《高达Versus》试玩心得及新人机体推荐、连射技巧介绍
《高达Versus》是《高达VS》系列15周年纪念之作,是一款拥有全新原创要素的游戏,其精美的画面和炫酷的特效都是吸引玩家的亮点所在,今天就为大家带来一篇“月光的小倩”分享的《高达Versus》试玩心得及新人机体推荐、连射技巧介绍,一起来看看吧。
我是个单机老玩家,从ps2的联合对扎伏特2到ps3的FB单机过来的,期间在psp的高达vs打过联机。首先versus这作系统的改动感觉还是中规中矩的,感觉从vs跳到fb的感觉差不多(ps3第一款vs叫啥忘了)首先是ps4键位的改动不大,随着援护系统的改版,键位统一化,指令键变触屏,用不惯的小伙伴可以在主界面找到设置键位,当然也是可以自定义键位的。
战斗方面感觉画面更圆滑了,比前面几代更优秀了一点,战斗节奏还是可以随着自己的心意来变化,给我的感觉就是比FB更进化了一步,这点很符合BANDAI的老套路。
再说说AI的智商吧,跟以前的所有作品的AI不是一个档次!我打了三把最高难度的自由,有一种打psp里面boss版的强自有没有,各种控自己的子弹抓我落地,近战也开始变的犀利了,这根本不是我以前认识的自由模式里面的电脑啊!
因为我是昨天才开始玩测试的,貌似里面屠夫不少,任意和随机我都去试了试,任意赢的不多,随机赢的倒是不少,胜率差不多85%左右吧。因为只是临时试机体就去打PVP了,所以对大部分的机体根本不熟,所以有时被针对的很惨,总的来说会玩的不少,但是并不算高手,技术差不多在自由模式中1v1击败最难电脑的技术层次吧,战术队形什么的我也是一窍不通,单凭以前有点经验和手速能压制路人,暂时就看到沙漠挺顺手的,牛敢达和能天一直没手感,没玩起来,应该是我根本不会玩才对。
建议萌新不找着急去打pvp,那只会让你们像刚接触SD OL一样直接没有心气玩下去,先打打自由模式练练机体,熟悉一下这个机体的招式,特性,熟悉了去打打挑战关卡,等你能完全虐最难等级的电脑,单挑随意打爆他的时候,你再进pvp就是感觉这些屠夫没有这么可怕,而且有心气跟他们正面刚。
再次建议萌新不要一味的去打pvp,打打高难度的挑战关卡也不错的,因为就算你学会的基本操作,但是经验方面多少还是有点差距的,而且这些屠夫有的节奏比较快,萌新不容易接受。
基础知识:
1、机体正面对抗时注意控制气(飞起来的油),保证落地时不要受到敌人攻击。
2、不要刻意的拼近战!
3、三角不一定用来拼近战,可以用来移动攻击。
4、光束枪可以配合你手里其他的武装。
5、三角近战后点两下方向键可以取消攻击。
不要太过担心打不中,大部分枪肯定是打不中,因为打中了基本上就要挨一套伤害。【方块+X走位+援护+X走位+特殊武装(比如导弹什么的)+X走位+方块】这套连招可以试试,开枪基本上没有定论的,都是拿远程武装把对面逼到死角或者没气落地时才能打到对面,或者是在上述连招的走位中接近对手,趁对面走位失误用近战。
推荐萌新使用始祖,然后等始祖玩熟练了,可以开始玩玩沙漠、自由什么的,还有沙扎比这样有点特色的,或者能天,蓝色老虎这样有高机动的机体,说白了就是玩好了始祖这样的标准机,再去接触自己喜欢的机体就不会那么难了。
连射技巧:
连射就是使用bd(冲刺)取消射击硬直然后继续开枪。
具体操作是【开一枪-连按两下X冲刺-开枪】这样的顺序,缺点是会消耗不少气槽,要权衡使用。因为对面也会躲,如果一味进攻浪费太多气槽,就没法安全落地回气了,反而会被对面找到机会在你没气的时候反击一套。
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