《战锤全面战争》矮人兵种技能及用法介绍

时间:2017-07-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《战锤全面战争》中矮人算得上是被大多数玩家喜爱的种族了,并且矮人的兵种用法其实有很多种,下面小编就为大家带来《战锤全面战争》矮人兵种技能及用法介绍,快来一起看看吧。

Dwarfs矮人

  有着高士气、持久力强的单位

  有着出色射程的攻城单位

  有着强大的经济与贸易能力

  庞大的科技书,分为军事和文化两支(全战传统)

  有魔抗,有魔抗,有魔抗(重要的事说三遍)

  军队的维护和生产费用庞大

  没有骑兵部队

  军队规模较小(人数少)

  没有魔法

派系领导人

1、Thorgrim Grudgebearer

  派系领导人

  强大的近战战士和领导者

  对派系影响:

  减少10%的军事建筑建造费用

  减少10%的长胡子单位和战锤团的维护费用

  初始额外单位:

  怨恨者投石器

  吵吵连队

  战锤团

  比较适合新手

2、Ungrim Ironfist

  强大的近战战士和领导者

  派系影响:

  减少25%的屠戮者训练费用

  减少50%的屠戮者维护费用

  额外初始单位:

  雷鸣者连队

  屠戮者

  长胡子

  适合有过一些矮人派系游戏经验的玩家

矿工

  有护甲

  护甲穿透

  有效对抗大门

  仔细看一下数据

  武器是镐头

  护甲80点,隔壁帝国征召枪兵甲才30,哥布林25,大兽人50,黑兽人110

  攻18防16,和其他初级兵对打完全不虚

  (护甲穿透)武器伤害22

  25%魔抗

  可以野外部署(黄色外)

  可在掩体隐匿

  矿工是个稍微微妙的兵种,明明是最初级兵,却下起哥布林上至大兽人,都可以打半天。

  虽说对大门有伤害加成,但我们是用冲车破门的。

  总体地位和罗2蛮子征召自由民差不多,可以做炮灰和初期抗线。

高级矿工

  高级矿工,之前的imba升级

  如果说有什么不同的话,就是多了一个炸药包

  人手一个,一共75个

  意味着可以使用2-3轮手榴弹

  炸药包是55爆炸伤害,命中作用于生命值,有点像罗2里投石的爆炸罐,对破坏阵型极其有效。

  有误伤,是抛线射击,可于抗线后方投掷

  可惜本次没有金刀金甲,不能光复我金刀焙烙玉神教。

  游戏初期对绿皮神器

  可惜射程差,能抛到就能被发现,除非打伏击,先发制人。矮人的事务官技能里应该就有增加伏击成功率。

矮人战士团

  有甲且持盾

  攻击一般不过防御较高

  持盾可以格挡30%小型远程武器伤害,也就是不能格挡大弩和榴弹等,但能格挡一般弓箭和子弹,比如哥布林弓手和帝国十字弩。

  是理想的初期抗线兵种,在大兽人前横着走。

  这一作护甲不光加强了对远程的防御能力,还能减少近战所造成的伤害。矮子硬的主要原因。

矮人战士团(大型武器)

  相比之前的战士团,武器变成了双手巨斧,伤害变成了穿甲伤害

  对付高护甲的敌人极为有效,如黑兽人。

  也是Ai最愿意出的兵之一

长胡子战团

  这位是矮人前中期的MVP,后期也可以作为抗线兵种出现

  保留了持盾还拥有了对大型单位冲锋的防御能力,与anti-large不同,这是指减少骑兵、怪兽等冲锋时的冲锋加成(charge bonus).

