《我的世界》战舰制作图文教程 蒙大拿级战列舰建造教程

时间:2016-03-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《我的世界》几乎可以说只有想不到没有做不到,今天小编为大家带来了一篇“神罗心灵研究所”分享的《我的世界》战舰制作图文教程,教你制作世界最大的蒙太拿级战列舰。

  首先阐明一下这是世界上最大的战列舰,德国的那些不现实脑洞不算数

  只可惜它没有完工

  那么步入正轨

  我们需要的材料是:Minecraft、MCEdit(或者WorldEdit)、SpritecraftFull

  Minecraft:这个绝对不用说了吧

  MCEdit等编辑器软件:便于大面积铺砖和复制,避免纯手工工作量过大

  SpritecraftFull:今天要重点先讲一讲这个,这是一款将图片转化为mc像素画的优质软件,在打造战舰过程中可以便于直观地修形,以保证舰体曲线以及曲面的美观程度,还可以用于舰桥各个部分的定位,因此功能十分强大,至于使用方法在接下来的教程中我会进行详细解说的

  先来一只萌萌的萌萌萌蒙大拿级路易斯安纳号

  首先我们要先用SpritecraftFull来像素化蒙大拿的设计图

  设计图原图捧上

  然后裁剪

  注意舰首和舰尾一定对准图片的左端和右端

  然后根据资料舰长281.9m,宽37m,每一米换算成mc一格,然后使用SpritecraftFull

  SpritecraftFull下载链接:点击下载

  根据图片,这里的长变成了宽Max Width,输入282,然后图片上下宽度(Height)无限制

  然后点击大按钮“Create Minecraft Blueprint”

  最后点击Save Image

  于是就得到

  当然这是事先经过调整把方块设定为仅有雪和铁块,从而降低对比,更方便判断线形图,如果这一步不明白可以在以下楼层发问

  然后由图片再得出水线部分长度为282-3-5=274格,下一步就可以开始了

  由于楼楼这里没有标准的蒙大拿水线设计图,于是就以衣阿华级的为参考

更多《我的世界》战舰制作教程:

  《我的世界》美国海军密苏里号战列舰图文教程:点击进入

  《我的世界》俾斯麦号战舰图文教程:点击进入



  第三层的轮廓先打好

  做出司令盒的轮廓

  于是加高,旁边是司令塔的轮廓

  继续平铺

  如图填充

  这里的炮管是否上扬可以取决于自己的喜好,而炮座是圆形的,炮塔前方有倾斜面



  由于楼主找到了原厂的设计图,发现和后人yy的差距挺大,所以我就把司令盒部分给推了

  先确定一下副炮的炮位

  首先根据原厂设计图打出轮廓

  加高,注意这个部分突出

  然后照例平铺

  同样这一层也这么做

  顺带着打上窗



  这是裁剪过的,然后按照上述步骤做成像素图

  注意Max Width应当调成274

  然后出来这个样子

  然而我们所需要的资料已经几乎齐全了,下一楼我会公布所有尺寸资料

  这是基本信息

  舰长:282格

  舰宽:37格

  吃水(不含水线):11格

  干舷(包括水线):7格

  接下来我们打开mc,创建一个新地图

  在超平坦预设中输入这个

  记住把生成建筑关掉

  然后就是一个满是水的世界



  另外,应大家的要求,我给大家发一个带有WE的整合包,链接:点击下载

  WE使用方法:点击进入

  首先从水平视图的轮廓开始

  依照像素图从舰首开始做曲线

  于是将甲板平面向下倾斜,然后曲线轮廓跟着下倾,这个不理解可以在本层问楼主

  用WE复制并翻转粘贴就可以快速构成另一边的轮廓

  再根据把主干延伸到282m,这个过程可能比较漫长,也需要细心

  再利用刚刚制作的像素图做好尾部轮廓

  外围轮廓就此完工

  然后再根据之前做的水线像素图做出水线,不过因为水线是衣阿华级的,可能略有缩水,大家可以自己将曲线整改得更接近于真实

  凭感觉连接轮廓和水线的节点,我将其称为修形

  这个过程需要较好的感觉基础,如果觉得不熟练可以多加练习

  按照上一个步骤进行修形,利用渐变的线条做出圆滑的曲面



  将中间的空隙填充起来,注意,之前打的线条要放在每一个平面的最前面,这就是连接每个曲面

  同样舰尾也是这么做的

  这时候WE就好用了

  此时先把舰尾的轮廓做出来

  然后在每个节点复制

  做出横截面显得尤为重要



  把横截面与舰尾连接起来,并去除多余的部分

  由于球鼻首的存在,那么舰首线条向外倾斜

  这是整个线条的渐变,由外倾逐渐过渡到内倾

  这时需要掌握横截面的过渡变化

  完成以后需要手动调节一下过渡区域的变化

  可见明显的舰首向外膨出

  然后是一样的步骤,填充



  这个时候we就有大用场了

  注意每艘战舰侧边的导翼

  安放螺旋桨,注意桨轴大部分是包住的

  用we的//flip对船身进行镜面翻转,然后粘贴

  两边各还有一个螺旋桨,同样,桨轴也是大部分包住的

  准备用we下水,指令//cut 剪切,然后粘贴

  水会自动填满

  下水完成



  在水线,纵线上铺萤石,为了避免蝙蝠生成

  然后就可以开始铺甲板

  根据图纸,舰首有一块深灰色的部分

  甲板完成

  这边开始做锚链,锚链在末尾处要陷下甲板一格

  完成,在旁边加上装饰

  这是单装防空炮,还有四联装炮的炮位

  最左边的那个格子是即将定下来的一号主炮位置

  这时候mce是个好东西,我从北卡罗来纳号上把相同型号的主炮搬了过来



  第二个炮塔的位置就可以确定了

  确定后加高,加高到四格,舰桥第一层的高度是三格

  二号炮塔就这么做好了23333

  再由舰尾到炮塔的距离确定四号炮塔位置

  四个炮塔复制即可

  建到一半先渲染一下

  把舰桥轮廓打出

  完整了



  然后加高

  铺舰桥甲板

  第二层开始,首先打出轮廓

  然后根据形状填充

  向后延伸轮廓以确定烟囱位置

  加高

  这一层甲板平铺

  然后继续加高

  一样平铺

  然后烟囱加高,开始做第三层



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