幕府将军的头骨 图文全攻略 全流程解析攻略

时间:2016-08-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名
《幕府将军的头骨》图文全攻略、流程解析攻略。玩家要扮演这位已经死去的将军,不会停下继续杀伐的脚步。在SS中玩家需要合理运用策略来制定有效的战略,用智慧打败你的敌人。SS的画面颇为有趣,一反常态地使用了夸张搞笑的卡通画面风格,骷髅头上还留着幕府将军经典的胡子,脸上没有肉却可以摆出一副凶神恶煞的样子,其实并不可怕,反而还有些可爱。

《幕府将军的头骨》图文全攻略 全流程解析攻略

一、游戏内容说明

游戏操作:

PC键盘、鼠标

XBOX360手柄

游戏玩法、提示:

作战行动

·士兵被激活后,能在最外侧白色只是换内所限定的区域内活动。

·而内部指示环(随士兵活动后而收窄范围),这时指士兵在执行动作之后能够移动的区域。

攻击

·是并可使用武器或咒语对敌人进行攻击

·完成攻击后,剩余的动作仍可以继续进行(如移动)

·敌人若位于攻击范围外(橙色区域内),那么你可以攻击敌人,但敌人无法攻击到你

将军令

·你可以在屏幕顶部的卷轴查看你已经使用的将军令数量。每激活一个士兵,都会消耗一张将军令

·每一回合,你都有5张将军令供你使用

·若要取消此次行为、撤销军令,必须要在士兵行动前撤销该动作

士兵

·步兵的防御能力强,但行动范围狭窄

·奇兵供给与防御能力一般,但行动范围广,侦查能力强

·弓箭手攻击能力强,可以发起远程攻击,但防御能力弱

战旗

·旗帜表示出该名士兵的HP(血量)

·吃掉骨头可以恢复HP,并且能够增加最大HP值

·在选择攻击目标时,旗帜能够显示士兵目前受到的伤害量

作祟

·你可以通过作祟来占领土地。一轮过后,作祟过的土地上会留下鬼火。鬼火的颜色与做随着所在的阵型盔甲颜色一致

·在作祟神庙内可以召唤士兵

·在稻田处作祟可以获得稻米

·正在作祟的士兵无法反击

头骨

·大多数阵亡的士兵都会留下头骨

·士兵可以移动到敌方或盟军战死的士兵的头骨上,吃掉头骨,从而增加3点HP和最大HP增加2

·士兵吃掉3颗头骨后,会进入厉鬼模式,每轮都可以增加一次攻击行动

僧侣

·你可以在相应僧人的作祟神庙内召唤僧侣。若敌方攻击作祟神庙,僧侣会死亡。僧人每吃一颗头骨就能够学会一嗰新咒语

·火狐僧人:治愈咒语

·火蜥蜴僧人:毁灭咒语

·乌鸦僧人:狂风骤雨和捣乱咒语

·礼貌僧人:迷惑咒语

将军

·将军每轮都需要民享,知道能被唤醒位置,冥想能令其最大HP增加一点

·缓刑后,将军不但能在每轮中执行2次攻击动作(吃骨头),而且不易被敌方杀死

·如果你的将军阵亡,就会gameover了

靈墙

·当两名以上的盟军士兵站在一起时,可以形成靈墙,靈墙能够阻挡敌军前进和攻击。并能够保护我方士兵作战时不受敌人击退术的影响

·发起远程攻击的士兵,如弓箭手,在靈墙后面作战可以躲避敌军发起的反击,甚至还能抵御发起的远程攻击

远程、近身攻击

·我方负近身攻击的士兵无法反击由地方远程士兵发起的远程攻击

·我方远程攻击士兵无法反击由敌方近身士兵发起的近身攻击

·静心安排攻击主力和攻击对象,避免敌人发起反击,这才是这嗰游戏的制胜关键

击退术

·若要击退地方士兵,可派士兵发起近身攻击或使用相关咒语

·任何于闪烁的白线只是方向一致的攻击目标都会受到击退术的影响

·任何因击退术而被推落悬崖的士兵都会视为死亡

·在靈墙后面的士兵不会受到击退术影响

更多精彩尽在 幕府将军的头骨专题:

