MC钟楼建筑教程 欧式塔楼制作图文教程
MC钟楼建筑教程 欧式塔楼制作图文教程。这是一个非常具有欧式风格的钟楼,在我们国内好像并不是非常常见这些钟楼,那在国外还是能经常见到的,那下面就给大家详细的介绍一下我的世界钟楼的制作教程吧!希望大家喜欢。
先来一个方块。 既然我们用了好几期石砖布置场景,那么今天也用石砖吧。
选取它
45度角 //stack 14 做出一个正菱形
(这种前几期介绍过的指令操作,我就不复述了偶, 打字很累的)
我们的钟楼就这么大~
四个角这里是我们做立柱的地方
一个几何平面底座轻松搞定.
新指令来了~ 改变一下我们斧头的模式为多边形模式 输入 //sel poly
左键一个订单 右键其他3个顶点 //faces 98:0 (其实用set 一样 但是我还是比较习惯于用 faces 表面填充,因为如果WE大范围立体形状的时候
SET会填成实心的,操作太多的方块会很卡,而且如果服务器里WE 会爆哦...)
填完之后记得输入 //sel cuboid 恢复木斧成矩形选择模式哦.
MC钟楼建筑教程 欧式塔楼制作图文教程。这是一个非常具有欧式风格的钟楼,在我们国内好像并不是非常常见这些钟楼,那在国外还是能经常见到的,那下面就给大家详细的介绍一下我的世界钟楼的制作教程吧!希望大家喜欢。
先来一个方块。 既然我们用了好几期石砖布置场景,那么今天也用石砖吧。
选取它
45度角 //stack 14 做出一个正菱形
(这种前几期介绍过的指令操作,我就不复述了偶, 打字很累的)
我们的钟楼就这么大~
四个角这里是我们做立柱的地方
一个几何平面底座轻松搞定.
新指令来了~ 改变一下我们斧头的模式为多边形模式 输入 //sel poly
左键一个订单 右键其他3个顶点 //faces 98:0 (其实用set 一样 但是我还是比较习惯于用 faces 表面填充,因为如果WE大范围立体形状的时候
SET会填成实心的,操作太多的方块会很卡,而且如果服务器里WE 会爆哦...)
填完之后记得输入 //sel cuboid 恢复木斧成矩形选择模式哦.
第一部分做完啦, 接下来第二部分. 既然是钟楼 当然得要有钟啊~
把底座复制上来,盖上盖子~
先沿着斜边搞出一个石头栏杆出来,做法就不贴图了, 看图嘛 很简单的.
之后二话不说,旋转复制粘贴,把四面全围上.
接下来要做钟楼上面可以行走通过的走廊, 在整个建筑的柱子位置还是造.
先来一根,
老办法,复制粘贴出层次感.
两面再贴一根,宽度为5就差不多啦
正面的石砖用台阶替换一下,能透出里面的光线为佳.
再次旋转复制粘贴.
连线并升高,我这里用的是高度30 能让表盘和装饰有足够的空间.
画出表盘范围.
表盘上面开始上下贴台阶.(尼玛台阶就是精建的神器)
这个指针设计的太丑了,然后被我敲掉了...
记不记得钟楼的表盘都是彩色玻璃的啊,4种颜色加石英,为啥用石英等会偷偷告诉你哦~
指针嘛 还是老老实实的放吧...
然后就是边线装饰咯,老样子,倒三角,左右贴台阶. 空出的地方,用铁栏填补上.不然会显得很兀秃~
跟着表盘的弧度上面这样搞一下下~
这里是顶部的边沿了 所以一定要贴的比较厚 空处依然用铁栏布满.
边沿要突出至少一格哦~~
旋转复制~ 话说不要跟我计较钟楼怎么可能四面都是表盘哦... 话说这样看几(tou)点(lan)不是很方便么...
看到吧, 石英是用来插火把的, 石英材质反射的光是很带感的哦~ 小细节 尽量不要让前面能透过玻璃看到火把哦~
贴完啦 我们在钟楼这层做个柱子装裱一下.
这边的柱子简单修饰就可以了, 因为这层主体表现的太强烈了.
四个边角全都放好~
下面是最后一个部分啦~ 我们要有一个华丽的顶来陪它.
先封顶.
整个顶的高度我这里设计的是50 绝对不能太矮,顶是建筑的灵魂 造差了瞬间神作变shit ~
定点到底边连线. 低半径为11 先把主顶的框架搭出来.
