《喷射战士2》新手教学 从零开始培养技术
《喷射战士2》许多在前作就感受到魅力的玩家当然都已经投身进进阶对决中厮杀较劲,同时也可能有些玩家是第一次接触这个作品,想了解此作的魅力而加入成为喷墨乌贼的一份子。本篇文章将整理一些练习过程,让新玩家可以慢慢成长。
对新玩家来说,在这游戏中最容易遇到的问题可能就是新旧玩家的技术差异,由于《喷射战士2》实质上的游戏内容、操作都和前作并无差别。换言之旧玩家马上就可以发挥在前作练来的技巧大杀四方,新玩家却还在摸不清东西南北的情况下就被打到落花流水。如果真要说新玩家最大的优势在哪里?那就是操作器的重量,因为《喷射战士》系列移动瞄准的准心是靠上下左右摆动控制器来移,部份旧玩家还习惯于 WiiU 时期控制器的重量跟手感,不一定习惯 Joy-Con 或 Pro 手把的重量,但这部份优势也只是一时性,真正要成为老练的玩家还是得靠练习、反应、与记忆力。
第一次接触的玩家很容易陷入摇动操控器转向这个系统造成的混乱,不习惯玩游戏时双手静静摆放不动的玩家可能会被乱抖动的画面给弄到晕头转向。这边要先提一个地方,虽然 Pro 手把或平板是整个摆动来转动镜头,但用 Joy-Con 玩时是只要动右手的控制器就能转动镜头,注意这点也有助于玩家选择顺手的操作方式。而担心 3D 晕或还不习惯这种操作系统的玩家,可以在教学模式结束后打开“选项”选择关闭“ジャイロ 操作”(六轴感应操作),这样就会变成一般游戏常有的以右类比来转动镜头。
新玩家可以先慢慢用右类比来习惯《喷射战士2》的基本,不过有件事笔者要先说在前头,想成为《喷射战士》的高手,习惯六轴感应操作是绝对必要的课程。原因无他,因为配合控制器转动枪口是最迅速最直觉的方法,同样反应时间绝对是会转控制器的玩家最快瞄准到对手,更不用说如果想使用狙击枪类型的武器,故意将控制器朝下等目标出现在瞬间朝上瞄准,这类隐藏射线的技巧也必须要靠六轴感应操作才能办到。
另外六轴感应操作也可以调整感度,也就是转向的速度。笔者会建议如果是连射型武器就调到 0 前后,要求最快转向;相对的如是重视准度的狙击类武器就可以考虑调 -2 到 -4,以便准确地命中目标。
右类比操作只是过渡期,新玩家可以先到单人游玩的 ヒーローモード(英雄模式)来练习一些基本技巧。英雄模式乍看之下只是普通的单人探险模式,但其实系统会随着玩家进度指导很多基本游戏知识,例如丢手榴弹引开敌人视线、走上铁网时不能变成乌贼等,简言之这边才是真正的教学模式。虽然相较于对战与协力模式会有点闷,但新玩家还是先稍微摸一下这个模式会比较好。
初期最主要的目的还是升到 Rank 2 与 4,2 级开放武器店、4 级开放服饰店,这时才算游戏真正开始
除了英雄模式收集设计图开放新武器外,去武器店花钱购买也是获得新武器的手段。如果玩家是以 レギュラーマッチ(基本对决)来升级,就应该会感受到最初期武器的效率与战力相当贫弱。利用线上对战或协力模式来赚钱买想要的武器就会变成玩家接下来的目标。武器店的武器会根据玩家 Rank 开放新武器,所以每次升级都可以到武器店去看看开放了什么新武器,并且透过试用来看看是否顺手。
虽然是第一次接触,但对射击游戏有经验的玩家可以选择 シューター 类,也就是具有连射功能的机枪型武器,当然如果对自身反应力有信心的玩家也可以选 マニューバー 类,也就是说双枪类型。双枪类型虽然跟其他射击武器相比在火力上非常弱,但却具有很优秀的机动能力,使用双枪类武器在射击时推动想走的方向加跳跃钮就会发动“紧急回避”快速滚动一小段距离,“紧急回避”并没有无敌,但却可以立即躲过敌人的锁定,最重要的是“紧急回避”不会因为站在敌人的墨水上就减轻移动速度跟距离。
反过来说不擅长射击游戏,甚至瞄准都还在依靠右类比慢慢习惯的玩家就可以选择滚轮或笔刷类,滚轮是涂抹地盘的面积大,抢地盘的效率非常高,但是对中远距离的抵抗力很差,并很容易形成敌人的首要标靶;笔刷则具有连打泼墨功能,在中近距离的对峙时勉强算有点优势,但火力不高且涂抹的效率就输给滚轮了。基本上笔刷算是比较进阶一点的武器,而且滚轮撞到敌人是直接“碾”过去的,完全不会玩射击游戏的玩家建议先依靠一阵子的滚轮吧。
滚轮最基本要练的技术就是懂得绕路碾人以及先按攻击再按跳跃的跳跃横洒,后者对涂抹跟交战都是相当重要的技巧
在这边要提醒一件事情是高价或晚开放的武器并不表示就是更强,每一样武器都是还得看副武器(手榴弹)与特别武器搭配了什么才行,例如笔者刚提到的滚轮,最初期可以买到的滚轮虽然涂抹的范围输给之后那些高价滚轮,但是它的副武器是会移动并具涂抹功能的 カーリングボム(移动炸弹)、特殊武器是 スーパーチャクチ(爆风),是个近可攻、退可守的搭配。新玩家光靠这个滚轮也可以配合队友战胜一定水准的老手。
除了武器外,服装都带有辅助功能(Gear),例如加速补墨或副武器性能上升等,武器与 Gear 如何搭配是玩家的下一个研究功课