《幕府将军的头骨》图文全攻略、流程解析攻略。玩家要扮演这位已经死去的将军,不会停下继续杀伐的脚步。在SS中玩家需要合理运用策略来制定有效的战略,用智慧打败你的敌人。SS的画面颇为有趣,一反常态地使用了夸张搞笑的卡通画面风格,骷髅头上还留着幕府将军经典的胡子,脸上没有肉却可以摆出一副凶神恶煞的样子,其实并不可怕,反而还有些可爱。

08.可怕的魔法药剂(BOSS战)

来到跟06差不多的场景当中,这时小樱又出来了,她表示自私自利冲昏了Romeoka的头脑,而现在,“幕府将军”对Romeoka增加了“催眠”,他变得更加的猖狂了。

Romeoka:小樱,我的美丽的花儿,你收到了我的情书了吗?给我机会我吧,嫁给我……(呃,真的猖狂了……)

战况1.初期跟06一样,上下方派出士兵占领土地、神庙、妖狐雕像。狐狸僧人估计会在第一回合就会出现。本场的关键也就是枪战土地、神庙、雕像。中部会有一嗰妖狐雕像,能抢下来就抢,不能抢的就守着,在这位置可以轻松夺取敌方士兵的头颅……(他们都不袭击傍边的我方士兵,只顾着去霸占雕像)。

留意下图,一半的片区都被小弟所霸占了,可是敌人的田地没有开垦,而且没有人去霸占,因为当他们霸占,小弟就冲上去把作祟的敌人都给杀了。这种算是围而不攻的打法很奏效,我方的兵力愈发壮实。

战况2.派出一名士兵作为“诱饵”,让Romeoka出击,这只是为了让他的血量“看起来没有那么多”,越快去骚扰Romeoka,他的血就越低(小弟派骑兵去骚扰Romeoka,Romeoka醒来就只有8滴血,而且被我的“诱饵”打了一吓,剩下6滴血)。这时就唤醒赤本让赤本变成厉鬼追杀Romeoka,最好还是让其他部下下手。

可惜Romeoka又逃脱了……继续向第二道大门进攻吧!

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09.布满御林军的花园(对决Romeoka)

终于与Romeoka会师第二道大门前了,但按照惯例都嘚让“东道主”黑川将军出来说几句话。

黑川将军(对着Romeoka说):你给她下沐浴露和用香氛蜡烛熏,够了!你这么迷恋那“不三不四的女人”,她会害得你玩忽职守的!

Romeoka:对不起,主公,我不会再这样了。

黑川将军:如果让那女人踏入这道椚,我会让你结结实实地死一回。

这时,赤本看见黑川积极地臭骂部下而忽略了自己,就大喊了一声“黑川!”。

黑川将军:是谁,居然敢喊我的本(名)……好吧,为了戴罪立功,把这嗰冒牌货给干掉吧,Romeoka!

随后黑川把其他忤逆的士兵都打死了,让两名狐狸僧人把地上的骨头全吃了。

战况1.敌人初始位置就占据神庙和妖狐雕像,所以要抢占土地为首要目标。左上方有4片土地、1嗰神庙,右下方有2片土地、1嗰神庙。左上方派重兵前往抢夺,1箭手、1骑兵、1步兵。右下方派出1箭手、1骑兵足以。中部赤本所在位置把仅余的战力都留在身旁,但记住,所有人都不要在桥梁上逗留、站在悬崖边上,因为这嗰场景是一个悬崖上的通道,以防被敌人使用击退术。当攻击也会造成士兵往后退步,第二下就有可能被推下悬崖。放弃中部让敌人攻过来吧。

