我的世界1.9药水效果及药水属性箭详解

时间:2017-04-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界1.9药水效果及药水属性箭详解。1.9快照新增的药水效果以及属性箭,那下面游戏园小编就给大家详细的介绍一下我的世界1.9药水效果以及属性箭的特性吧!希望能帮助到大家。

  1.9快照的亮点,除了双持,还有两个神奇的药水效果:发光和失重。今天本人分享一下个人的小发现:失重实现的不单是上浮。

  另外,药水不用损害值来存储了,所以用的NBT就跟属性箭的差不多一样了。

  发光:

  发光效果来源于被发光箭击中后的效果,

  可以用指令实现:

  /effect @a minecraft:glowing 时间 等级

  任何获得效果的生物即使穿墙也会发现行踪

  失重:

  失重效果是这次快照的重头戏,因为有非常奇妙的效果,生存中能做到这个的目前只有这货:)

  用指令可以实现的不单单是上浮。

  首先是指令:

  /effect @a minecraft:levitation 时间 等级

  不同的等级会有不同的效果,特定等级会更有奇特的效果。

  首先从1~127级上浮速度会越来越快,127级会直接biu~。。。

  128级:会获得反向失重,也就是重力变大,跳跃的高度小得可怜。

  253~255级:不会上浮可以正常跳跃,但是会减慢下落的速度,

  而且到了255级的失重,玩家跳跃后会漂浮在原地不会上浮,也不会下沉。

  自定义的箭:

  1.9的快照中的箭加入了这样一个NBT:

  {Potion:"药水属性"}

  也就是可以定属性的箭,有些属性还没有,所以没有对应属性的箭会变成水瓶箭。

  指令:

  /give @p minecraft:tipped_arrow 1 0 {Potion:"minecraft:leaping"}

  这样就是一个跳跃提升的属性箭。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家MsYqgzt的分享。

  以上就是我的世界1.9药水效果及药水属性箭详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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  另外,药水不用损害值来存储了,所以用的NBT就跟属性箭的差不多一样了。

  发光:

  发光效果来源于被发光箭击中后的效果,

  可以用指令实现:

  /effect @a minecraft:glowing 时间 等级

  任何获得效果的生物即使穿墙也会发现行踪

  失重:

  失重效果是这次快照的重头戏,因为有非常奇妙的效果,生存中能做到这个的目前只有这货:)

  用指令可以实现的不单单是上浮。

  首先是指令:

  /effect @a minecraft:levitation 时间 等级

  不同的等级会有不同的效果,特定等级会更有奇特的效果。

  首先从1~127级上浮速度会越来越快,127级会直接biu~。。。

  128级:会获得反向失重,也就是重力变大,跳跃的高度小得可怜。

  253~255级:不会上浮可以正常跳跃,但是会减慢下落的速度,

  而且到了255级的失重,玩家跳跃后会漂浮在原地不会上浮,也不会下沉。

  自定义的箭:

  1.9的快照中的箭加入了这样一个NBT:

  {Potion:"药水属性"}

  也就是可以定属性的箭,有些属性还没有,所以没有对应属性的箭会变成水瓶箭。

  指令:

  /give @p minecraft:tipped_arrow 1 0 {Potion:"minecraft:leaping"}

  这样就是一个跳跃提升的属性箭。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家MsYqgzt的分享。

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