我的世界一键控制开关的10x10平地隐藏水池制作教程

时间:2017-07-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界一键控制开关的10x10平地隐藏水池制作教程。那下面给大家分享的是我的世界中的一个可以一键式控制开关的平地隐藏水池哦~那又不会做的顽疾啊不妨进来可吸纳看下面这个详细的教程吧!希望对大家有所帮助。

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  早前做了个10x10大小的平地隐藏水池,一键控制开关的

  体积为17x18x7=2142 Blocks(地面计入体积)

  结构和思路会在本帖给出,具体布线的话,说起来相当复杂,直接拆存档吧...(存档在文章后面哦~)

  博客地址:http://trpteam.cc/10x10-seamless-pool/

  先看看成品是个什么样的吧

  开启和关闭

  是不是很厉害呢

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  体积为17x18x7=2142 Blocks(地面计入体积)

  结构和思路会在本帖给出,具体布线的话,说起来相当复杂,直接拆存档吧...(存档在文章后面哦~)

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  先看看成品是个什么样的吧

  开启和关闭

  是不是很厉害呢

  那么想要拉回方块,很简单,先激活底部的活塞,再熄灭火把,岂不美哉?

  想要再把橙色玻璃推回去,只要单独让火把亮起一下就可以了

  此机械结构、布线均为原创,灵感来源为杨月华(贴吧ID:杨月华132)。

  链接:

  密码:8yqp

  PS:在此非常感谢我的世界玩家Zero_Exact的分享。

  以上就是我的世界一键控制开关的10x10平地隐藏水池制作教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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  一、更多细节

  在电路中,不同颜色的羊毛用来标识不同的电路

  红色:用于控制拉开发射器上方的活塞

  深灰色:用于控制发射水源的发射器

  绿色:用于控制打开地面活塞组底部的一个活塞

  橙色:用于控制互推的活塞

  紫色:用于控制打开和关闭水池的活塞

  粉色:同上

  黑色:卖萌

  二、结构解析

  详解更新中Orz...

  从前面的展示图可以看出,10x10的水池中一共有11个放水单元

  其中每个单元上的红色和灰色羊毛都是必要的充能方块,所以地面计入体积

  接下来解析一下这个机械的结构原理

  以6x6举例,结构如示

  发射器的位置确认后,下一步就是考虑如何移开发射器上的方块,和如何腾出空间形成无限水源

  红色玻璃下拉以后,发射器发射出的水可以形成无限水,从而形成整个水池

  接下来要做的就是拉开橙色玻璃

  很容易想到这个结构,这样便能拉开橙色玻璃

  由于是平地隐藏,那么需要用到活塞互推,结构实际上是这样的

  下图是完成该动作的步骤

  首先地面下拉

  活塞互推,将拉开橙色玻璃的活塞推过来

  这里拉回玻璃后,发射器进行放水→收水的动作

  形成水池后,推回玻璃,然后收回活塞,互推,恢复地面

  那么整体的实际结构是这样

  应该不是很难理解吧

  三、必要布线以及思路详解

  先讲一下它运作的步骤

  1.下拉地面,活塞互推,将拉开发射器上方的活塞推到相应位置,同时控制水池的一大片活塞下拉

  2.活塞拉开发射器上方方块,发射器之间的方块下拉,与发射器齐平

  3.发射器放出水源,待形成水池后,收回水源

  4.推回发射器上方的方块,发射器之间的方块上推,将发射器隐藏

  5.拉方块的活塞收下来,活塞互推,将拉开地面的活塞推到对应位置,上推方块,恢复地面

  从刚才上面的结构详解中可以得知,上推方块保持地面状态的活塞是持续伸出的,在运作过程中,需要关闭很长时间

  那么我这里不是给它一个很长的脉冲,而是用一个脉冲转持续信号的方法

  首先我用的是粘性活塞瞬推这个特性,按下按钮后,粘性活塞会瞬推一个水缸,这个水缸作为信号源,失去信号后,上推地面的活塞收回

  接下来用脉冲信号完成一系列动作,用最后发射器收水的信号给予这个瞬推水缸的活塞,拉回水缸,给上推地面的活塞提供信号,恢复地面

  其他步骤并没有多大障碍值得详解,值得一提的是激活结构

  首先是激活发射器,我选择的是充能蓝色羊毛

  在活塞互推至拉开橙色玻璃的相应位置时,恰好可以通过橙色羊毛将信号传递进去,信号是两次脉冲,一次放水,一次收水

  虽说会对蓝色羊毛下的活塞进行激活,但并不影响运作

  那么接下来就是这个机械中最难的地方了

  应该如何去控制活塞拉开和推回发射器上方的橙色玻璃

  这一个火把,可以使两个活塞推出,熄灭火把,橙色玻璃不会被拉回

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