战况2.敌人没有办法抢占左边、右边的土地和神庙,他们就会开始往中路进军,除了Romeoka,其他人都过来了,我方左边和右边的士兵都按兵不动,当敌人全部都集中在中路时,再来一吓关门打狗。因为敌人没有稻米和没有士兵去雕像作祟的缘故,敌人的数量有减无增。看准敌人靠近悬崖就使用击退技,将他们推下去,轻松干掉数名敌人,尤其是敌方那两嗰满级的狐狸僧人。当敌人数量减少后,就唤醒赤本,让他吃头骨,当死剩1名敌兵后,Romeoka破关而出,可是已经为时已晚,我方左右两侧的士兵在关门打狗后,绕到Romeoka的后方霸占了狐狸雕像,释放出两名狐狸僧人!众人与赤本一同围剿Romeoka,最终Romeoka的头骨还是掉下来了!

Romeoka:不~不~不……

赤本将军:终于,胜利是属于我的,终于你的死人头都掉下来了!我想小樱会更加崇拜我喔~呵呵~

士兵:她还忙过总理呢,现在都不见人了。

赤本将军:唉,好好想想,我最亲近的朋友、最得力的助手,居然背后捅我一刀,还要抢走我的名号。

士兵:别那么忧愁将军,你可以认为,是向所有表里不一的人复仇的呀!

赤本将军:对、对!继续前进,热辣辣的复仇要来了,黑川!

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二、游戏攻略部分

第一章.阴间海岸

01.赤本将军之死

旁白:一位久经沙场的将军面对战场的境况露出了得意的神情,他终于能如愿成为幕府将军,统治日本了!最难以对付的敌人都一一死在他的脚下,无一生还。可谁知道……

正在“人生得意须尽欢”之时,我们这位赤本将军却遭受到“乐极生悲”的一捅。

但故事岂可能这么轻易就终结,傲人的赤本将军经历阴间之海日以继夜的航行,终于登陆了!

唾手可得的日本,却遭受无情一刀而成为泡影,赤本将军决定在阴间募集士兵,继续他一同日本(阴间)的野心!

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02.到阴间里轮候

进入关卡选择的时候,玩家可以按动鼠标滑轮或者是XBOX手柄的右摇杆,缩放镜头,此时,玩家就可以发现赤本将军即将要称霸的地图(其实就是日本,只是地府版的)。

在这地图中会显示出玩家的最佳通关成绩(时间和获得的骨头数量)。

点击右下方“开始”进入游戏。

到阴间里排队,场景一:

当骸船停靠在岸边时,一名身穿蓝色盔甲的士兵就向前对赤本将军吆喝。

蓝盔甲士兵:老兄,到了地府要守规矩,去排队投胎吧!

赤本将军:我可是大名鼎鼎的赤本将军!

蓝盔甲士兵(赏了赤本一闷棍):你是赤本,我还是天皇呢!

赤本将军作势要还击,蓝盔甲士兵见势不妙,马上喊上他的伙伴--五十铃前来支援,游戏也进入了教程模式。

战况1:双击赤本将军(单击就只能查看该名士兵的数值,而不能操控其行动)。当出现了铜色箭头后,按住鼠标左键(XBOX移动左摇杆即可)拉动赤本将军(士兵)移动。移动至蓝盔甲士兵跟前,会显示出“刀剑”图标,按一吓左键(A键,XBOX)确认攻击。

赤本将军一刀就把蓝盔甲士兵的头骨给砍了下来,这时,上方不远处有两嗰浪人看见了事发经过,他们都表示非常欣赏赤本将军的作风,而且估计他们都是赤本将军的忠实粉丝,所以他俩义不容辞地成为了赤本将军到达阴曹地府后最先手下的两名打手(一步兵,一骑兵)。

当两名新加入的步兵都变出红色盔甲后,五十铃也登场了,同时赤本将军也增加了一项罪名--私自在地府中招募佣兵(当然还包括袭击地府士兵的罪名喇)。

奇怪的就是地板上那嗰被赤本砍下头骨居然还在说话,赤本将军真希望两名士兵能够令这多嘴的敌人闭上嘴。

赤本:既然是杀不死,那就吃掉它(头骨)吧!(居然是可以吃的,而且还补血加攻击力,真恶心~)

