石炉 图文全教程攻略 游戏系统全解析
石炉 图文全教程攻略 游戏系统全解析
游戏介绍
《石炉(Stonehearth)》是一款休闲益智类游戏。
游戏模式: 沙盒、城镇模拟。
同样是建造一个城镇,但是该游戏的侧重点为团体的力量。
玩家将要指挥的不是一个人,而是一个团体。
玩家需要在游戏中扮演一个城镇镇长一般的角色,为自己公民的找到合适的居住地。
指挥他们采集食物,划分存储区,打造工具和建造房屋,最终打造出一个繁华的城镇。
基本操作
游戏主要通过鼠标点击进行操控。
玩家也可以通过鼠标悬停检视各个建造项目的快捷键。
这里笔者重点说明一下几种视角控制方式。
移动视角三种方式:
1、空格+移动鼠标
2、WASD方向键
3、鼠标中键+移动鼠标
旋转视角两种方式:
1、鼠标右键+移动鼠标
2、QE键旋转
游戏主界面
右上红框为游戏内时间。
随着白天、黑夜的交替推移,城市逐步发展。
很多事情只能在特定时间点发生或者实行。
左下绿框为选中事物说明。
点击市民时可以查看其属性并指定职业。
中下黄框为可实行功能栏。
城镇、市民、建造、设计、制作和战斗功能快捷键都集中在此。
右下蓝框为显示设置。
玩家可以指定透视模式,透过房屋查看被遮挡的地形情况。
或是直接用X光模式观看整个世界的基本情况。
玩家还可以指定游戏速度,不过当前版本可能bug。
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这时指派居民成为使用该工具的职业。
居民就会前去拿起工具工作了。
例如制作了锄头,就可以指派居民成为农夫。
这时就能解锁农场功能。
点击农场并划定区域。
农夫就可以开始耕作了。
玩家可以指定种植何种作物。
越是提供丰富的各类作物,越能提升食物满意度和整体士气。
可以看到猎人笼子也捕获小动物了。
猎人会定期收拾,以后有厨师了这些食材就能极大提升食物满意度。
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3、军事系统
游戏有内置的时间,一天一天会昼夜交替。
到了晚上,许多居民就会停止工作(取决于其属性)。
你也可以在晚上的时间里加快游戏速度,或是思考下一步的计划。
夜间也是危险的时刻,你需要一些士兵来提供安全保护。
同样是通过制作武器来指定居民成为士兵。
点击队伍可以进行编辑。
你可以创建一支队伍并添加成员。
这支战斗力量可以通过剑和盾牌两个图标被指派攻防任务。
攻击时选定目标区域并能选择掠夺敌人的财富。
防御时放置旗帜,队伍会提供区域保护,提升安全感进而提升整体幸福感。
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攻略完结
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一、游戏设置
1、基本设置
选择3dm汉化版的玩家需要点击初始界面右上方的settings。
选择system选项。
然后在language里选择3dm汉化即可。
游戏设置里可以指定最大居民数,默认20。
居民越多游戏的操作量越大,需要关注的事情也越多。
玩家还可以指定存储的筛选,可以让新增的存储区域默认全选物资或者让自己每次指定。
玩家可以从两个王国中选择一个进行游戏。
笔者尝试几次开局,发现连个王国主要区别基本就是人物形象。
如果有什么其它区别,也欢迎补充。
然后就是选择地图区域。
温和地形各种资源要丰富些。
沙漠地形资源、生物匮乏,生存难度更大。
最后,玩家可以选择和平的沙盒建造模式。
或是选择标准模式,进入“黑暗森林”,接受其他文明的挑战。
这样你的城市可能受到敌人的攻击。
指定完王国、区域、模式后就可以开始游戏了。
你的目标就是建立一个富足的殖民国度。
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2、居民
开始游戏后,会自动给玩家分配7个居民。
玩家可以选择左下骰子重新随机分配,直到满意为止。
居民属性:
智力:影响勤奋、好奇和创造力。
体质:影响力量、速度和体力。
精神:影响勇气、意志力和热情。
不同的职业对属性有不同的要求。
所以尽量让居民各具特色,好适应不同的职业规划。
点击居民名字还可以自由更改。
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初始还有150个金币可以购买道具。
猎人的刀和农夫的锄头可以让你更快让居民成为猎人和农夫。
木剑和纺锤则是战斗人员和裁缝的道具。
当然,你也可以购买食物,初期食物就不吃紧。
然后游戏会随机生成地图。
你可以选择不同的区域作为定居点。
图中植物、野生动物和矿物三种图标的多寡说明了你指定区域的物资丰富程度。
一般山脉矿物多,平原植物多,靠近水域动物多。