  之后是一个非常有意思的属性,老抱怨的人,不但自身士气极高,20人不溃逃,而且在将军未阵亡时对周围友军有士气加成,抗线非常理想。

  可惜的是在面对吸血鬼的重装骑兵和混沌的神选时有些力不从心。

  在最下面的状态栏中有说明:士气加成只能最多作用两次(叠加一层,一共2层),并且免疫心理作用,如恐惧

长胡子大型武器战团

  护甲穿透

  攻防护甲略降,不过对重型单位dps上升了。

  不建议用来抗线

屠戮者

  反大型(最小为骑兵,包括英雄),伤害为小型aoe,对于经验丰富的战士(难道是经验值高?)来说,在对付大型但攻击迟缓的单位时,有几率闪避与格挡(招架?)(并没有注意看动画不过是这么说的)

  跑得快(对于矮人来说)(噗)

  deathblow,嗯,死不干净,战斗至最后一刻,并且在个体单位生命值归零时临死一搏(想拉个垫背的)

  whirling axes. 双持战斧且高速挥舞,能打掉袭来的飞行道具(几率)

  请注意,护甲为0,虽有whirling axes, 但还是会被集火射成筛子。 重要的是没有近战减伤,不建议与高护甲敌方小型单位对拼,如黑兽人。

  奥,下面状态栏有进一步说明:

  unbreakable, 无视士气降低与损员,战至一兵一卒

  deathblow, 生命值低于20%时,增加8%爆炸伤害和护甲穿透

战锤团

  至高王开局送一个

  武器是双手战锤

  近战造成。爆。炸。伤害

  50武器伤害一大部分应该是护甲穿透

  在对战锤的武器描述中说几乎无视护甲

  无其他特性

  相当于矮人的巨兽?

  昨天有吧友说锤手是矮人领主的亲卫队,可惜目前游戏中并没有任何相关说明,不过以后补丁或者Dlc应该会有补充,国外玩家应该已经开始反应了。

  应该会加一个和长胡子一样的士气光环,和反大型、反步兵的属性,毕竟用的是warhammer。立刻翻身做boss

碎铁者

  矮子的近战MVP

  喜欢矿工的炸药包但后期矿工太弱怎么办,没关系,我们的炸药包回来了,而且还买一送一,每个碎铁者2个炸药包,丢完包就问还有谁!

  对全体兵种冲锋抗性

  不能对空,所以我们见不到手榴弹炸飞机的抗日神剧了。 不过等飞行单位落地了一样炸,尤其蝙蝠。不过请注意自己人

矮人弩手

  就是虐翻无数兽人狼骑的矮人弩手,我喜欢叫他吵吵

  请注意:

  1,甲高持盾,对射几乎不虚任何敌人

  2,适当的近战能力,被迫放弃远程形态时能够保持阵型。

  什么?来跟我拼刺刀?不缓不慢不慌不忙从背后拿下盾牌,掏出斧子、锤子、镐头。来,陪爷战个痛快!

  干掉不知多少哥布林、骷髅、狼骑,深藏功与名。

  射程155,真的很远,接敌前可射3轮。哥布林只有110

矮人弩手大型武器连队

  没什么多说的,记得我们前面说的盾牌格挡机制,挡不了大型

  对付飞行单位很有效

雷鸣者连队

  人数略降,射程略降

  与弩手的抛射不同,是平行射击,可被障碍阻挡,不建议攻城使用,但却是守城一把手。

  其他与吵吵基本相同。

  至于为什么我打绿皮时带上一队,就像前面有人问我怎么打蜘蛛,雷鸣专门打蜘蛛,一轮齐射应该死4分之1,3轮就溃逃。

铁火龙

  反步兵

  对重型护甲较弱

  由于人数少,生命值较低

  怕冲锋

  适合守城

  野战也可以爽三秒

  火炕70%

  嗯,来半只满编打着玩

  残念的是填装速度太慢,需要科技和英雄技能辅佐。

铁龙炮兵

  拿的是RPG?不,是鱼雷

  之前火焰喷射器反步兵

  这个反大型,

  嗯,非常有战锤特色

  作用主要是集火巨人飞龙还有人皇

  带一队即可

  (弹药20, 你在逗我?)