战况2.(第一步是游戏要求达成的)双击除赤本将军外的两名士兵进行活动,上方的骑兵能够率先对敌人进行攻击。攻击后先不安排停留位置(不要按鼠标右键终止该士兵的二次移动机会);第二步选择赤本将军对五十铃发动进攻,然后随便选择一嗰位置稍息。让骑兵与赤本将军站成一排,随后稍息;那名步兵继续往五十铃方向移动,然后结束本回合操作(其实这名步兵可以不需要移动,赤本跟骑兵足以对付五十铃)。

敌人行动.敌人只得一人,然而面对还缺少一人的靈墙,敌人还是可以攻击的,伤害就只有1点,我方也会对其进行还击,伤害同样是1点。

战况3.第一步赤本直接上前给五十铃一刀,即可结束战斗。

到阴间里排队,场景二:

战胜两名敌人后,新加入的士兵告诉赤本将军,进入地府是需要排队的,因为战死的士兵进入地府都必须排队等候判决,被判定为“武士”的士兵才有资格进入地府,否则还得轮候。

随后士兵俩就带着赤本一同游览地府港口的景色,途中会有一名浪人加入。

来到一带有瓦顶的告示板前,遇到了一名蓝盔甲士兵。

蓝盔甲士兵:谁让你们穿着这种颜色的盔甲?速速去排队。

赤本将军当然又掏出他的头衔来说服蓝盔甲士兵,可是人家继续不吃这套,而且说出“敢冒充赤本将军者,斩立决”的话语,这就只好让原装正版的赤本拔刀相见了。

这时,在左下方出现了一埋伏的蓝盔甲士兵,他还提示自己阵营的骑兵退后,以防在我方的攻击范围内逗留。

战况1.第一步,使用赤本将军攻击悬崖边上的那名士兵,不费吹灰之力就把他推下悬崖了(这就是传说中的击退技,在攻击时出现白色变线就可以发动击退技);第二步至第四步都是让骑兵与两名步兵靠近敌方骑兵,但因为敌方骑兵躲在岩石之后,只有我方的骑兵才能对其作出攻击,其他步兵靠近后进入稍息状态。

敌人行动.会对我方骑兵发动一次攻击。

注:使用击退技,将敌人推下悬崖,敌人的头骨依然保留在地面上。

战况2.让任意一名士兵上前击倒敌方骑兵即可。

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到阴间里排队,场景三:

战胜后,士兵们又在向赤本诉说着他们作为浪人所受到的各种不公对待。

一行人来到战亡士兵排队等候判决的末端,在公告板两旁有两只红灯笼在欢迎前来排队的赤本等人,并告知赤本,他还要轮候512年。

时间就是生命吖,忍无可忍的赤本决定大闹!这时在排队轮候的士兵会有两名人加入(一步兵,一骑兵)。

战况1.一开始游戏会简介一吓如何阅览士兵卷轴。然后我们可以留意到敌人大概就只有3名,一人躲藏在屏幕下方岩石后,我方与敌方都保持比较远的距离。第一步是让五名士兵都站成一排以形成靈墙。

敌人行动.敌方会主动靠近,但第一回合未能形成短兵相接。

战况2.依然保持现状,待敌人进行攻击,反正他们同样也没有远程兵种,何况反击原理,主动出战只是增加被敌人攻击的次数,而且敌人宣称会有援兵,分分钟这次我方的兵力远不及敌方,尽量以静制动。率先跑过来的都是骑兵,经过我方士兵几下还击,敌人就会命悬一线。

敌方行动.敌方靠近后进行攻击,造成我方一嗰单位1点伤害,受伤害单位会还以1点伤害给对方。

战况3.这时会出现死掉的敌方头骨,控制士兵过去吃头骨,可以回血和增加攻击力,但是每一次吃头骨都会消耗掉一嗰将军令(吃下头骨的士兵周遭会盘旋一颗头骨,如果吃下3颗就会会环绕3颗头颅)。其余士兵上前与吃头骨的士兵站成一排,以靈墙为前行推进方式。

战况4.这嗰回合继续是以靈墙推进或围堵敌人(但凡在攻击范围的敌人才作攻击,否则继续保持现有的靈墙阵!),而且要培养一嗰厉鬼士兵(最好是步兵,因为血量多,总共会有12HP)。

敌人行动.原本的三名敌人已经死剩一人,这时,蓝盔甲士兵的援军(两骑兵)已到。

很不幸,赤本将军的援军也到了——弓箭手!