当然,也不是绝对的,总之,尽量选择资源丰富的区域。
然后点击定居在这里就可以正式进行城市建设了。
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二、基本系统
1、职业
首先,你需要找一个地方,尽量是开阔些的平地——放置你的旗帜。
然后给自己的定居点命名。
你的初始居民就会聚集在定居点周围了。
你可以点击给他们指派任务。
或者直接点箭头所示快捷图标,这是居民总览。
居民可以被指定为不同的只能角色——职业。
每种职业都有属性、物资要求,并能完成特定工作。
例如步兵,就是近战的兵种,可以守护城市。
需求木匠制作的木质练习剑。
某些职业还需要其他职业作为前提条件。
如陶工,就是石匠的更高级职业。
需求4级的石匠和陶工刀才能被指定为该职业。
当你指定的居民符合对应职业条件时就可以指定。
点击右侧的印章,一个红色的同意就表明职业指定成功。
该居民就成为了该职业的专业人士。
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2、总体概况
城市概况由箭头所示快捷图标提供。
事物:库存物资的价值。
士气:居民的幸福感,这个很重要,城市发展就是围绕保持和提升幸福感来进行的。
食物、居所和安全共同决定了士气。
净值则是你所有资产的总价值。
物品栏里有你城市的所有资源、工具、装饰品等。
日志记录了你城市发展期间的种种重要事件。
接着,点击居民选项,你可以看到你所有居民的基本情况。
他们被指派了什么职业,正在进行什么工作。
如果没有事干,会显示无所事事,一定要人尽其用。
点击某一个居民可以查看其详情。
他的生命、士气、属性和装备情况。
属性详解:
勤奋:增加制作速度。
好奇:快速提升工作经验。
创造力:提升做出优质产品的几率。
肌肉力量:每10点增加1伤害。
速度:移动速度。
体力:决定睡眠时间,越高睡眠时间越短,工作越长。
勇气:越高战斗中逃跑几率越低。
意志力:抵抗敌人诱惑的能力。
热情:决定最大猎捕数量和畜牧能力。
食物:种类越多,熟食越多食物提供的的士气越高。
居所:越大、越舒适的住宿提供的士气越多。
安全:指派战斗人员保卫城镇不受侵略就能增加安全感并提升整体士气。
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3、玩法说明
游戏的基本思路就是采集——建造——制作——升级。
在此过程中不断壮大人口和城市。
抵御外界的危险,解决内部的危机,和其它势力、人物、事件互动。
通过提供职业基本工具、建筑指派居民成为该职业人士。
居民将拿起存储区的工具开始职业专职工作。
点击收获快捷图标,指定树木让居民收获木材。
让居民成为木匠,利用木材资源建造木匠工作台。
在工作台上加工出其它职业的工具。
例如锄头,可以让居民成为农夫。
利用快捷工具栏里的放置物品图标。
这样你就可以将木匠工作台等设施放置到定居点供职业人士使用。
不断采集木材、捕获动物、挖掘矿物等原料。
制作更多的工具,指定更多的职业从事各类生产加工工作。
专业人士在工作中升级,能够被指派成更高级的职业,完成更复杂的产品。
通过这个循环,城市规模扩大,物资、产品越来越丰富,最终建成庞大帝国。
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三、系统详解
1、资源系统
首先是初期的食物采集,笔者在开局时选择了猎人小刀并选择了温带地图。
这样就能一开始就指定一名居民成为猎人,而不用等待铁匠制作。
这能够节省人力物力,还能带来比较丰富的食物来源。
有了猎人,就可以选择如图快捷栏里的陷阱场地。
点击后指定一个区域拖动,就能选定陷阱场地的大小。
通常陷阱需要在有草木等植被的区域设定。
猎人设定陷阱后会定期查看,带回捕获的动物。
玩家也可以观察地图,看看哪里有小动物活动,就地设置陷阱。
然后是生产资源的采集。点击快捷栏里的搜集。
点选树木,待树木头上出现斧头标志就表示命令有效。
居民会自动过来伐木并搬运木材。
初期只能伐较小的树木。
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矿物采集供石匠和陶匠使用。
植物纤维采集可以制线,供裁缝使用。
还有一些果树灌木,可以采集获取食物。
你的所有物资需要设定一个库存区,方便管理。
点击库存。
在地上划定区域大小。
可以在多个地方设置不同功能的存储区,方便该区域特定职业使用物资。
然后选择该区域存储何种物品。
分类存储,功能职业、物品相对集中可以减少走动,提高效率。
可以看到居民会将物资搬运到存储区放置。
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