生存指南2 图文教程攻略 游戏系统全解析
《生存指南2》图文教程攻略 游戏系统全解析
By 枫红一刀流
《生存指南2》(How to Survive 2)将让玩家独自或者结伴寻找食物、水、和避难所,制作自己的工具和武器,对抗嗜血的怪兽和严酷的自然条件。
这款续作将延续前作的惊心动魄的动作场景,提供更精美的画质、更先进的游戏操作和上百种武器工具,世界设定在路易斯安那州河口和气氛古怪的法属地区。
前作的事件已经过去了数月,现在小范围的感染已经演化成了世界性大流行。世界上每个人都在努力求生,在感染者之中多活一天,尽量维持曾经正常的生活。玩家在游戏中出生于路易斯安那,首要任务是建造一个安全的营地,然后努力活下去。
操作键位
移动:WSAD
使用身上道具:Ctrl
切换武器:数字键1、2、3
填弹:R
场景互动:F
冲刺/攀爬:空格
道具切换:E、Q
地图:M
角色菜单:X
营地:C
视角缩放:V
瞄准:鼠标右键
射击/近战:鼠标左键
切换武器:滚轮
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1:基本属性
生命值:这个数值是隐藏的,在屏幕的左上角以条状槽显示,受到伤害后减少,可通过穿戴护具来减轻伤害,也可以战斗之余服用草药或药制来治疗。体力值:位于生命槽的下方,在奔跑、挥舞武器等动作时显示出来。体力在损耗过度时不能冲刺奔跑和攀爬,战动的机动性降低。作为一个险象环生、危机四伏的生存游戏,不能快跑是件极其危险的事情。
经验值:是唯一可以看到数值的属性。自由冒险屠杀僵尸或完成任务都可获得经验值。
要注意的是,身上带着较多的经验是非常危险的事情。死亡的话会掉经验,如果在任务中死亡的话,死亡一次则会减掉该任务的10%。死亡可以累计,比如在任务中死亡4次,那么实际得到经验值=任务总经验X60%。
所以,经验值要及时的消费它,在回到营地时用它提升生存等级或营地等级。这就像金钱,花掉的才是你的。
食物需求:角色需要食物来维生,严重饥饿的话会造成使得体力难以恢复。饥饿是一种身体状态,它和生命值是两回事。
饮水需求:角色需要饮水来维生,和对食物的需求一样,严重缺水会使体力恢复困难。
食物和饮水是两种重要的维生资源,通常杀僵尸会随机拾到巧克力等食物,而饮水在住宅居所里获取的机率多。
当饥渴需求达到25%以上时正常,若是低于20%就会出现红色警告。[
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2:营地等级
游戏中的等级分为营地、角色和技能3种,它们是相互关联的。
营地等级决定着角色等级,角色等级决定着技能等级。
就是说只有将营地提升到某个等级,角色才能升到该等级。只有角色达到某个等级,他的技能才能升到该等级。
营地的等级越高,可以制作出来的东西也就越多,从而开放更多的工艺配方。比如在初期可制造如下的建筑:
低级木栅栏:它不能防御僵尸太久,甚至你也可以翻越过去。
木棚屋:储存你收集的材料。
军械库:制作武器和弹药的工作间。
厨房:制作美味的菜肴和料理,屋里有些盐和胡椒。
辅件工厂:制造武器模块和护甲,拥有良好的防御和攻击性能。
铸造厂:用来冶炼和浇铸金属。
化学实验室:制作各种药粉和制剂。
高级木栅栏:有良好的防御性能,连你也不能够翻过去。
木制瞭望塔:能够看到僵尸的行动,给营地以警告。
木制桥塔:用来堵塞缝隙,预防僵尸穿过。
建筑物放到营地里可用各种东西升级改造,并且解锁更多的制作配方。不过得注意,你营地里的建筑越多或越是先进,更会引起僵尸们的注意,受到的滋扰也就越多。
当建筑物被损坏,你可以将它们拆成原材料。若是被彻底摧毁,它就不可以分解成任何东西了。身上有适当的材料的话,任何时候都可以修理损坏的建筑。
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3:角色和技能等级
角色等级和营地等级密切相关,营地的等级高了,角色才能拥有更高的等级。营地里建造更多的营地建筑,主角才能制作更多的道具。
技能的升级对于角色等级有一定要求,每一级技能分四格,升级四次。角色等级提升10级,才能提升某种技能1级。
角色的技能简介:
近战专家:当你使用近战武器时增加伤害。
鸟类本能:使你饥饿变得缓慢。
耐饥能力:减少极端饥饿情状下的负面效果。
恐水症:使你口渴变得缓慢。
耐热能力:减少极端口渴情状下的负面效果。
超光速:使你冲刺得更快。
灵敏手指:使你得到开锁技能并回收开锁工具。
快速填弹:缩减你给武器填装弹药的时间。
装备如电:加快你切换武器的速度。