战况5.这回合基本就是连吃两嗰头骨的士兵变成厉鬼的好时机了,而且也是弓箭手大显身手的时候。利用弓箭手清理掉一名敌方骑兵(一箭丧命),但是敌人无法攻击悬崖上的弓箭手。

敌方行动.敌人有可能清理掉我方的一名骑兵。

战况6.毫无疑问就是厉鬼步兵的showtime回合了,利用厉鬼步兵对两名敌兵发动攻击,直接终结本次战斗。

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03.大闹死亡海滩

大闹死亡海滩,场景一:

在沙滩边,赤本就招募了一名徘徊的箭手浪人。

赤本一行人打算冲入阴间大门!然而,当他们声势浩荡之际,蓝盔甲士兵就乍然而至。

战况1.目前已有两名箭手,就不足以畏惧第一波敌人,先用箭手发动第一轮攻势,在面对箭手的攻击,敌人的骑兵、步兵都表露出畏惧的神态(凡是表露出畏惧神态的士兵都不会反击)。先清理掉一名骑兵。然后派两名骑兵对左侧的敌方弓箭手进行攻击,清理掉一名弓箭手。

战况2.两名弓箭手对着最后一名敌方步兵进行射击,对方也同样表露出害怕的神情,轻松做掉。

敌方行动.步兵移动距离有限不会对我方造成过多的损伤。

注:此时可以让士兵们自由活动,那就意味着可以不耗费军令状就可以吃到骨头,所以要把地上的骨头都吃了,以增强我方的实力!

大闹死亡海滩,场景二:

一行人走到一山坡下,敌方在山头上排好了靈墙阵型,而且有两名弓箭手和两名骑兵,居高临下。

赤本将军:我是正牌的赤本将军,要证明这事情根本就不用滴血认亲!

蓝盔甲士兵:看呐看呐,那嗰冒牌货在发烂吖!

可惜对方不买你账吖,赤本大将军。

战况1.敌人处于有利地势,而且拥有两名箭手,箭手VS箭手,效果不佳,如果派出骑兵跑上山坡上,又会受到敌方骑兵的夹击。所以最好就是在现在所处位置的右方排列靈墙(就是下方),待地方的两嗰兵种分隔一定距离,再逐一进行打击。(小弟非常愚蠢的派出了一名步兵上到山坡一侧,以为对方会放弃攻击他或者是专注攻击赤本所在的靈墙,可是……敌人怎么会那么笨呢,所以小弟的这名步兵第一回合就报废了。)

敌方行动.敌人很快就会因攻击距离的局限,分批往下坡走。弓箭手会稍迟时候才会往下坡走,这时可能我方会有一两嗰精兵会死掉喔……一箭4滴血,不是开玩笑的。

回合2.派出两名骑兵围剿其中敌方一名箭手,清理掉一名箭手,然后选择稍息在敌方另外一名箭手的身边;我方剩下的一名箭手负责偷袭敌方两名骑兵,注意,不要落入敌方箭手的攻击范围;我方的一名步兵终于变成了厉鬼步兵,砍死靠得最近、血量较少的骑兵。

回合3.剩余一名地方弓箭手,轻松做掉!

注:记得吃光头骨再行军喔!

