我的世界1.10全新防作弊系统 tp/gamemode都可以防止作弊

时间:2018-02-16 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界1.10全新防作弊系统 tp/gamemode都可以防止作弊。那下面给大家分享的是我的世界新一代的防作弊系统哦~那到底是什么样的命令呢?那下面就一起来看看吧!希望大家喜欢。

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》》》我的世界1.10专题《《《

  核心内容

  使用stats让玩家使用指令的成功次数来增加计分板

  具体方法

  首先,先创建个计分板

  scoreboard objectives add cheat dummy

  设置假名

  scoreboard players set cheat cheat 0

  接下来是命令链

  第一条

  scoreboard players test cheat cheat 1

  即玩家使用任何指令,只要指令执行成功,cheat都会自加

  第二第三条指令需要条件制约

  scoreboard players set cheat cheat 0

  kill @a

  将cheat重新设会0,并将玩家杀死,以此来达到防作弊的效果

  这个方法有个弊处,就是如果命令方块使用指令是execute @a ~ ~ ~ 这样就相当于玩家使用了指令,便也会触发上面的内容,所以需要下面的指令来弥补不足

  创建个AS

  summon ArmorStand ~ ~ ~ {Marker:1,Tags:["player"],NoGravity:1,Invisible:1}

  高频下面这个指令

  tp @e[tag=player] @a[c=1]

  使用弥补的方法就是每个@a都使用@e[tag=player]

  正确的例子↓

  execute @e[tag=player] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ dirt 0 effect @p 1 1 2

  错误的例子↓

  execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ dirt 0 effect @p 1 1 2

  缺点

  多人基本用不了

  具体的演示

  summon FallingSand ~ ~1 ~ {Block:stone,Time:1,Passengers:[{id:FallingSand,Block:redstone_block,Time:1,Passengers:[{id:FallingSand,Block:activator_rail,Time:1,Passengers:

  [{id:MinecartCommandBlock,Command:gamerule commandBlockOutput false},{id:MinecartCommandBlock,Command:"fill ~2 ~-3 ~-1 ~8 ~-1 ~2 stained_hardened_clay 14 hollow"},

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  dummy"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"/scoreboard players set cheat cheat 0"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"summon ArmorStand ~ ~ ~ {Marker:1,Tags:["player

  "],NoGravity:1,Invisible:1}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~3 ~-2 ~1 chain_command_block 3 replace {auto:1,Command:"kill @a[r=10]"}},

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  chain_command_block 4 replace {auto:1,Command:"gamemode 0 @a[m=1]"}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~6 ~-2 ~1 chain_command_block 4 replace {auto:1,Command:"execute

  @e[tag=player] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ dirt 0 effect @p 1 1 2"}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~7 ~-2 ~1 repeating_command_block 4 replace {auto:1,Command:"tp @e

  [tag=player] @a[c=1]"}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~7 ~-2 ~ chain_command_block 13 replace {auto:1,Command:"kill @a"}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock

  ~6 ~-2 ~ chain_command_block 13 replace {auto:1,Command:"/scoreboard players set cheat cheat 0"}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~5 ~-2 ~ chain_command_block 13

  replace {auto:1,Command:"/title @a title ["",{"text":"禁止作弊","color":"dark_red","bold":true}]"}},

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  {id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~3 ~-2 ~ repeating_command_block 5 replace {auto:1,Command:"/stats entity @a set SuccessCount cheat cheat"}},

  {id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~ ~ ~1 command_block 0 replace {Command:fill ~ ~-3 ~-1 ~ ~ ~ air}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~ ~-1 ~1

  redstone_block},{id:MinecartCommandBlock,Command:kill @e[type=MinecartCommandBlock,r=1]}]}]}]}

  (踩在泥土上可以获得速度)

  如果你使用指令,都会被检测到

  最后是我的个人认为:这个防作弊其实并没有多大的用,作弊是轻而易举的事

  PS:在此非常感谢我的世界玩家LBL_CB的分享。

  以上就是我的世界1.10全新防作弊系统 tp/gamemode都可以防止作弊。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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  scoreboard players set cheat cheat 0

  接下来是命令链

  第一条

  scoreboard players test cheat cheat 1

  即玩家使用任何指令,只要指令执行成功,cheat都会自加

  第二第三条指令需要条件制约

  scoreboard players set cheat cheat 0

  kill @a

  将cheat重新设会0,并将玩家杀死,以此来达到防作弊的效果

  这个方法有个弊处,就是如果命令方块使用指令是execute @a ~ ~ ~ 这样就相当于玩家使用了指令,便也会触发上面的内容,所以需要下面的指令来弥补不足

  创建个AS

  summon ArmorStand ~ ~ ~ {Marker:1,Tags:["player"],NoGravity:1,Invisible:1}

  高频下面这个指令

  tp @e[tag=player] @a[c=1]

  使用弥补的方法就是每个@a都使用@e[tag=player]

  正确的例子↓

  execute @e[tag=player] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ dirt 0 effect @p 1 1 2

  错误的例子↓

  execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ dirt 0 effect @p 1 1 2

  缺点

  多人基本用不了

  具体的演示

  summon FallingSand ~ ~1 ~ {Block:stone,Time:1,Passengers:[{id:FallingSand,Block:redstone_block,Time:1,Passengers:[{id:FallingSand,Block:activator_rail,Time:1,Passengers:

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  (踩在泥土上可以获得速度)

  如果你使用指令,都会被检测到

  最后是我的个人认为:这个防作弊其实并没有多大的用,作弊是轻而易举的事

  PS:在此非常感谢我的世界玩家LBL_CB的分享。

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