我的世界反作弊系统 一个不怕被黑的装置
我的世界反作弊系统 一个不怕被黑的装置。那下面给大家分享的则是玩家在我的世界存档中做的一个不怕被黑的反作弊系统哦~感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!
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本文章可能涉及他人所述,在此统一感谢
有一种最常见的反作弊系统是检测玩家是否为gamemode 1 如果是 调回gamemode 0 或 2 即高频连接/gamemode 2 @a[m=1]
这种反作弊系统漏洞十分明显,只要玩家调为gamemode 3 找到高频红石 高频命令方块或者其他类似反作弊系统的装置 /give 水桶破坏红石电路或者/fill /setblock破坏反作弊系统 这使传统的反作弊系统显得鸡肋。
我还见过有一种高频连接/gamemode 2 的,这种反作弊明显比上面这种要厉害多了,你不能/gamemode 3来自由移动了。但是 会命令的玩家是无敌的(包括做存档的和玩存档的)除了/gamemode 3 我们还有tp能够去自由移动,方法与上面类似,找到疑似反作弊系统的东西并破坏。当然如果地图是虚空 不能乱tp 那么我们可以选择其他的方法:如/give /effect /blockdata /entitydata等,但有些许麻烦。如give在gamemode 2中可以给你一个特殊的东西/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sandstone","minecraft:stonebrick"]}——可以给你一个可以破坏沙石 砖头的钻石镐(在冒险模式),将命令中的方块替换就能破坏相对应的方块来适应地图 /effect就多了 这个指令体现了奥林匹克精神 你能跳得更高 跑得更快 还能更强。
难道存档制作者没有办法了吗?当然咯 如果你遇到了会玩命令的存档玩家就别做梦了 你不可能阻挡他使用命令的脚步。不过也是有一些反作弊系统可以把上面第一种作弊方式杜绝的,这里我说两种我设想但是还未实践的。1把反作弊系统挪到千里之外 不会被发现 2弄一个铁轨绕一圈上面有加速铁轨和激活铁轨 上面放一个隐形的命令方块矿车不断激活。真正的命令熊只要有了命令权限 什么对他来说都不在话下,所以一般的存档 留一个第一种最普通的反作弊系统就足够了,熊 反作弊系统是挡不住的。
可能这些没卵用 所以是“理论向”
PS:在此非常感谢我的世界玩家Whatever.的分享。
以上就是我的世界反作弊系统 一个不怕被黑的装置。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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这种反作弊系统漏洞十分明显,只要玩家调为gamemode 3 找到高频红石 高频命令方块或者其他类似反作弊系统的装置 /give 水桶破坏红石电路或者/fill /setblock破坏反作弊系统 这使传统的反作弊系统显得鸡肋。
我还见过有一种高频连接/gamemode 2 的,这种反作弊明显比上面这种要厉害多了,你不能/gamemode 3来自由移动了。但是 会命令的玩家是无敌的(包括做存档的和玩存档的)除了/gamemode 3 我们还有tp能够去自由移动,方法与上面类似,找到疑似反作弊系统的东西并破坏。当然如果地图是虚空 不能乱tp 那么我们可以选择其他的方法:如/give /effect /blockdata /entitydata等,但有些许麻烦。如give在gamemode 2中可以给你一个特殊的东西/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sandstone","minecraft:stonebrick"]}——可以给你一个可以破坏沙石 砖头的钻石镐(在冒险模式),将命令中的方块替换就能破坏相对应的方块来适应地图 /effect就多了 这个指令体现了奥林匹克精神 你能跳得更高 跑得更快 还能更强。
难道存档制作者没有办法了吗?当然咯 如果你遇到了会玩命令的存档玩家就别做梦了 你不可能阻挡他使用命令的脚步。不过也是有一些反作弊系统可以把上面第一种作弊方式杜绝的,这里我说两种我设想但是还未实践的。1把反作弊系统挪到千里之外 不会被发现 2弄一个铁轨绕一圈上面有加速铁轨和激活铁轨 上面放一个隐形的命令方块矿车不断激活。真正的命令熊只要有了命令权限 什么对他来说都不在话下,所以一般的存档 留一个第一种最普通的反作弊系统就足够了,熊 反作弊系统是挡不住的。
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