大闹死亡海滩,场景二:

赤本一行人来到了山崖顶,发现敌人又聚集在一起守候着他们的到来,士兵们开始有所畏惧了。

当然,赤本将军麾下何止是精兵强将,还有足智多谋的谋士,有人就建议赤本将军下令把悬崖边上的三名敌军骑兵都推下山,以减轻“负担”。

另外我们注意到,有些敌人躲藏在树林里,那么对于躲在树林里的敌兵,攻击准成度就只有80%。

战况1.根据那位士兵所提出的建议,派出一名已经厉鬼化的骑兵或者是步兵(最好当然是弓箭手,因为这场战斗,近距离没有弓箭手,所以用骑兵、步兵都可以)把两名站在悬崖边上的敌人都推下去。另外再派一人把剩余的一名骑兵都推下山(但要记住,要远离悬崖,因为敌人也会利用这招喔!)。然后用鼠标,确认躲藏在树丛内的敌人的兵种,确认有两人是弓箭手。派出士兵对弓箭手进行打击。赤本将军就负责吃骨头。

敌人行动.敌人会对“单飞”的厉鬼骑兵进行打击。最好就是把单飞的厉鬼骑兵安排在树林稍息。

战况2.就回合1中的单飞厉鬼骑兵就足以一人对抗两名弓箭手,其他的两名地方步兵交由赤本将军处理,因为对方步兵面对赤本将军会表现出畏惧的神态,打败他们之余,还不用担心被反击。(满地都是头骨)

士兵:将军千万不要把敌方的头骨都带在身边吖,地府将军会把他的战士给复活的。

赤本:那也是,我可不想,睡完一觉醒来,就发现我的收藏品都变成敌人了。算了……我们上路吧,朝阴间大门进发!

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04.潜伏的弓箭手

潜伏的弓箭手,场景一:

(本关只有一嗰场景,就是这屯田场景。)

敌人又一早埋伏于此,但看样子也相似刚到,因为场景中部的田野它们也并未开始霸占。这关的特色也就是屯田与抢占神庙为主。

一名骑兵:我们要率先去抢占神庙,然后屯田也是必须的,因为屯田可以获得稻米,有饭吃,才能招到士兵吖!(招募士兵是要耗费一嗰将军令)。(原来稻米不是给骷髅吃的,是供奉给神明的)

战况1.选择两名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的两块田地(每回合获得25捆稻米),基本上敌人不会攻占到此地来。然后安排一嗰箭手站在上方的树林里,另一名箭手移动到下方的树林附近(移动位置不够),然后其中一名骑兵往前方的树林移动。

敌方行动.蓝盔甲箭手会躲进树丛里,其他骑兵也会向场景中部移动。敌方也会派出士兵躲藏在树林里。

注:此时游戏会介绍进入屯田的士兵可以恢复2点HP,并且战事展开时,会有一些血瓶掉落在附近(喝血瓶是要耗费一嗰将军令)。

战况2.敌人的步兵和骑兵已经与我方躲在树林里的骑兵靠近一定距离。使用箭手对对方近战兵种进行打击。派出一名骑兵冲入敌阵,偷袭其弓箭手,尽量将弓箭手往场景的左侧推移(但凡箭手被攻击,都会往受到伤害的反方向退后几步)。如果发现敌人脱离树林,那么就主动攻击。如果依然躲在树林里,那就派出多名士兵对其进行剿杀。

敌人的BOSS黑川出现了,但是他只是派出五名士兵出来应战(3步兵,2骑兵),而且这些士兵都会吃头骨、会屯田。

原来黑川就是赤本的第二把交椅。

战况3.没必要跟对方争夺大山左侧的四块田地,主要还是霸占神庙为主。派出一名士兵到神庙前作祟,最好是步兵。剩下唯一一名箭手负责偷袭骑兵,攻击完后,往后方移动,避免被对方步兵追杀。其余士兵吃头骨为主,如果变出厉鬼士兵,就主动攻击吧。

敌方行动.敌人这嗰回合还是以摆pose为主,保持靈墙阵。这时就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃头骨。

战况4.作祟过后,花掉一嗰将军令召唤出一名箭手,其中一名步兵已经成了厉鬼,上前发动二次攻击砍下对方的一名骑兵。另一名箭手继续偷袭骑兵,完事后,退缩后方。(小弟把赤本变厉鬼了,攻击敌人时,敌人都会害怕喔,刷嘚挺轻松的。)

敌方行动.敌人也开始屯田吃头骨,浪费了一次进攻的机会。

注:头骨掉在田野里,选择吃头骨与选择屯田出现混淆,所以建议浪费心思在田野上的头骨。

战况5.清理在场所有敌人即可,不用再作祟了、屯田也不必了。

赤本将军:我们继续往美丽的阴间大门进发吧!