领主

  近战专精,也可培养成刺杀大师,不过要相当高等级

  想开无双巨人的建议走攻击天赋路线

  可以有非常高的攻防护甲和武器伤害,等级高了也可以点出加移速,可追逃。

  对绿皮伤害仁者见仁, 我是100回合把绿皮灭干净了感觉有点浪费3个技能点

  最大的作用应该就是和至高王围殴敌方主将了

工程大师

  远程专精

  可以增强周围所有友方远程单位能力。如6%爆炸伤害,16%装填时间和20%精度,大炮的福音

  近战280的武器伤害还是护甲穿透,远程334

  帝国的战牧、主教跟本无法比

  更倾向于猎魔人

符文铁匠

  用的比较多的英雄

  不知为何战场存活能力比领主强

  是辅助专精

  可以养俩

  一个专精辅助技能(加防、加甲)和扰魔,一个专精人口增长、加秩序、防腐化

  群战能力强,单挑能力弱

旋翼机

  小型aoe伤害

  反步兵

  精度差

  对空能力一般

  优点自带2轮炸弹,一共6枚,伤害一般,炸不死几个人

  骚扰能力强,廉价

旋翼机(榴弹)

  护甲穿透

  反大型(效果较为明显)

  自带炸弹

  可对空(较弱,不过蝙蝠一下一串)

  对步兵就是渣渣

旋翼轰炸机

  矮子的空战之王

  数量多时极为可观,不过还是打不过满编飞鬼

  对陆军没有对手

  223的远程伤害是子弹,护甲穿透!子弹连射,如同半个加特林。对步兵有加成,对巨兽可集火。

  自带12枚炸弹,伤害精度都较旋翼机高。

  就算子弹,炸弹全打光了,还可以飞到地表用螺旋翼削,用扳手敲,84 的武器伤害。

  可冲锋

  飞机的炸弹是落在点按钮的正下方,几乎无惯性。一般是飞过敌人正上方时投放。

  直升机的伤害需要战场时间一点一点打出来,子弹全打光价值才高,相比其他派系飞行单位的爆发力较弱。

怨恨抛石器

  初期很好用,不过带多了没用,不像罗2激光制导,精度太差

  优点射程远

加农炮

  抛石器的全面加强版

  虽威力不如混沌末日大炮,不过由于有3个,可以一战

  420射程比帝国迫击炮380强出一条街,不过帝国大加农450射程笑而不语

  第一人称射击易上手,可手动点掉帝国蒸汽坦克和大花车

  不过要注意自己主战场战况,别玩上瘾

风琴炮

  是战场大杀器

  不过射击方式决定了前面不能站人

  数量多了保护不了

  射程中规中矩,矮人大炮的mvp

火焰加农

  可能比火焰兵实用

  150的射程让它使用起来更多样化

  可惜不能上墙

  补充说一下,没写不能对空的远程是真能对空。

  嗯,没错,这不是演习。

  敌人飞鬼来了,你的意大利炮呢! 拿炮干他!

矮人打绿皮,注意三件事

  1. 暗夜哥布林

  暗夜哥布林的所有攻击(近、远)都是毒性攻击,中毒效果持续5秒,减18%护甲穿透伤害,24%移速,22%武器伤害,22%远程武器伤害,加速18%疲劳。 对于以放守为主的矮人,是毁灭性的debuff。不过多队暗夜哥布林不可怕,可怕的是debuff。 建议用直升机或大炮点掉。

  2. 狼骑兵

  狼骑兵打你远程火枪不可怕, 可怕的是背冲和拆大炮, 不过狼骑兵本身并不够强,一队矿兵就可以和他战300回合。 建议远程集火。

  3. 飞天哥布林

  这个不得不说是太烦了,简直激光制导导弹,一只下去,不管甲多厚,有没有盾,死5 个。

  还是直升机或大炮点掉。

矮人科技树

  矮人科技树,非常庞大,目前240回合,感受一下。

建筑方面

  建筑方面,开局以人口增长为主,矮人的人口增长较差。

  中期攒钱造军事建筑和行省独特建筑。

  最后把田拆了换城墙。

  大概这个感觉

矮子建筑树

矮子派系特点

  有个小黑本

  凡是惹我的都会被记上一笔,之后发布一个任务,完成有奖励

  所以帝国玩家前期不要打矮人主意

  对巨兽用铁龙炮,对大炮用加农炮或直升机,对面空军多就带火枪1-2对,2对大弩,正面用碎铁抗,侧面战锤输出

  界面上方有个黄条,谁惹了你小黑本就会发布任务,完成任务有奖励、减黄条,不完成(拖)就会涨黄条受到惩罚(减对矮人外交、减士气、减秩序),黄条只有控制在第一格才有正面buff(小于等于9)。

  于377回合完成全部科技研究,撒花

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