《文明6》英国神级盘古征服胜利战报 英国128T战报说明

时间:2017-03-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《文明6》英国也是有着古老的历史,今天就为大家带来了文明6英国神级盘古征服胜利战报,让大家看看这位玩家是如何128T征服胜利的,喜欢英国的朋友不要错过,一起来看吧。

  初始设置。神标盘古。话说这盘居然有ai出生在了岛上。我一度怀疑自己是不是开错图了

  英格兰文明介绍:

  领袖:维多利亚

  领袖ua:不列颠治世 Pax Britannica

  当你在首都所处大洲以外大洲建立或攻占一座城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。

  领袖uu:红衫军 Red Coat

  工业时代近战单位,由军事科技解锁。基础65力,340锤,2移动,5维护费。在首都所处大洲以外大洲作战时+10战斗力,且登陆时不需要额外消耗移动力。

  什么叫ua和uu的完美配合?这就是。军事科学研究好,新城坐地红衫军,征服新城红衫军,滚雪球效应无敌!

  文明ud:皇家军港 Royal Navy Dockyard

  替代港口,所需产能减半。额外产出1海军上将点数,地处首都以外大洲时额外产出2金钱。令本座城市训练的海军单位移动力增加1。

  这东西就当成产能减半的普通港口用就够了,有商路就值得一造。

  文明uu:海猎犬 Sea Dog

  替代私掠舰。击败敌方海军单位时有几率将其俘获。

  这玩意真的有用?同样是几率俘获这东西和雄鹰战士相比一个天上一个地下。

  文明ua:大英博物馆 British Mesuem

  自己建造的城市的考古博物馆所支持的文物槽和考古学家数量加倍。任意考古博物馆放满文物后,无条件获得主体化加成。

  注意上面的用词。之前有人说攻打下英国的城市考古博物馆仍有6槽是bug,你仔细读一下上面的描述就懂了。另外虽然一座考古博物馆可以支持两个考古学家,但是只需要一个就可以连挖6次,出两个只会加快进程。所以没钱没产能的时候不要造多了。非常简单粗暴的文物流ua,不过由于玛丽利基的bug文物流目前少了一个重要伟人,稍微有点蛋疼,不过无可否认这仍然是一个强力的文化胜利ua。

  开局图。英国这个开局关联确实有点蛋疼,总是没有河。没有就没有吧,靠海也就凑活了。结果我后来发现这TM还是个内海。又出不去又少住房

  这里向左走一格坐熏香。两个理由:1、种植园产出太差,所以这种奢侈都不如坐了省事,有灌溉直接开发。2、坐熏香可以让城市中心自动产生1信仰,对抢神系有帮助,不然你还得把人口放在2粮1信仰的熏香上,蛋疼。

  出门就是新大陆,运气的确很好。

  3T首发迦太基。这个非常好,红衫军流是需要大军的,所以需要普及兵营。大军的存在不是为了5力,而是为了3移动,可以省去一点路上的时间。况且兵营加速经验获取也是好的。

  5T首发瓦莱塔。双军事城邦开局,那这一盘一定要在远古按死同大陆的邻居了。

  82T封建主义完成,暂时换上妹子+2次使用的政策。不过并不锤妹子,而是直接买一个。这里曼彻斯特达到4人口准备放商业区,市中心左下格小麦是一个好位置,临河临港口。买一个妹子收割小麦,顺便把上面没什么用的沙丘羊也解决一下。之后还可以跑到左边的城市敲几个矿。

  这价格可以。准了~

  86T寻找最后一个ai的进度仍遥遥无期。整个大陆探了个遍也没看见人,看来盘古陆也会出现ai刷在岛上的情况

  由于这个原因,必须要研究一下上线的造船术下海找人。另外,对于精铺来说,如何得当的利用尤里卡是速冲关键科技市政的核心。图上可以看到我的中世纪集会研究已经接近一半。此时商路有3条,而下一回合我的第4条商路就将建造完成,节奏衔接非常重要。

  另外考虑到目前我的科技速度超过了市政速度,所以准备造船术之后走一下制图学出轻帆船,触发探索的启发帮助速开商人共和国,下海也方便,顺便还可以等下下线城堡科技的尤里卡。

