1kb的随机存取存储器装置介绍及存档下载
1kb的随机存取存储器装置介绍及存档下载。那下面给大家分享的这个是一个基于投掷器存锁与无延迟中继器的高速高密度1kb随机存取存储器装置哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!
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密码:xcpi
功能简述:拥有16*16的存储矩阵对32bit的数据进行存取
输入/控制端特征:控制&寻址:灰色羊毛带红石灯,数据输入:黑色羊毛带红石灯
兼容版本:1.11 1.10.X 1.9.X 1.8.X 1.7.X 1.6.X
体积:存储密度(不计入组件等):1bit/((2*4*5)blocks=40blocks)
这个ram的特点是它的延迟是固定的,而且本身的延迟也不高.相对于其他的RAM,这个RAM由于延迟的固定以及优秀的存储密度,应该可以算是目前最好的RAM (捂脸).
单存储矩阵模块的存取延迟在2t左右(不计入无延迟中继器复位延迟),
不过加上各种组件的话延迟会高一点,
但没差因为它的数据线及控制线都统一采用无延迟中继器延续信号,也就是说它的延迟无论怎么堆叠扩展都是固定的.
截图如下:
总之废话就这些了XD,RAM的存储矩阵中利用的特性
如图,没错这个就是构成该RAM的存储器,本质上它可以算是一种d触发器.
1kb的随机存取存储器装置介绍及存档下载。那下面给大家分享的这个是一个基于投掷器存锁与无延迟中继器的高速高密度1kb随机存取存储器装置哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!
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功能简述:拥有16*16的存储矩阵对32bit的数据进行存取
输入/控制端特征:控制&寻址:灰色羊毛带红石灯,数据输入:黑色羊毛带红石灯
兼容版本:1.11 1.10.X 1.9.X 1.8.X 1.7.X 1.6.X
体积:存储密度(不计入组件等):1bit/((2*4*5)blocks=40blocks)
这个ram的特点是它的延迟是固定的,而且本身的延迟也不高.相对于其他的RAM,这个RAM由于延迟的固定以及优秀的存储密度,应该可以算是目前最好的RAM (捂脸).
单存储矩阵模块的存取延迟在2t左右(不计入无延迟中继器复位延迟),
不过加上各种组件的话延迟会高一点,
但没差因为它的数据线及控制线都统一采用无延迟中继器延续信号,也就是说它的延迟无论怎么堆叠扩展都是固定的.
截图如下:
总之废话就这些了XD,RAM的存储矩阵中利用的特性
如图,没错这个就是构成该RAM的存储器,本质上它可以算是一种d触发器.
直接拉下深灰色羊毛上的拉杆的话,投掷器将投掷出物品,并且漏斗由于受到充能,而无法流回物品.
但是如果你不按套路出牌,
提前拉下浅灰色羊毛上的拉杆,那么投掷器首先将会投掷出方块,随后漏斗由于没受到红石信号的锁定会将物品传回投掷器内,
随后才拉下深灰色的拉杆,由于投掷器已经处于被激活态,因此它不会再次投掷物品.
也就是说上面的东西就已经相当于一个d触发器了.
再对比较器侧面充能,读取控制就得到了.
那么基本原理就是这个了,不过在实际的存储矩阵单元中运用了很多布线技巧,
成功的将存储密度压到了1bit/40blocks,甚至比bud ram还小,而且由于绝大部分导线都采用了无延迟中继器延续信号,因此它的延迟不会随扩展而增加.
PS:在此非常感谢我的世界玩家961844279的分享。
以上就是1kb的随机存取存储器装置介绍及存档下载。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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