术士2:放逐 图文教程攻略 游戏系统全解析

时间:2016-01-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名
《术士2:放逐》图文教程攻略,游戏系统全解析(含“上手指南”“系统界面详解”“探索和扩张”“开发”“战斗”等)。by 多游攻略站—饮风人。《术士2:放逐》是一款回合制战略游戏,玩家将控制法师和术士来为政府Ardania而战。单人和多人模式中,玩家都要管理一个充满了野兽的世界,这让游戏成为一款战事纷飞的游戏。而官方编辑器可提供一个自制剧情的工具。

《术士2:放逐》图文教程攻略,游戏系统全解析

(含“上手指南”“系统界面详解”“探索和扩张”“开发”“战斗”等)

by 多游攻略站—饮风人


游戏介绍

《术士2:放逐》是一款回合制战略游戏,玩家将控制拥有强大法力的术士在放逐的空间里作战。

单人和多人模式中,玩家都要管理一个充满了各种奇异生物的的世界。

这让游戏世界成为战事纷飞的是非之地。

游戏采用典型的4X策略模式。

玩家将在游戏中探索、扩张、开发和征服。

从而完成对放逐世界的统一。

游戏的官方编辑器将给玩家提供一个自制剧情的工具。

同时还让Modder可以编辑任务,资源的位置和自制地图。

这些自制的内容可以同游戏中的其他玩家分享。


一、开始游戏

地图选择

游戏拥有5个难度,玩家可以根据自己的情况选择合适的难度游戏。

游戏同时分为放逐和沙盒两种模式。

在放逐模式中,玩家可以选择如图的不同胜利方式。

而沙盒模式的地图更加的随机和自由。

更强调世界的探索和开发。

可以通过开发并施放终极魔法取得游戏的胜利。(类似建造奇观获胜)

游戏的地图可以选择小、中、大和巨大四个模式。

并且根据地图大小可以选择数量不同的大法师对手。

例如中型地图就可以选择1到3名大法师。

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《术士2:放逐》图文教程攻略,游戏系统全解析(含“上手指南”“系统界面详解”“探索和扩张”“开发”“战斗”等)。by 多游攻略站—饮风人。《术士2:放逐》是一款回合制战略游戏,玩家将控制法师和术士来为政府Ardania而战。单人和多人模式中,玩家都要管理一个充满了野兽的世界,这让游戏成为一款战事纷飞的游戏。而官方编辑器可提供一个自制剧情的工具。