  88T换上一个远古古典海军单位100%建造加成的政策,出两个桨帆船触发造船学尤里卡,后面升级成轻帆船又可以触发探索的启发,很不错的节奏。

  同T猴子探到大陆边缘时终于发现了端倪。看这个国界线的颜色像是歌果。

  话说这明明隔了一格海峡,也能算盘古陆么

  89T。连续收割小麦和羊之后,曼彻斯特迅速到达7人口。不过这个时候已经没有什么城区好建,学院已经没用了,工业区也没啥用。就继续造商业区吧。

  90T跳中古大军。pass掉,罗马迅速接盘。

  下一个大军毫无疑问进入启蒙时代了。古斯塔夫阿道夫,瑞典统帅,让我想起了五代的卡尔远征军。

  每回合11大军点,13回合可以跳大军。

  90T。由于迦太基的存在,各城市在基建完成的差不多以后开始疯狂锤商路,这个时候锤商路已经接近尾声,准备进入锤移民的阶段。这里我为什么走了一个神学的无用市政呢?

  1、神学市政有一个使节,对抢城邦有好处。

  2、可以快速调节政策。89回合换政策的时候最后几条商路仍然在建,而如果直接研究探索就要等很久了,这里走一手神学节奏是刚好的。再说探索的启发还要稍微等一下呢。

  首都留下两回合没事情做,观察了一下城邦任务,正好锤一个矛兵做下任务。节奏刚好。

  91T造船学终于完成,猴子赶快下海一探究竟。

  92T神学完成,走探索准备开商人共和国。军事政策换成升级减半费用,一会要把前面的两个桨帆船升级成轻帆船触发探索启发。经济政策换上了商路+2金,现在商路很多这个政策收益很高。外交政策把+2影响力换成了使节+1金。现在lz在外一共有22个使节,该政策收入十分可观。而且现在手头的使节基本足够守住军事城邦了。

  换好政策后回合金直接超过70,很强。现在攒一笔钱,一会不仅可以升级一下部队还可以承受红衫军高额的维护费用。红衫军出来以后75力基本是无敌的,主要用来直接攻城,过多清兵会拖慢征服速度,所以把前面的小弓棒子升级成弩兵剑士打打辅助清清兵,给攻城红衫军分担一些压力就好。

  93T。总算遇到了贱货歌果。虽然在岛上,不过还好离得不远,打完巴西直接下来搞就可以了。

  大陆分布。这盘运气的确不错,出门两边离新大陆都很近。本大陆的邻居迅速打死是最快速度取胜的关键。

  8T遇到刚果。这边都不是本大陆,不用费劲去打,找找移民就好了。先打死本大陆的。

  9T首发布宜诺斯艾利斯,触发政治哲学启发。

  由于双军事城邦的存在,出两只猴子左右迅速探路找ai移民。

  11T发现同大陆邻居美国。

  尼玛居然是这么个难啃的硬骨头。

  12T左边遇到金闪闪。这边都不是本大陆。还好距离不算是特别近,前期的金闪闪不好惹。

  14T发现刚果移民。居然有棒子陪着,不过根据我的观察只要ai没把移民和棒子锁在一起(是有可能会锁起来的),很有可能走着走着移民就裸奔了。这里用棒子稍微卡下位。

  首都两猴之后出了一个妹子准备触发技艺启发。之后出几个投石。

  15T法典完成,经济政策选君主崇拜加速万神殿产生,看看能不能拿到锻造之神。

  15T猴子蹲到美国移民,宣战美国。

  18T直接在前线坐下一分利物浦。猴子卡视野又蹲到一个妹子,正好这上面有个石膏,想来肯定会有妹子出来的。

  同T刚果移民也走丢了,两个棒子就是这么护送的。

  神级正常棒子两击是打不死你的棒子的,果断上去抢。

  20T发万神殿,发现锻造之神居然还在。果断拿

  20T坐下二分伯明翰。这里已经是外大陆所以送了一个棒子,这个位置基本不愁守城了。

  21T蹲到金闪闪移民。这里还是冒了很大风险的,如果后面的阴影里蹲了一个战车就gg,不过很幸运并没有。

  估计金闪闪的战车可能在打城邦或打其他文明。

  21T遇到三家宣三家,我就是齐宣王

  22T金闪闪右边包过来一个棒子。这里怎么走比较关键。首先不能往上走,因为离家太远而且上面是刚果,基本是作死。所以还是要往家走。这里侦察兵不要直接带着移民走。如果侦察兵走到和移民重叠的位置下一回合如果金闪闪的棒子在你右面一档就非常蛋疼了。这里侦察兵肉身挡路,金闪闪的棒子会选择原地攻击,从而下一回合可以向右扬长而去,ai再也追不上了。