有氧训练:减少体力的消耗。
时刻准备:提升体力的恢复速度。
一切都在你的脑海中:减少极端体力情状下的负面效果。
并不孤独:增加最后一刻的持续效果。
耳聪目明:提升你侦侧附近僵尸的能力。
强劲疗效:增加药剂的治疗效果。
舍己救人:在救援队友时减轻所受攻击的伤害。
等一下:减少救援队友的时间。
急救医生:在营救队友时,额外增加队友的生命值。
最后一刻:在你被击倒的时候允许使用绷带治疗。
弓术专家:在你使用弓箭的时候增加它的伤害。
十字驽专家:当你使用十字驽时增加它的伤害。
手枪专家:当你使用手枪时增加它的伤害。
狙击专家:当你使用狙击步枪时增加它的伤害。
临危暴击:当你的生命值较低时,增加你暴击的伤害。
机不可失:反击杀掉一名僵尸时增加所获的经验点数。
守护天使:当你击杀一只攻击队友的僵尸时,增加所获的经验点数。
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4:任务系统
游戏有一定的角色扮演成份,主角在冒险旅程中可从NPC那里接取任务。进行任务有额外的探索地图,不但能得到丰厚的EXP,还能得到不错的材料和装备。
在接受任务后,观看一下任务菜单,上面有任务描述,任务目标和报酬奖励。
这些副本任务可以反复刷,敌人会随着你的等级提升而变强。在此菜单的最左上有一个调整栏,可以将任务等级调低,最低可以比你角色等级低5级。
总之,你的等级越高,在副本中遇到的敌人也越强。
点击确认会自动传送到一个副本中,
按照任务的提示收集道具或屠杀掉指定目标。任务完成后,屏幕的右上角会出现绿色的一行提示,长按~键结束任务、返回营地。
此时会出现一个结算菜单,上面标明完成的目标,应获经验、死亡惩罚和最后实际获得的经验,以及该任务获得的道具。按退出即可离开副本,返回营地。
每个副本里的僵尸和道具位置都是相同的,需要哪种道具可以反复做任务刷。不过,这个游戏的设计是相当考验你耐心的。
副本里的僵尸随着你的等级变强悍,即使你将他们调低5级,打中一下也会掉三成左右的血量,如果没有太好的装甲,打起来会很辛苦。被两只僵尸夹击简直是游走在死亡的边缘。
在加入幸存者队伍后,和通常的RPG游戏一样,你可以找他们接任务,探索更多的副本。
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5:技巧点滴
本经验只适用目前的试玩版本,后期数值或会调整。
在树林和荒野中收集的一般是木材、绳索、草药等材料,探索建筑物、车厢等现代设施取得饮水、食物和高级材料的机率较大,并且道具比较集中和密集。相对的,建筑里的僵尸也更加的密集。
某些车辆或屋门需要开锁,你可以打开某些锁住的屋门和车门,不过你得学习开锁技能才行。
当音乐变成急促时,说明你正步入危险地带,或将遭遇凶恶的敌人,或是遭受围击。要量力而行,感觉势弱就赶紧跑路吧。
游戏初期你的装甲和武器比较低级,单挑一只僵尸尚属勉强,不要尝试同时打两只,尤其攻速缓慢的双持武器更是危险重重。遇到复数僵尸就迅速跑开,拖开距离来回身清理。
你收集的一些材料可以组合起来,得到更先进的道具、武器、治疗药剂,或是一些特别的东西。想要制作先进的道具,你首先需要配方,也就是组合公式,你的生存就基于这些配方的知识。当你升级营地或工作间,你就会解锁更多的配方。
你的背包里装着你收集的所有材料,不过要小心这些资源会让你不堪重负,你身体的机能会受到限制。
因此,尽快的制造出小木屋来储存道具。
当饥渴时,屏幕左上角的生命槽下方会出现红色的餐叉和饮料瓶,需要及时吃食物、喝饮料来解除这种不良状态,否则你的体力会恢复很慢。
在战斗中受伤的话,不要忘了治疗。在野外行走时留意收集草药,如果要做它们更有效果,可以制作绷带和治疗药剂。
战斗中不能使用任何的回血道具,但是奔跑的时候是可以使用的。通常在战斗中受伤时,你可边跑边吃药,等血满了回身再战。
以上只是针对试玩版的总结,正式版内容或有变更。总体来讲,此游戏的冒险探索、角色扮演和生存经营兼具,不过初期的资源匮乏,僵尸的强大,以及制作对材料要求较高,使得游戏趣味降低很多。
生命值不能自动恢复的设计比较蹩脚,只能吃药恢复,造成了对药剂的需求非常大,在这个世界里生存是非常的艰难。此游戏的节奏比较慢,只适合有大把时间去消费的玩家,温火煨汤,慢慢享用。
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已完结。
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