《文明6》挪威打法攻略 挪威神级盘古科技胜利战报

时间:2016-12-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《文明6》科技胜利大家都称之为飞天,真是非常形象,今天就为大家带来了文明6挪威神级盘古科技胜利战报,让大家学习下挪威的打法攻略,想使用挪威的朋友可以学习下,希望对大家有帮助。

  国家:挪威

  地图:盘古

  对手:斯基泰、中国、埃及、法国、希腊玻璃、西班牙、印度(把对手拉到和自己同一个水平,以免后期TJ太难看)

  所有胜利方式开启,其他选项标准。

  胜利方式:科技胜利。

  战争:AI首都在自己首都10格以内可以远古推掉,否则不能,不打城邦。中期和平不占城。后期可以为了阻止被人胜利宣战。

  抢移民:规划好下一个分城的位置,提前派部队驻扎。若AI移民出现在该范围内可抢。其他情况下不能抢。

初期规划:

  1、优先技艺弓箭防守。

  2、早出移民,鼓舞帝国初期,开始扩张。

  3、不发教。

  4、速著作,学徒,尽早拍学院工业区省锤子。

  思考了一下,用不会停战,拖垮自己和其他AI的哥果和超萌颜艺娘代替了玻璃和祖龙。Go Go Go!

  T1,首都有粮有山坡羊山坡树林,估计正上方山脉挡住的地方是雨林。早期有相邻+2科技的学院。不过这些都不重要,反正不能SL。

  移民我倾向于原地坐,因为自身丘陵加防,周围的丘陵驻扎,左边河流阻隔。容易防AI远古rush。而且做平原山2粮2锤。

  科技我倾向于走畜牧弓箭,或者畜牧采矿?

  目测上方一大片雨林,棒子我想第一步过河,沿着山脉左方往下走。

  首都还是生产侦查兵吧?比较稳。

  1、首都位置。

  2、科技。设想下一个科技

  3、棒子走位。

  4、生产。设想下一个生产。

  满3个非捣乱的回复或者明天同一时间,根据多数意见进行下一步。

  提出棒子应该往左走。萌新感觉的确比往下走好,因为左边是已知的沿河。很可能成为以后一分的位置。

  “稻花香里说丰年,听取人生经验”

  T1,科技点到弓箭手上,棒子左走过河进森林发现了一个村庄。移民原地坐敲棒子。

  T3,棒子访问村庄出发了帝国初期的鼓舞时刻。

  这意味着:

  1,不需要早出第一个移民凑6人口。

  2,更早的点出帝国初期。更早的开边,方便侦查,改善关系。

  3,更早地享受殖民政策50%移民的加成,开始中期爆铺。

  T5,西边探路的棒子发现板鸭触发著作的尤里卡。派贸易代表团,检查板鸭还没有铺一分。

  因为马德里距离尼德罗斯12格,并且中间隔着一个湖,不符合远古小弓推掉的条件。

  T6,发现山坡上西班牙移民,来自首都西南方的蛮族侦查兵。首都敲好侦察兵。

  1,棒子的走向。

  是否能判断板鸭移民过湖一分沿湖圈石头螃蟹,原地驻防抢移民?

  因为我们的一分显然不会规划在丛林的北边,所以如果板鸭移民北上,棒子追过去抢了再走回来坐是不允许的。

  是否往南寻找城邦和蛮族营地?

  2,侦查兵的走向。

  东边稻谷方向还是东南山脉的夹缝方向?

  3,首都建造选择。

  7T遭遇12格距离的AI,初步判断被AI棒子一波的几率较少。但是蛮族侦查兵是隐患,蛮族马才是爸爸。

  萌新觉得工人是一种选择,在首都3人口的时候改造好小麦和山坡羊,带来1粮1锤的提升。

  T6,根据大神指示。

  棒子往西北方向试图抢移民。

  侦查兵往正西方向进发,发现首都东南方连片山脉。西边的河与东边丘陵成为天然防守壁垒。侦查兵所站位置学院沿3山脉+3科技。破费。

  T9,板鸭移民与棒子组成联队往西北方向逃窜。抢移民计划泡汤,棒子班师往南。

  侦察兵探访村庄触发弓箭尤里卡。

  同一回合遭遇英国,派遣贸易代表团。检查英国已铺一分。首都位置未知,分城位置距离尼德罗斯15格开外。

  12T,侦察兵发现新新大陆触发对外贸易鼓舞时刻。棒子在首都正西8格方向发现蛮族营地,只少已刷一棒子,不敌。首都工人生产完成。新涨的人口在平原丘陵树1粮3锤上。

  弓箭需要5回合研究完毕,采矿需要8回合,法典3回合,技艺24回合(尤里卡12回合)。暂时没有AI出圣地,

  第一个大科学教是希帕蒂亚。

  1,棒子走向。

  2,侦查兵走向。

  3,后两个建造顺序。

  4,科技文化安排。

  5,工人改造顺序。

  6,法典出来后政策安排。

  萌新愚见:棒子越过营寨往南探索,侦察兵继续往东。科技弓箭剩一回合后研究采矿,12回合时间敲3投石兵,完成弓箭升级小弓。工人改造羊,小麦后移动到丘陵待命,采矿研究完毕时(12回合)改造矿场触发技艺尤里卡。政策插君主崇拜。

总结一下

  首都约30回合后涨至4人口。

  科技必须弓箭研究剩一回合应急。接下来如果直接走著作共需要20回合。走采矿,采矿12回合,著作28回合。

  基本确定不能首发文化城邦,如果不修纪念碑。走技艺,15回合技艺,48回合帝国初期。直接帝国初期36回合。如果修纪念碑文化速度翻倍。

  学院60锤,图书馆80锤,商队40锤。

  首都产能10锤,正常情况下分别需要生产6,8,4回合。

  综合大神的意见,决定首都依次敲纪念碑,补第二个工人。科技走采矿。文化走技艺。

  在不紧急的情况下尽可能把第二,第三个投石拖到技艺有政策加成再锤。

  利用研究技艺的12个回合,先补没办法通过政策增加产能的纪念碑,同时加快帝国初期的时间。剩余的时候锤工人,为技艺后利用斯巴达教育政策,砍树的溢出锤造学院。

  其实工人的产能花费,对比砍树的收益(50%溢出锤的加成)并没有在实际锤子数上赚很多,但提早了学院敲好的时间。通过造工人砍树的手段,相当于在著作研究好之前提前锤了几回合学院。

  金币倾向听取于parhvnseer大神的建议留着买商队,因为商队没办法正常享受政策的产能加成,而且早期锤好,没清好小野的情况下不敢连商路没有收益,而后期斯巴达和殖民政策出来了再锤商队也不划算。

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