崩坏3深红玩法攻略 深红全方位技能分析及数据解读

时间:2017-06-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

基础知识

崩坏3中的深红是非常需要操作的姬子角色,那么技能要怎么用呢,这个角色好不好呢,和小编一起来看看吧。

基础知识

角色优势

(1)单次较高的攻击带来的良好的破盾及压制能力,(评级S)

(2)优秀的雷伤加成,(评级S)

(3)一定的抗打断、减伤和减负面状态时间(评级S)

*以上评级类比角色评级,分为(SSS/SS/S/A/B),下同。

角色劣势

(1)闪避技能:不能立即触发控制(眩晕、麻痹、冰冻)、时空减速和造成伤害,必须闪避反击或普攻、蓄力释放麻痹及增伤。在敌人高频攻击时依然较危险。

(2)大招:无霸体,在强度较高的深渊难以做到对多压制。

(3)完美连击:操作繁琐,断节奏伤害损失大,攻速圣痕基本报废

(4)姬子通病:出招慢,后摇破绽大,攻击后不易闪避。

角色配装

角色配装

深红直到目前,没有针对该角色的钦定毕业装备,流派众多,且需分别讨论。

麻爆流

麻爆流是本人一直使用并喜欢的打法,它的核心理念是利用QTE、开普勒中、斩击重音这三个技能达到高频的麻痹覆盖,从而使极光斩舰刀的对麻痹状态敌人30%暴击率和艳后下的82%麻痹全伤发挥效果。

核心装备

麻爆流物伤的关键,也是启动开普勒中的重要手段。

下位替代:黎明审判、巴鲁蒙特

核心增伤圣痕

下位替代:特斯拉上(使用特斯拉上后下位可选里昂那多下或牛顿、阿提拉等)

提供大量麻痹覆盖的核心

下位替代:里昂那多中

毕业圣痕

根据物理和元素伤害比重不同,分为以下两种(不要吐槽那个10级的沙上):

元素流

元素流可以说是目前深红在扩冰流和BOSS关的最强形态,核心配装是奥托上、李耳红中、奥托下,每一件都无可取代!武器可选巴鲁蒙特、鲜血之舞、魔龙之脊。

其中鲜血之舞与魔龙之脊的恢复能力甚至给了深红在无限深渊一战的能力。

前期贫民配装

武器:碳素结晶剑

圣痕:尼古拉·特斯拉套

碳素结晶剑的被动冰冻与特斯拉中契合,深红的QTE与特斯拉上契合,特斯拉2件套技能适合破盾能力强的深红,三件套雷伤就不用说了。

这里不再贴图,自己翻图鉴吧少年。(不然写不完了)

深渊打法

鉴于马上深渊改版,这里针对老深渊的先简单介绍一下吧。以后的请大家接着摸索。

麻爆流

排名极限:麻爆流的极限理论是红莲无限升降,毕竟只要过了红莲24,后面总有办法。

缺点:BOSS战深红的圣痕武器乏力,有条件就换无限制增伤圣痕和其他武器。如输出赶不上漏气,需圣女辅助。

1小队组成

队长:次元边界突破

辅助:游侠

输出:深红

嗯,没有次游带不动的C!

2辅助装备要求

游侠:武器:索尔之锤(苦痛红莲必备),圣痕:同任何扩冰流,苟就对了。

次元:武器:提尔的断腕,圣痕:薛定谔上、普朗克中、牛顿下

次元如果没有装备……那红莲保级就很危险。

扩冰流

排名极限:无限保级(理论上)

那可怕的恢复能力,相信只要游侠苟得住,没有过不去的坎!

1小队组成

队长:次元边界突破

辅助:游侠

输出:深红

2辅助装备要求

游侠:武器:水妖精II型(必备),圣痕:苟就对了。

次元:武器:提尔的断腕,圣痕:薛定谔上、普朗克中、牛顿下

次元如果没有装备……那红莲保级也是可以的!