  886~

  24T前线美国大军压境(其实就3个棒子,不过是29力的棒子。),不过由于这盘是采矿畜牧直走弓箭,所以立刻升级前面出的投石,这里已经有两个小弓守家,一点都不虚。

  25T遇到斯基泰。这盘远古战狂还不少,不过我又不打远古征服,无所谓。

  27T美国前线的棒子已经要gg了。猴子绕后进入华盛顿侦查,发现美国的最后一个移民似乎已经被吓傻了,蹲在城里不动。另外美国的兵呢?不可能就这么点,感觉应该还有一部分去打蛮子了。

  由于突然被我的猴子断了后路,美国妹子有家不能回,只能投向我的怀抱

  29T,为什么伦敦会出现刚果棒子?这也算是不远万里了。

  首都不靠河4住房还是有点蛋疼,才到3人口就涨不动了,不过发展暴兵,专注产能就行了,影响不算很关键。

  30T。看这样子刚果是真下来准备要干我?首都只有13力城里没兵,我决定让上面的三个棒子去刚果家里看看,美其名曰围魏救赵。

  同T从苏美尔那里抢回来的移民坐在了潘塔纳尔湿地旁边。这个城市就当文化产出了。这个时候文字研究完成,先放一下城区。

  33T。看来还是有点实力,这里和谈要一笔赔款就可以了。

  现在ai一般30多T都会出到马车,32力3跑马车还是有点不好对付。

  话音未落,美国也有马车了,37力马车直接骑脸小弓可不是闹着玩的。这里要尽量速战速决了。

  35T右上方猴子发现巴西。打开滤镜看到又是一个新大陆,所以这盘本大陆的邻居只有美国,打死他就行了。

  金闪闪也和谈了,继续宣着也没啥用。没赔款就没赔款吧。

  30T之后前线已无太大压力,首都这段时间用溢出锤锤好了学院。40T学院完成后开始造粮仓,解决一下住房问题。41T国家劳动力完成之后军事政策改成维护费-1,我数了一下这个时候有9个小弓,打美国足够足够了。其他城市开始陆续锤学院。

  41T右上方猴子探到罗马。这代罗马ai感觉的确急于扩张,几把我都发现中古之后罗马军评极弱。

  42T在三分买了一个粮仓。这个城市产能太低自锤粮仓不现实。发展这个城市的人口主要是为了文化产出~

  同T把华盛顿围了个水泄不通。刷出新马车只能先跑出来到二环挨打

  老美钱真多啊,真想捞比钱10回合之后再打

  算了,永绝后患之~

  44T首都粮仓完成,终于又可以愉快的涨人口了。话说44T巨石还在是什么鬼 战狂太多都没人搞宗教了吗

  44T。现在是公元前2280年,再最后看一眼你的华盛顿吧老泰迪(这话听着好奇怪,时间莫名喜感)

  45T攻占华盛顿。美国灭亡。

  Congratulations! Instead of the United States of America, your nation will go far.

  恭喜!不是美国,而是你的国家将扬名立万。

  46T政治哲学完成,走寡头政体。虽然红衫军出来之前应该不会再打仗了,不过仍然选择了寡头政体。原因:

  1、寡头的传承奖励比较实用而且相对容易积攒

  2、寡头的政策槽分配比较合理,适合我们目前的节奏

  前面寡头的通用槽里采用了妹子加速30%的政策,大城市出一些妹子稍微改良下地块。

  50T突然想起来看一下大科,真的是希帕蒂亚,这个对于我们速冲军事科学还是很好用的,我们所有学院城市都只出到图书馆,肯定不会出大学的。这个时候我已经完成了3个学院,配合神秘主义下的大科政策感觉还是可以抢一下的。所以这里市政走一下神秘主义。

  53T神秘主义完成,妹子也生产的差不多了,通用槽妹子政策换成大科政策。经济槽暂时放上买地-20%费用,准备买地块敲军营。市政走了军事传统,可以很快研究完成把经济槽换回来。

