《万智牌:旅法师对决》新建DLC详解篇

时间:2016-07-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名
如:C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹 (11)\Data_DLC_7777。点打开

在弹出的对话框中先选择你要存放wad的路径,比如:C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹 (11)

然后写入文件名,如Data_DLC_7777.wad
..


自制DLC会用到的工具:
1、HEXEdit(英文原版会用到,中文的话就可以无视了)
2、kev大的FIXED(卡牌编辑器)
3、Paint.NET(tdx格式的图片编辑)
4、WadProgram.jar(wad文件打包与解压)
5、Gibbed.Duels.Unpack.exe、Gibbed.Duels.TdxConvert.exe(各类辅助工具)
6、photoshop(图片编辑)
7、等等。。。。(等等)

下载地址:
(不含photoshop和等等。。。。)
=============================新建DLC详解篇============================

一、【工具使用教程篇】

===================WadProgram.jar的使用=========================

双击打开WadProgram.jar。。。


Expand----解压    Create----压缩/打包   Cancel----退出

点Create,在弹出的对话框中输入你的DLC路径


如:C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹 (11)\Data_DLC_7777。点打开

在弹出的对话框中先选择你要存放wad的路径,比如:C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹 (11)

然后写入文件名,如Data_DLC_7777.wad


点打开。。。。等弹出的对话框出现finished的时候,你的dlc就打包好了。



解压的话基本类似,,只不过他是先选择wad,再选择存放的位置。。。

【以上方法只能打包不是很大的文件,具体上限是多少未知,不过1GB的肯定不能打包,会一直停在那边不动,所以,当你发现因为文件太大打包不了的话,请尝试以下方法】

开始----运行----cmd,找到你的WadProgram.jar文件位置。
这里以我为例,我电脑上的WadProgram.jar在D:\我的文档\下载\WAD PROGRAM\WAD PROGRAM里面。
所以我就是如下操作:
开始----运行----cmd---D:---cd 我的文档---cd 下载---cd WAD PROGRAM---cd WAD PROGRAM


这样的话就到了WadProgram.jar的文件目录下了。接下来,输入java -Xmx1024M -jar WadProgram.jar,然后回车。会弹出WadProgram.jar的对话框,那么操作步骤同上。


===================FIXED的使用=========================
该软件需要.net4.0支持。。(要是我没记错的话~!·下的太久给忘记了。)
没装office2007以上版本里的access,会出现错误。不过不影响使用。。。
该软件是用来新建卡牌的,卡组和解锁的卡组文件都需要手动新建。

双击打开DOTPCM2012.exe。。。


在填完对应的内容后,点箭头,会在右边自动生成内容。点保存,他会在fixed下的cards目录里自动生成一个XML文件


卡牌的异能规则他里面没有写进去,还需要自己打开XML进行添加修改。

注:新建的卡牌可以用中文,不过需另存XML的编码为UTF-8,不然中文加进去的话,卡会直接消失。


更多精彩尽在 万智牌:旅法师对决专题:

如:C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹 (11)\Data_DLC_7777。点打开

在弹出的对话框中先选择你要存放wad的路径,比如:C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹 (11)

然后写入文件名,如Data_DLC_7777.wad
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二、【各种新建教程】


===================新建卡牌教程=========================
运行FIXED,按照上面工具的使用教程,在对应的框中写入你自己需要的文字。然后点箭头,点保存。记得把编码改成UIF-8。把FIXED下面的cards里面的GUANPING_102复制到DLC下面的cards里面去。这样,卡牌就算建好了。

注:name一栏不能写入中文,只能写入英文!FIXED没有异能相对应的插入框,需要自己手动在XML窗口添加。


比如点箭头之后,在:










中间加入飞行的异能代码
  
    local characteristics = Object():GetCurrentCharacteristics()
    characteristics:Badge_Set( BADGE_FLYING )
    characteristics:FX_Set( SPECIAL_EFFECT_FLYING)
    characteristics:CanOnlyBeBlockedBy_Set(EVASION_INDEX_FLYING )
    characteristics:CanBlock_Set( EVASION_INDEX_FLYING )
   


接着还需要把对应的图片文件放到DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\ILLUSTRATIONS下面。这里就是102.tdx。
卡牌图片的制作可参考2010版3楼的教程:
游戏里如下图


注:
卡牌的种类:生物:Creature   神器:Artifact    结界:Enchantment   瞬间:Instant   法术:Sorcery
卡牌的稀有程度,普通:C   罕见:U   稀有:R   神话:M

