《恶灵附身2》恐怖氛围与开放世界试玩心得 恶灵附身2好玩吗

时间:2017-05-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《恶灵附身2》在前作成功的恐怖气氛的基础上又加入了沙盒开放世界的玩法,下面为大家带来“小半大梦”分享的《恶灵附身2》恐怖氛围与开放世界试玩心得,一起来看看恶灵附身2好玩吗。

前言

  《恶灵附身2》是2014年10月推出的惊悚游戏《恶灵附身》的正统续作,游戏中玩家将再次扮演退休警探赛巴斯汀。在解决了前作的危机,却留下一个开放性结局的伏笔之后,这次将为了自己的女儿再次进入扭曲的异度空间。

  《恶灵附身2》的制作人是《生化危机》系列之父,三上真司。身为惊悚游戏先驱的三上真司,在离开Capcom之后,拥有自己工作室后,B社给予三上的调配资源与创意自由显然要宽松些。再一次涉足恐怖生存题材,《恶灵附身》为全球的恐怖游戏玩家带来的是一部带有全新体验,同时又保留着强烈个人色彩的经典游戏。于是这部仅用2年半就完成的3A级大作,也是令恐怖游戏爱好者翘首以盼。

  此前已经公布了大量的试玩内容。从演示内容中可以看到,本作具体玩法和前作类似,“生化危机”味十足,熟悉的技能升级界面和武器令老玩家更容易上手,此外可以看到新BOSS、新技能、新谜题,再加上升级的画面,应该会带给玩家更多的惊吓吧。

浓郁的恐怖氛围

  《恶灵附身2》宣传时虽然也宣称是三上真司的作品,但是其实导演并不是他,他仅是监制。真正的导演是John Johanas,也就是前作DLC的导演。但是换新人导演并没有让游戏的恐怖氛围减弱,在游戏中玩家仍然能感受到浓浓的生化危机风格。并且时隔两年后,画质的提升,加上怪物的低沉吼叫,恶灵般的怪物外貌,把恐怖气氛营造到了一个新的高度。

  在第二章的时候,玩家没有任何反击的能力,在经历了各式各样的尸体后,长相超级恶心的BOSS突然出现追杀你,却没有反抗能力只能逃跑的时候,也真是让笔者把心提到了嗓子眼。



死亡的“艺术”



笔者在逃跑时出于好奇停下来回头看了眼,于是被追上锯成了两段

  进入合乐镇后,笔者出于好奇,在这个开放世界到处瞎逛,还是给笔者造成了很多惊吓。比如一直在震动的卡车,一打开后车厢,冲出来一大堆怪物笔者直接就GG了。还有登上废弃的火车车厢,看到车厢了只有一个怪物,内心大喜,偷偷绕后暗杀成功,旁边座位上突然站起四个怪物对笔者发起攻击,敢情这只是个诱饵啊!



怪物外貌是真的恶心



好奇害死猫

沙盒模式,开放世界

  《恶灵附身2》的游戏世界改成了一个半沙盒的开放世界,不像上一代一关一关都设定好,剧情很紧凑。缺乏剧情上的紧张感也令一些玩家觉得恐怖氛围不如上一代了。但是笔者觉得,这样一张一弛的设计反而避免了恐怖疲劳。当然,合乐镇上还是有非常多的怪物,笔者比较怂,全程蹲着前进,虽然行进速度比较慢但是也比较不容易被怪物发现。

  在这个开放的世界,其实是增强了游戏性的,除了与人物的对话会带来的一些有趣的支线任务外,游戏中的神器通讯器可以接受到各种奇怪的信号,甚至是生前留下的信号。也可以算是一些小任务的补充,可以从这些地方得到一些游戏信息和制作材料。玩着玩着,突然就成了一个在合乐镇捡垃圾的游戏。



更大的地图,更开放的世界



与人物的对话选项比较多



锁定白色的讯号,前往地点也会有些奖励

这次居然可以正面突突突

  一般恐怖游戏,都会在给玩家的资源配给上作文章,需要玩家在游戏中省吃俭用,精确计算自己的资源余量,绝不能有一丝浪费。笔者在游戏初期也秉承这个理念,能绕后暗杀绝不正面突击,能用刀砍绝不浪费子弹。但是,作为B社的游戏,作为一个能捡垃圾的开放世界,资源怎么会少呢?前期可能资源还不太够,但在地图中工作台的数量也非常多,大可以捡到足够的资源后就近找一个工作台制作弹药。并且当游戏进行到第四章,再回到自己的个人室后,会出现一个新的靶场功能,在这里可以轻松获得大量的资源用以升级自己的能力或制造物品。既然不缺物资和能力还怂什么?正面上就是刚啊!



B社传统捡垃圾



新的靶场模式让玩家不再会缺少物资



丰富的技能

一些老熟人

  作为一个系列作品的第二部,玩过第一代的玩家可以在《恶灵附身2》里找到许多熟面孔,这也会让许多情怀党非常满意。包括了前作的让人厌恶的基曼,还有熟悉的护士帮你升级技能,在合乐镇教堂中就已经出现的神父。还有一些熟悉的武器,比如前作神器十字弓,这一代也是刚进入合乐镇就可以拿到了,非常有用。此外据说在游戏中还隐藏者八个神秘彩蛋,每个彩蛋都有一个简短的描述,暗示着它的起源,并且可以在安全房里展示。这些彩蛋是为向B社的其它游戏致敬。玩家在任何时候都可以去欣赏彩蛋。



这次护士姐姐改穿黑丝了?



前作神器十字弓

总结

  总的来说,《恶灵附身2》是个优秀的作品,作为系列第二部作品,改善得非常到位,继承前作的优点并所有改善,优化了一些前作比较尴尬的设定,虽然笔者还是不太习惯射击的手感,也可能因为笔者就是手残。而开放世界虽然减少了一些恐怖感,但是带来了游戏更高的可玩性,也可以说是一个比较成功的尝试。推荐给喜欢三上式生化类游戏的玩家。

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