  大概就是这个意思。华盛顿人口不够先稍微等一等。

  缺现金买地的时候记得找ai卖下奢侈。

  54T把经济槽换了回来。这一作市政树支线很多,是否意味着这些市政都没用呢?其实不然,就算不考虑解锁的政策,很多支线市政都有使节奖励,还是有一定效果的,另外研究比较靠前的支线市政很有可能1回合好,让你有灵活切换政策的机会。这里买地政策使用一回合后切换回来,算是最大化政策收益吧。

  开了边就想过去铺城?年轻啊小兄弟~

  60T跳希帕蒂亚。这里ai差的也不多,正常来说ai是很有可能直接赞助的,不过这盘运气不错居然留给我了。

  下一个大科是扎哈拉维。他的回血被动还是挺不错的,不过这个时候由于学院和图书馆陆续建好大科点已经碾压ai了,后面不再需要挂着大科点的政策了。

  61T在利物浦烧掉希帕蒂亚。这里讲一下,前面军营落地之后只需要首都锤好就可以了,其他城市一般基建较差,该锤城区锤城区,该锤建筑锤建筑。首都锤好军营后触发军事训练的启发,然后研究军事训练市政可以解锁军营及其建筑+30%的政策。这可是游戏里唯一加城区及其建筑产能的政策,其他城市利用这个政策来锤军营和兵营就可以了。

  66T城邦总览。抢军事城邦就行了,迦太基必抢,喀布尔也很不错。其他的意思意思就ok

  69T军事训练好了。通用槽挂上军营加速政策,其他城市开始锤军营。经济槽再换一次买地,临海或临湖的城市买地锤一下皇家军港,毕竟有商路和钱。前面市政防御战术研究到剩一回合停住去研究军事训练也是因为这个,下一回合我可以立刻再把买地政策换掉。

  家里面种田的时候,兵也没闲着,大部分都在外面探路。到69T地图已经探的差不多了,可令我疑惑的是怎么还有一个unmet player... 什么鬼

  在进行了一千多年的对峙之后,这货终于走了

  70T总览。所有城市都在锤军营。前面妹子出的不多,省着点用,算好各城人口峰值,只改良用得上的地块。此外由于这局运气比较好,抢到了3个移民,在不锤移民的情况下已经有6城,这足够用了,所以不需要出移民,拖节奏。如果前期没有这么顺,50T左右打完邻居只有3-4城的话建议自铺两城,总之5-6城已经足够,不要爆铺,这里要控制自锤移民的锤子数,后面还有大用。

  72T学徒制进中古。其实学徒制并不在军事科学的科技线上,工业区也基本并不需要。那我为什么要研究这个呢?因为可以使矿井+1产能。这盘我修了很多矿井,学徒制可以使城市产能迎来一次小爆发。而且研究起来不是很费力,所以还是可以研究一下。

  75T跳扎哈拉维。招入麾下。

  77T跳了一个海军上将。这有何用。删了都没钱了算了在家养老

  上一层顺序乱了。反正没啥用无视之

  这是75T换市政的时候,军事政策暂时换了锤城墙+100%,首都用两回合锤个城墙触发一下工程学的尤里卡。马上再换回来就好了。

  喀布尔任务连商路,很稳。

  77T城墙锤好之后首都也正好到达7人口,放下商业区。虽然非常舍不得这个2粮3锤的矿,不过为了邻接加成只能忍痛割爱了。钱非常重要,毕竟红衫军的维护费还是不低的。

  78T人文历史好了。为了快速换政策走了这个市政,当然还有一个学院邻接加成加倍的政策。不过我算了一下对我来说只有7点科研,我觉得目前暂时还是不如6点产能好用。

  总体上市政都是走上线,奔商人共和国。不要走君主制,即使是征服。一般来说根本不用那么多军事槽,而且商人共和国有两个通用槽也不虚。君主制的效果和传承奖励对于征服都没什么卵用。还是钱好用~

  这个时候军营区开始成型,看了一眼伟人。大军是中古时代的。由于红衫军是工业时代单位,所以至少要启蒙大军才能发挥作用,这个中古大军一定要pass。正好有罗马帮我接盘也不用等太久。

  这才招了几个伟人。蛇精病

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高