《喷射战士2》的最主要游戏模式还是集中在 4 对 4 的连线对战,玩家一开始只能选“基本对决”,等 Rank 升到一定程度后才可以选“进阶对决”。但也如笔者之前提过的,在玩家熟悉六轴感应操作前,最好还是不要选“进阶对决”,还是从“基本对决”慢慢练起吧。但说真的,光靠右类比转动镜头,在“基本对决”要帮助队友获胜也有一定的难度。针对这部份,笔者就列出几项战斗时要注意的事项。
首先是了解《喷射战士2》的对战根本目的不是打倒最多敌人,而是比哪队涂抹颜色占下的地盘最多,这也是为什么这款游戏胜败容易逆转的原因。也因此没有信心就不需要跟敌人硬碰硬,注意到敌人的身影或射线时转头就逃也无所谓,最重要的是将没涂抹过的区域或敌人没注意到的区域涂成自己颜色。特别是对战剩最后 30 秒,除非对自己的射击技术很有信心,不然就专注于占地盘,打倒敌人顶多只是顺便偷袭或是可以发特殊武器时再说,这样至少不会因为一直被敌人射杀而成为队伍的累赘。
画面其实随时有在显示敌我双方的武器、谁可以发特殊武器、谁被打倒
如果真要挑目标打倒,就挑使用滚轮或笔刷的敌人,前面也提过这两种武器占地盘的效率很高,所以不论敌我,都会想先杀持有这两样武器的敌人。相对的如果在对战开始时,出场画面有人手上武器有发光,那就表示该玩家在最近几战达成连胜记录,极有可能是高手中的高手,新玩家没必须刻意去硬碰硬,毕竟只要一被打倒,可能使用特殊武器的计量表就会大幅减少,在使用特殊武器前可千万别让自己成为敌人的靶子。另外还有一种敌人可以特别去应付,就是使用 Super Jump(超级跳跃)的敌人。
对战中如果开启大地图,玩家可以用方向键选择其他队友,这时按下决定就会发动超级跳跃直接飞到选择对象的所在位置。这是一个节省移动时间跟掩护队友的方法,但反过来说也可能是冲进危险地带自取灭亡的行为。只要没有装备超级跳跃时会隐藏掉落地点的 Gear,在掉落地点的其他玩家都看得到掉落的预告指示,如果是被敌人注意到就可能会被瞬间射杀。反之亦然,注意到准备用超级跳跃跳过来的敌人也可以趁这机会等着宰他。不过要注意前面提过的特殊武器“爆风”是能在空中发动的,有些人会故意用超级跳跃后在空中发动这招确保落地。
另一个要注意的就是部份武器的射线以及特殊武器 マルチミサイル(多重飞弹)的掉落警告,看到这些对着自己,就是先逃再说
新玩家在透过“基本对决”的时期可以慢慢练习各武器的战法以及熟悉各场地的地型,然后学习副武器的牵制与攻击效果。再去打开六轴感应操作去学习进阶的操作技术,笔者颇推荐 8 月 5 日实装时追加的 ボールドマーカー(粗体麦克笔),这把连射型武器虽然射程短,但连射性能非常优秀,涂抹效率高外加副武器、特殊武器的搭配也很适合新玩家,是个新玩家想更进一步提升技术时的最佳选择。
如果说真的对连线对战不感兴趣,或打累了想玩点不一样的花样,那就可以试试多人协力的打工模式 サーモンラン(鲑鱼大进击)。这个是 4 人连线合作的游戏模式,玩家们组队必须面对一样会涂地盘跟攻击玩家的鲑鱼们,只要能通过所有鲑鱼的攻势就能赚到各式各样的外快。不一样的地方在于这模式的目的并非要比谁抢的地盘多,而是要在限制时间内打倒指定的鲑鱼数量或打倒特定的鲑鱼。只不过要注意的是,这个打工模式绝对不会比连线对战来得温柔。
打工模式会平均每一天到一天半更换一次内容,每次内容的场地跟可用武器都不一样。场地还是小事,每项打工都会显示有四种武器可用,当开始打工时,参加者就会随机从这四种中得到一种来使用,一次打工总共要打三波鲑鱼,会随机换三种武器,且用过的不会再拿到。也就是说玩家不一定能用自己擅长的武器挑战,也不一定能够用到最适合该关卡的武器。当然也因为随机换武器,玩家无论如何都会被迫试用其他种类的武器来磨练技术。
另外鲑鱼们的攻势也相当猛烈,除了最基本的近身攻击外,还会有远距离雷射炮、大范围手榴弹、雨云、蛇型机器人等各种进攻手段,打到后期可说是非常刺激紧张,一个不小心就有可能令玩家全军覆没。所幸打工模式下玩家角色如果被打倒,会变成救生圈形态,这时可以四处移动跟求救,只要队友射出的墨水击中救生圈,玩家角色就能够马上复活,立即再战。换言之,只要场上有一个人活着,那就还有战胜的希望。
最后来做一个总结吧,《喷射战士2》可以练习技术的手段并不缺乏,最重要的是要以什么样的步骤去练习。想从实战中进步固然有效,但笔者一开始也说到,新旧玩家的技术落差很大,旧玩家不一定会好心让新玩家在实战中练习,新玩家也可能还没练习到就被当靶子射到落花流水了。如果玩家没办法约到亲朋好友来开个私人房间进行实战训练,不妨就先照着本篇文章,先以简单的操作、单纯的武器来慢慢熟悉游戏,再进而挑战各种像狙击枪、机关枪等这种操作困难,但只要有技巧就能变成队伍最强帮手的高难度武器吧。
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