《战锤全面战争2》鼠人特性及兵种分析
《战锤:全面战争2》中鼠人在游戏中是一个科技十分先进的种族,这使得它备受玩家们喜爱,今天小编就为大家带来了《战锤全面战争2》鼠人特性及兵种分析,大家快来看看吧!
鼠人做为《战锤全面战争2》预告中最后的压箱宝,也是本人看完四大种族预告后最喜欢的一支。所以笔者《战锤全面战争2》的第一支种族就是它。
这代地图非常大,城堡的数量和地图的大小大概是前代的三倍以上,仪式任务就是收集次元石打造漩涡仪式机器,同时防止混沌和其它三族干扰仪式。目前普通难度打到190回了也还没占完南美洲的全部,所以打到大后期大规模互相拼最终兵种的机会非常多,就分享一下玩鼠人前期直到后期的感想。
鼠人是一支非常特别的种族,相比于其它种族牠们更依赖自己的科技,他们的科技回异于矮人或是人类中世纪的风格,更接近工业时代的感觉,牠们运用黑科技,和精灵、龙或是古蜥蜴人这些强大的种族分庭抗礼。
单论科技牠们或许是所有种族最先进的ㄧ支,先进到诡异的地步,让人怀疑牠们这种科技怎么还需要剑和魔法?
我不清楚《战锤全面战争2》其它种族如何,但鼠人可以占领所有城镇,不论是矮人山地或是木精灵的森林,都可以变成鼠人的鼠窝,而且不像木精灵站领其它种族的城镇只能当个哨站,鼠人是真正的占领,所有建筑和生产功能都不会少。
不论山地还是树林鼠人都可以占。
但是鼠人也有一样特别的而且重要的资源需求就是粮食,所有部队和城镇都会消耗粮食,所以鼠人的城镇和部队越多粮食需求也越大。
如果粮食不足,就会有各种副作用,例如经济和公共秩序衰退、战争收入和领导力降低等等。
粮食还可以用来在战斗中召唤临时部队,在战场的任何地方从地底叫出一支鼠人,用来扰乱弓箭手或是包抄都非常好用,另外还可以用来占领高级城镇,战争过后可以用粮食选择要不要提升攻下的城镇等级。
就算是攻城战鼠人也可以直接从城堡后方的攻城武器旁召唤。
粮食只有少部分城镇有特殊资源牧草并建造特殊建筑才会有,不然就是要靠城镇的戒律生产,不过戒律生产粮食会消耗城镇百分之三十的经济收入所以要视情况调整,而获取粮食最主要的方法就是战争俘虏和劫掠,所以鼠人开场就是去抢劫,或是去占领有牧草的城镇。
鼠人在战略上的ㄧ大优势,就是进攻时有一定机率可以主动发动伏击战,伏击战可以靠技能或是科技提升发动机率,面对弓箭手或是攻城器都能靠伏击就能直冲后排,而且伏击是立即发动,所以鼠人就不用在战略地图上追着敌人跑。
鼠人没有飞行单位或是骑兵,但换来的是便宜又好用的的科技武器和生化单位。
鼠人的科技兵种都是破甲和魔法伤害,毒气鼠拥有破甲、反大型、反步兵,远程单位梦寐以求的能力都有,而且其它种族大部分的空军都是大型和重甲单位,所以毒气鼠也是优秀的反空单位。
魔焰喷射鼠则是输出主力,次元魔焰虽然弹道不佳但是能够覆盖大量密集的单位,而且能够降低领导力,只要占好位置次元魔焰一开敌人很快就鸟兽散。
因为毒气兵太强,另一支远程单位奔行鼠几乎就没再使用,而肉盾只要靠廉价的氏族战鼠就足够,遇到巴托尼亚骑兵才需要高阶风暴骇鼠。
瘟疫僧侣则是近战版本的毒气兵,不过个人比较偏好机械化和怪兽部队,所以瘟疫僧侣就比较少用。
机械兵种有瘟疫利爪弹射器、次元闪电炮、和厄运巨轮,通通都是破甲魔法伤害。瘟疫利爪弹射器弹道比较好也比较好用一些、次元闪电炮弹道平所以也比较吃地形。
重点是厄运巨轮,它是鼠人机械工程的高阶兵种,鼠人没有骑兵,但是拥有骑兵的速度的厄运巨轮就足以取代骑兵的地位,它就是专门碾重装步兵,左右两根炮管可以把包围的敌人炸开也可以追击敌人,所以鼠人后期打吸血鬼、混沌、矮人等就特别轻松,价格又比昂贵的怪兽便宜,是非常好用的高阶单位,而且因为魔法伤害所以吸血鬼的灵体大军也照碾无误。
怪物主力则是巨鼠、地狱魔窟孽物。
因为不需其它建筑搭配,所以怪物生产非常容易,巨鼠就是中期破甲主力,后期就带上暴虐兽。暴虐兽除了本身伤害高之外,它还拥有恢复和死而复活所以非常能吃伤害,个人最喜欢让它和精灵龙单挑的,精灵龙一下来就让暴虐兽上阵。
个人习惯是厄运巨轮和地狱魔窟孽物直接冲进重甲阵中,等敌人反大型单位包围时,就用魔焰喷射鼠从左右喷射,剩下弓箭手没士气就随它。
鼠人法师的坐骑非常好玩,左边是法师领主的敲钟,右边则是英雄的敲钟,感觉好像原本是要做成同一个单位的。
鼠人刺客大概是我见过最帅的刺客,黑衣双刀感觉很星爆。
鼠人身上那些绿色的东西就是次元石,是鼠人重要的燃料、武器、材料、还有食材。次元石武器可以造成破甲、魔法伤害、和降领导力的效果。
鼠人比较麻烦的一点大概就是它所在的大陆特别大,因为地图大所以仪式要防混沌就特别麻烦,因此我每个城镇几乎都会盖城墙,加上大部分的种族都讨厌鼠人,要一路杀到北边精灵的漩涡岛特别麻烦,好处就是每次烦恼缺粮的时候,粮食就会自动送上门来。
鼠人可以挖地道,我之前没有提到这个功能是因为玩过战锤1的都知道,有些种族都有挖地道这个功能像是矮人、兽人、不过我猜目前鼠人大概是《战锤全面战争2》唯一可以挖地道的种族,我就稍微说一下好了。
挖地道是一种在战略地图移动的特殊方式,在复杂的地形可以有效快速的移动,它可以跨山、跨河流、还有跨森林,不过附近如果有敌军有可能会被拦截,拦截战在地洞中而且无法避战,此外挖地道也无法主动攻击。
另外挖地道还可以避免战略地图上的损伤效果,例如混沌、和吸血鬼城镇造成的腐蚀、极地的严寒、沙漠的酷热、所以遇到战略地图上损血的地方一路挖过去就对了。
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