===================新建卡组教程=========================
【①】首先在DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES中新建一个XML文件。为什么要在这边建捏。简单的说这里建的是角色的相关配置。每个角色都会有个卡组。晓得吧?不懂的拖出去TJJ。。
我这里是WEIGUO.XML。
代码如下:


  
  
   
   
   
   
   
  

Art_assets\textures\planeswalkers是角色的头像文件位置,WG01是角色头像文件名,头像如:


实际位置在:DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS

Art_assets\textures\planeswalkers\backplates是角色的背景图片位置,WG01是角色背景图片的文件名,背景图如:


实际位置在:DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS\BACKPLATES

【②】接下来,在DECKS文件里面新建咱们的卡组文件WEIGUO.XML。。。。
代码可以参考其他的deck。。。比如下面的。。。



  
  
  
  


注释:
1、personality="WEIGUO.xml"。。。这里面的WEIGUO.xml就是我们上面在DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES下新建的XML文件名。
2、deck_box_image="Art_Assets\Textures\decks\D12_WEIGUO",顾名思义,就是这个卡组的图片了。D12_WEIGUO是卡组图片的文件名,没有后缀。卡组图片例子:


实际位置在DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\DECKS下面
3、uid="7000"。。这里的7000就是我们一楼说过的Data_DLC_7777\DATA_PC\DATA_REQUIRED\CONFIGS下面两个文件里面的ID号码。
4、is_green="true"   这个意思就是说开启绿颜色。。。。这个只是界面的显示。。和实际的无关。。。如下图


5、纯色的地牌的数量应该是等于60-X(X指的是你手中有几张牌,不包括unlock里面的)。。。杂色的我就没去注意了。。。有兴趣的童鞋可以研究下。
6、【酷酷神仙提供】scheme_deck=""。。。双引号里面的是暴政牌的文件名(不含后缀)。也是放在deck下面的,比如WEIGUO_SCHEME_DECK.XML~~~~·
代码参考:
  
  
  
  

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如:C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹 (11)\Data_DLC_7777。点打开

在弹出的对话框中先选择你要存放wad的路径,比如:C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹 (11)

然后写入文件名,如Data_DLC_7777.wad
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==================新建解锁卡教程=========================

DECKS弄完后接下来就是弄unlocks里面的了。当然你也可以不弄。。。不过你不弄的话你的卡牌就会比别人少好多。。。
在unlocks文件夹下面新建一个XML文件。。命名规则可以自己决定。。我这里是WEIGUO_UNLOCKS.XML。。。里面的代码如下



  
  
  


注释:
1、UNLOCKS uid="8000"。。。8000可以自己定义~!·暂时没发现其用处
2、deck_uid="7000"    7000就是上面我们新建DECK时候的ID了。。。一定要对应好。。不然的话卡牌就没办法关联进去了。
3、后面的没研究,暂时没发现什么问题
4、    这里deckOrderId="4"。。。这个4是要根据你的deck来定的。。因为我deck里面就3张牌,所以到unlock的时候就是从第四张开始。如果你deck里面的deckOrderId="25"。。。。。。那么 unlock里面的deckOrderId就要从26开始。。。(从99开始应该也行。没试过~!~你可以研究下。)
5、unlock的地牌数量怎么决定的没研究。。暂时不清楚。。有童鞋知道的可以说下。。。

==================新建人物头像教程=========================
新建人物头像主要指的是在设定里面你自己可以选择的头像,。。以及其头像的背景。如下:



这里新建人物头像其实也挺简单的。。。把人物的小头像和人物的背景头像放到对应的文件,再新加一个文件就可以了。
小头像的位置:DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PERSONAS
背景图片位置:DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PERSONAS\BACKPLATES
这里需要注意的是,PERSONAS和BACKPLATES下面的文件名要一样。。。
比如两个都是200001。

放置完图片后,在DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\CONFIGS\PLAYER_AVATARS下面新建一个叫AVATARS_4.XML的文件。。当然你也可以叫AVATARS_999.XML(没试过。应该是可行的)
里面的代码如下






        
        
        


将UID改成相应的文件名就行了。比如我这里的200001。。。。然后。。。没了~!~

全部弄好后记得打包成DLC。。。
目前自建DLC还有一个问题就是。卡组的名字没办法弄成中文的~!~咱也很纠结。。。有童鞋知道的怎么在不动DATA_CORE能解决的可以告诉下


希望大家在看完后自己新建DLC的时候能换个号码。。比如Data_DLC_8888.wad。神马的。。。你懂的。。

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