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05.通往光荣阴间大门(BOSS战) beta版到此暂告一段落)

长长的排队人龙一直延伸到阴间大门,来到阴间大门前,挡住赤本一行人去路的并非是黑川的蓝盔甲士兵而……厚厚的轮候队伍!

得知红盔甲武士是要来惩治黑川的蓝盔甲士兵,其他不相干的骷髅马上让开大道,让赤本他们上前与黑川决一胜负。这时,黑川也承认是他在归顺赤本之后,趁其不备,捅赤本一刀的。

本关开头就简介了“冥想”的作用,只能由将军发动,每回合恢复1滴血。

一开始,黑川就被众多的部下以靈墙围住,我方也摆出这嗰阵式。

战况1.护驾战术,倒不如先发制人,这场BOSS战没有屯田、没有神庙,更加没有血瓶,绝非一场消耗战,速战速决为之妥当。先派出2名箭手集中攻击敌方一骑兵;再派出两名步兵集中攻击敌方一箭手。再派一骑兵上前偷袭一步兵,然后折回。

敌方行动.黑川召唤出一名木桶僧人,他会帮受伤的步兵疗伤,一箭手躲进树丛中。并且其他敌人会对站在前方的“突击小队”进行报复。只要我们的“突击小队”站在一起形成靈墙,阻碍敌人行军,而且能够减少对方的伤害,我方的损失不会太严重。反倒是经过一系列反击之后,对方只剩下黑川将军、1步兵、1骑兵、1箭手、1僧人。

这时,黑川按耐不住了,直接冲入我方敌阵进行攻击。原来他也只有8滴血……(之后的事情,就呵呵了)

战况2.黑川直接攻了过来,经过之前的一些反击,黑川就剩下了6滴血,箭手一箭打到黑川上造成3点伤害,再派一嗰骑兵对其攻击,最后再交给赤本补他一刀。黑川就败走了。

败走时,黑川把赤本的刀都丢弃了,赤本捡回佩刀,此时赤本可以有两次活动的特质了。而阴间“左右门”认为眼前的赤本具备非凡的武士气质,让其进入阴间大门,希望赤本能够拨乱反正,清除恶贼黑川!!!

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第二章.樱花园

06.小樱的慰藉(BOSS战) (接下来为XBOX360版操作截图)

进入了阴间大门,内里先是一座樱花园林,真是做鬼也风流。

有两嗰紫色盔甲士兵居然要把樱花树都砍倒以阻碍赤木一行人前行,赤木单人匹马上前教训了两嗰不尊重樱花树的士兵后。一只樱花女鬼飘了出来,感谢赤木相救,但希望赤木能够征服更多妖狐石像,以确保狐狸僧人都站在正义那一边。

在这关赤木会遇到紫色将军(Romeoka,小弟不会翻译这嗰名字喔~),紫色将军还以为派两嗰杂兵砍树就可以阻挡赤本前进的步伐。

战况1.派出士兵占领右下方的田地和跟前的田地,另派一人到上方拜祭妖狐雕像。

敌方行动.敌人与我方行动一致。

战况2.拜祭妖狐的士兵继续霸占上方的田地或神庙,另外派多一名士兵上前支援;下方的神庙已被的人占领,对其进行攻击,箭手埋伏在中部的森林,但不要突进。这关的制胜方法就是强占田地、妖狐石像、神庙。

敌方行动.敌人会对上部、下部的神庙发动攻击,如果我方已经开出狐狸僧人,而且兵力都集中在上部和下部,敌人只好专注地方初始地前的土地,逐步实施包围圈。先清除敌方的狐狸僧人。只要有我方一名士兵靠近紫色将军,他就会苏醒(小弟磨得比较久,紫色将军苏醒就有12滴血了)。