其他打法

由于次游太强,其他打法也没有实测,脑侧几个较为靠谱的说说吧

深山战

队长:深红,装备采用麻爆流或元素流均可

山吹:武器:潜伏者加农,圣痕:李耳上、大帝中、罗兰下

战车:武器:提尔的断腕,圣痕:薛定谔上、李耳红中、李耳红下

山吹的盾给了战车和深红强大的容错率,战车红两件的配置意味着需要用她来大量站场攒SP,开大招为深红创造输出环境。打法与凯山战非常类似。

深游战

队长:深红

游侠、战车辅助

游侠核心武器柯尔特,游侠聚怪,晕枪,战车砸,普攻点燃,深红QTE出场输出。游侠苟装,战车QTE配装。

游深黑

队长:深红

游侠聚怪,月神浮空,深红QTE出场,紧接黑核QTE,黑核隐身绕后蓄力攻击,打完切回游侠站场。这种打法深红可处理泰坦,黑核点杀大盾,需要两个毕业C,就是造价不菲。

其他

版本更新后,深渊里浮空、闪避等地位提升,深红在深渊的表现期望应该会越来越好,期待深渊的改版给更多女武神带来更多机会。

队长技

队长技

(1)融合武装

评级:A

匹配女武神:融合装深红、女武神战车、异度黑核侵蚀等

中规中矩的队长技,相对众多初始A女武神两条BUFF显得略少,但加成没有属性限制。在QTE核弹流中可能会有一定作用,一般不是首选。

特殊技

特殊技

(1)蓄力-融合冲击

评级:S

优点:

1)蓄力攻击物理伤害倍数较高,破盾能力强。

2)推进对破盾后精英怪及普通怪有一定的打断及压制力    

3)触发核心技能之一:旋转光刃    

4)冲锋速度与姬子冲刺模式相同,且受移动速度影响,能迅速接近敌人。    

5)击飞敌人    

缺点:在无完美连击/闪避提供的抗打断加成情况下易被敌人打断。

(2)毁灭冲锋

评级:B

如图满级后仅200雷伤,实战中一套组合拳下来仅触发一次,装备加成后也难过千。

(3)出场-升龙剑

评级:S

优点:

1)攻击物理伤害倍数较高,破盾能力强。

2)击飞敌人

作为普通出场技能,物理伤害、破盾能力、浮空,还要啥自行车。

(4)QTE-核能升龙剑

评级:SS

惊人的物伤倍率,接近疾风的三蓄,出场时断、麻痹、击飞与直线2000固定伤害的雷伤,可触发一票需要时空断裂、麻痹、击飞角色的QTE。深红的第二核心技能。

*双时空BUG对扩冰流有影响,但依靠速切或卡CD可解决

必杀技

必杀技

(1)Nexus启动

评级:S

优点:

1)崩坏3数一数二特效的大招!

2)对单压制力极强,除了红泰坦炙热闪电之外没什么好怕的!

3)让深红拥有真正远程压制能力    

缺点:1)无霸体,对多及对控制技能较为尴尬

(2)核能冲击

评级:SS

优点:光波有压制力,伤害倍数可观。

缺点:硬要说就是光波直线不如勿忘分支的锥形吧。

(3)融合爆裂

评级:A

范围雷伤,不高不低,加不加随意,貌似有一定的打断力。

(4)负荷减轻

评级:B

好气,又不得不点!

被动技

被动技

(1)核能防护

评级:SS

别小瞧它,把你从重击泰坦的连续普通拳、炙热闪电的麻痹中解救出来的就是它!

(2)护盾穿透

评级:A

在深渊里是不错的伤害补充

(3)无情追击

评级:S

可观的全伤加成,虽然深红难以触发点燃及流血,庆幸的是次元大哥出场技能,战车大招均可提供长时间的流血。战车普攻可提供长时间的点燃。

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