不过这么大的框怎么填满啊.......
小K死~ //sel convex
先选定点, 然后标注的粉点逐次选~~ 选一圈~ //faces 98:0
会有误差但绝对劳有所值.
不过 这也太丑了吧....
整容~ 正反放楼梯, 看着一脸的麻子才是我的最爱~
开始做附塔~ 留给你的地方不多了唉~~ 井字形 5*5
给个10格高吧~
再给它10格做他的顶~ 3 3 3 的斜着收上去, 当然还是用 //line 最方便
四个边角给出一格地方 放塔尖. 至于身体,随便填填无所谓啦.
四条边的中间 也放上塔尖, 比周围的高处一些.
然后是顶尖, 方式我就不说啦吧,用烂了都.
这边也随意的用半砖修饰一下下.
然后复制~ 粘贴!
两个附塔中间空的地方好不爽的说~ 搞定它!
连出斜线
找到中心点升高,给他20的高度吧,
搭出三角形~ 再用台阶各种毁容.
然后加上塔尖~
只剩下主顶的塔尖没做啦.
这里先给它来一根先~
然后各种混搭~~~
把我们造好的这一整面旋转粘贴吧~
大功告成~~~ 亲一个~
选个地方把钟楼挪过去把~
OK就放这里了!
PS:在此非常感谢我的世界玩家VarietyAir丶的分享。
以上就是MC钟楼建筑教程 欧式塔楼制作图文教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
热门攻略推荐:
以后怎样的规则几何体,我们都可以用 poly 来填充了偶. 熟练最好~因为经常能用到.
开始设计一个柱子吧.先来柱子底座,7*7范围.
选取后向上 //stack 10
底部用台阶装饰一下下
上面也一样
看UP主怎么设计出立柱的层次感吧~ 我们今次选择镂空型立柱.
在底座上 做出中间的主干.
四个边柱同样升上去.
加石栏做修饰. 上下用台阶接好哦
里面用铁栏做一些阻挡,对着贴放4块半砖, 免得看起来柱子太空心.
OK 开启选取,堆叠大法.
//stack 4
站平台中心 旋转复制, 不知道怎么操作的,,,请查看UP第一期教程......
//copy 往复输入3次 //rotate 90 //paste
这个高度是钟楼,3个主体的第一个.下面我们开始造正面吧.
这种斜角建筑,这种角度的造法是必须的~ 后面会大量的用到哦.
在柱子底座的高度,连出这条线,选取.复制~ //copy
升高3格 //paste -a
在这里再粘贴一根 让门有前后层次.
开始在侧面贴台阶, 一定要左右对称的贴哦~
贴好之后 我们设计一下入口吧. 两根立柱下来,边上用铁栏填补一下
前面再立两根吧 不然显得门口太单薄了~
做出第二层的阳台来. 方块加台阶 平行来两道, 既然是阳台,当然是要比下面的门口长出一些咯.
先在平台上开始筑墙了哦, 我这里用了 曲线选取. //sel convex 选择左中右 三个点, 向上 //stack 45
这个好处就是 不是两点对角线选取,范围就不会包括到其他的方块,防止误操作.
墙我用原石材质, 不管怎么说,它们天然的花纹真是美呆了
简单搭一个小阳台出来吧.
开出一个阳台的门,形状跟上面的类似. 门框材质还是用石砖来贴吧.
装潢也是一样啦, 台阶侧面各种贴.
还有上面那么大片墙我们用什么来装饰啊~
既然场景是龙题材,那就画个简易的龙头吧.
搞桶岩浆从嘴里吐出来 围上两层小花边.
SO正面搞定.开始做三个侧墙吧.
一样的操作, //sel convex 向上 //stack (具体多少格忘记了 反正跟柱子一样高就是啦)
现在柱基那里横着来两道.
贴台阶是必不可少的哦...
建下来四根,
微微调一下
向着四根柱子两侧猛贴台阶.
然后设计上面的花纹了. 依然是这种贴法
折放贴好.
随心的稍微变化一点, 只要对称怎么贴都是你的乐趣撒~
再拉出四根, 这次造的不是立柱,是墙了哦
依然是折返贴.
看下全贴满的样子撒~
再次用曲线选取工具.
//sel convex
之后选择这三点.
向上 //stack 5
再缝隙中插好火把
然后当然是旋转粘贴拉, 把剩下空着的两面墙 粘贴好, 千万不要粘贴到正门那面去哦....
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