战况3.既然紫色将军已经苏醒了,那么就追着他打就好了,但是12滴血也不好办。因为他会有两次活动机会,吃两嗰骨头起码恢复6滴血,再加上一名狐狸僧人(恢复3滴血),所以依靠五名箭手可以造成15点伤害,但是问题又没有那么多箭手。如果此时出动赤本,赤本血量又不足以大过12点,出战的话,会有一定危险。所以先以消耗战打法为主,伤害狐狸僧人,让他无暇为紫色将军补血,然后派一两嗰没有吃过骨头的步兵上前作为紫色将军的诱饵,一般将军都会砍步兵的。那么就派出一、两名箭手攻击紫色将军。如果紫色将军的血量低于10,可以出动赤本与之较量,变成厉鬼的赤本可以有3次活动机会,每一刀是3+1(4+1)的伤害。

战败的紫色将军却丢盔卸甲而逃了,赤本将军发誓,他要亲自吃掉紫色将军的头骨!

小樱:前路艰辛,但我相信你可以击败黑川的。

士兵:那嗰黑川可以欺骗所有人,让他们都认为他就是正牌的“赤本”,那么这嗰小樱怎么她就一眼就分辨出来,真奇怪。

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《幕府将军的头骨》图文全攻略、流程解析攻略。玩家要扮演这位已经死去的将军,不会停下继续杀伐的脚步。在SS中玩家需要合理运用策略来制定有效的战略,用智慧打败你的敌人。SS的画面颇为有趣,一反常态地使用了夸张搞笑的卡通画面风格,骷髅头上还留着幕府将军经典的胡子,脸上没有肉却可以摆出一副凶神恶煞的样子,其实并不可怕,反而还有些可爱。

07.紫色士兵的围追堵截

镜头给到一嗰分岔路场景,一名士兵就说道,Romeoka将军应该在日出之前就复活了。

赤本将军:出来会会我吧,我知道你还没死Romeoka!

紫色杂兵:将军他日理万机,他要制定出更好的计划来阻止你们,现在就让我们好好地教训一吓你们吧。

估计这关是目前碰到最为棘手到一次了,敌人会相隔两回合就会在上方桥头和下方的路口产生敌兵,而且他们还会霸占神庙召唤士兵。所以基本就是一场以少胜多的战役。

战况1.将大队人马整体迁移至右方,主要应付下方敌兵的偷袭,依靠上方的荆棘和高山与上方的敌兵相隔;然后派出3名士兵在右方的田地进行屯田、作祟。基本上这关卡就嘚以这嗰“V”字形路段作为据点,附近也会有妖狐雕像。制胜方法就是霸占妖狐雕像。狐狸僧人不需要稻米,而且他们还可以补血,对于以少胜多的战役起了很关键的"X"因素作用。

敌方行动.敌人会霸占左侧的田地和神庙,而且敌兵人数越来越多,但是要靠近“V”型路段,还是需要一些时间。

战况2.精兵强将为主,箭手一人就够了,而且不需要吃骨头,骨头都留给骑兵和步兵让他们团团为主赤本,他们的血厚了才可以进入消耗战,把战事拖延至全场所有土地的稻米都被消耗枯竭了,就会轻松一点。当赤本将军也变成厉鬼,就可以开展往上方的桥强行推进的打法。下方支援较慢,基本上不来。我方主要用骑兵进行突击,厉鬼骑兵虽然只能够造成步兵1滴血的伤害,但可以砍两刀还是挺划算的。最后时机要拿捏好,要留一名步兵守着左边(左边神庙)的路口,以防敌兵下方的支援上前干扰。厉鬼赤本可以连砍三刀,况且上部的紫色敌人数量较少,很容易就会被突破。(小弟在这关打了38嗰回合,所以……真的是一场持久战~想必有童鞋会更加快,但是人数不占优,还是谨慎些好。)

最后战况也是非常惨烈,一夫当关的步兵死掉了,最后只剩下赤本、1骑兵、1狐狸僧人、1步兵……

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