城市建筑分类

可以通过建筑列表下端的按钮进入城市建筑总览。

这里可以看到所有的建筑及其从属关系。

建筑按照职能可以分为经济建筑、军事建筑和社会、宗教建筑。

经济建筑围绕游戏的核心资源展开。

为城市提供更高的收益、更多的食物以及更丰富的法力资源。

军事建筑则提供更多的可以招募的作战单位。

并提升城市和单位的战斗能力。

社会建筑则为城市的快速扩张,民众的满意生活服务。

这能加快探索和扩张的步伐,同时减小相应的负面效应。

宗教建筑则能让你使用更多的相应神明的神力和祝福。

了解建筑的功能并合理的建造才能让世界有序的发展。

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城市功能转化

城市可以根据需要进行功能的转化。

通过转化按钮实现。

需要注意的是,一旦转化,城市之前的建筑就都没有了。

所以,最好是建造城市后马上决定是否转化。

或者根据转化需要去建造城市。

城市可以转化成要塞或者不同神明的信仰城市。

当然,也可以转化回普通城镇。

要塞能提供更强更远的攻防能力。

信仰城市则能提供与相应神明的亲密度。

不过不能再建造建筑和雇佣单位了。

点击转化后,城市即开始转变。

玩家可以根据需要进行城市转化。

例如前沿阵地的要塞就是很好的屏障。

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全攻略完结

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英雄选择

玩家可以采用预设的英雄进行游戏。

并可以选择不同的种族。

种族之间差别不大,玩家可以根据个人喜好进行选择。

同样,旗帜的标示也可以自由的选择。

选取了自己的英雄人物后,玩家就可以开始游戏了。

不过,玩家依然可以通过英雄的重设按钮重新设置部分天赋和魔法点数。

天赋和魔法技能前面的数字表示此技能需要投入多少点数才能升级。

天赋和魔法

天赋技能是世界探索、城市管理和军队建设的技能。

包含了诸如提高食物产量、提升领地收入和研究速度的技能。

是操控游戏核心资源体系的技能系统。

而魔法技能则是战斗和征服的强力辅助手段。

包含了伤害性魔法、召唤系魔法等能够直接操控并影响局势的法术。

玩家可以根据自己的游戏喜好进行选择。

喜欢靠强大的经济和军力进行扩张和征服的可以选择投入更多的点数到天赋技能。

而喜欢暴力轰杀,简单直接的就倾向魔法技能。

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二、游戏的基本界面

游戏的基本界面如图。

城市周围紫色的边界代表了城市影响力的范围。

只能在影响范围内修建建筑。

越大的城市范围意味着更多的收入和人口。

游戏资源

基础资源包含金钱、食物、魔力和研制能力。

金钱是基础资源,根据城市的大小,每回合会有自动收入。

食物是维持城市稳定扩张的基础,只有保障了食物供应才能让民众正常生活。

魔力是施放法术的资源。

研制能力的大小决定了魔法的研制速度。

万能键

游戏界面的右下方地图上部会有一个万能键。

这个功能键提供了你回合内可以进行操作的各项目的情况。

只要点击该键就能进入相应的项目。

它会自动提示你哪些单位可以移动,城市本回合是否可以建造和研制。

在不清楚状况的情况下可以根据万能键的提示完成回合项目。

直到没有可操作项目时,万能键会变成回合结束按钮。

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三、探索和扩张

地图应用

可以通过WASD进行屏幕移动,观察世界情况。

同时可以直接点击小地图的地点快速前往。

通过地图切换键可以查看世界的总体状况。

总览中可以看到所有世界的情况。

大家其实可以将各个世界想象成地球上的大洲。

需要航海开辟新航线才能发现新大陆。

同理,游戏中需要找到相应的传送门才能在各个漂浮的大陆上传送。

同样玩家可以将小地图切换成总览地图观察大局。

英雄管理

打开英雄管理就能查看目前已知的大法师对手的情况。

还能查看自己与不同神明的接近程度。

使用不同的魔法和完成不同的任务都能增减与神明的关系。

而与你关系密切的神明会给予你一定的魔法祝福。

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任务系统

玩家在回合的间隙通常会接到很多不同的任务。

完成任务会得到一些奖励。

玩家可以面对任务时可以选择不同的完成方式。

例如,遇到鼠灾。

可以选择不管、也可以派出部队清理或者使用魔法清除。

当然,不同选择的花费也不同。

派出部队需要花费金钱,使用魔法会消耗法力。

但是,根据不同的选择。

任务结果的奖励也会不同。

不管的话,城市食物会被大量消耗。

清理老鼠的话则会增加民众满意度和食物生产力。

当然,有些任务不一定需要第一时间接受并完成。

例如遇到一个区域的大法师时,可以选择等待积累实力。

而不是立即和他战斗。

最后,根据你的发展和研制水平。

完成任务可选择的方式也会逐渐的增多。

例如面对法师时,开始你只能火拼。

但是当你研制出了某些特定魔法后,可以先利用法力消耗他的实力。

清除掉相应的大法师后,就能开启该地区的传送门了。

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探索

玩家需要利用手中的单位对世界进行探索。

点击单位后左键单击相应的地点。

单位就会前往该处。

单位拥有不同的行动点数。

在适应的简单地形上行进会花费更少的行动点。

攻击则会消耗剩下的所有点数。

地图上有很多不同的六边形地块。

很多地块中拥有各异的资源。

派出部队前往该地块就能获取资源。

而任务系统中给予的击杀某些特定怪物的任务也需要探索才能找到。

任务怪头上会有文书图标显示

一步步揭开迷雾,了解世界的面貌。

你还可以通过传送装置前往更多的漂浮大陆。

进入新的区域后,你就需要同时在几个不同的世界切换。

管理并探索整个放逐世界。

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城市扩张和殖民

城市会随着发展逐步扩大。

但是,还有更快的增加领土的方式。

就是建造殖民队。

这些开拓者能够前往世界各处。

建立属于你的新的城市。

只需要选择和离其他城市较远的区域。(一般需要隔开一个地块)

点击建造城市按钮就能开始修建一座新的城市。

城市修建好后就能在这里执行新的建造任务。

这能加快整体的发展节奏。

如果你的经济足够强大,食物供给足够充足。

就派遣更多的殖民开拓者前往你已经探索到的安全区域。

快速的扩张,快速征服世界!

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四、开发和建设

研制魔法

可以通过屏幕左上的按键进入魔法研制界面。

魔法是有效的战争辅助手段。

点击魔法就能进行研制。

数字表示研制需要的回合数。

而箭头的走向标明了魔法研制的前提。

只有研制了低阶的魔法,才能继续研制箭头指向的高阶魔法。

右上角的空魔法栏标明了要研究下一阶段的魔法需要研制的本阶段魔法数量。

例如图中的四个空格。

表示要研制下一页的高级魔法,必须在本页研制四个低级魔法才能解锁。

魔法分类

魔法分为三类。

法术、巫术和神术。

法术以直接的攻防和增强为主。

包含了大量的伤害、抵抗和对士兵单位的增强法术。

巫术以辅助为主。

结合了大量的治疗、控制和范围影响法术。

神术则是支配性的法术。

拥有召唤、转移和特殊的攻防能力。

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城市建设

点击城市建设界面。

可以看到城市能够建造的建筑列表。

还能在左下角看到城市的攻防状态。

随着城市功能建筑的增加,城市本身的战斗能力也会增强。

通过建造相应的城市建筑。

玩家能进行不同的单位建造。

例如修建了靶场就能建造弓箭手。

而建造建筑同样需要花费一定的金钱和回合数。

并且建筑只能在城市范围内建造。

一般会占用一个六边形地块。

可以通过城市管理界面对城市进行总览。

你可以根据需要选用食物、法力、金钱、民众满意度等条件对城市进行排序。

从而找到城市目前最需要修建的功能建筑。

例如食物短缺就建造农场渔港。

防御薄弱就修建城防或者招募士兵。

总之,城市的发展不是千篇一律的。

需要根据实际情况进行灵活调整。

注意城市在快速扩张时的食品供给和民众满意度。

新建和吞并城市前最好在这两项上有很大的富余空间。

不然很可能导致民众满意度骤降、生产扩张恶化的恶性循环局面。

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