看门狗上手几小时后的游戏体验评价

时间:2016-02-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

看门狗是育碧今年发布的比较成功的一款游戏,该游戏上市销量非常不错。首先说明一下,本人只是一个单机游戏爱好者,在看门狗上手几小时后,笔者简单说下自己的游戏感受。

1.先说本人炸鸡配置:GTX660\E-1230V2\8G内存,可以开全高进行游戏,除开车外没有卡顿的感觉,比较流畅。整个游戏的画面算是不错,个人认为好过AC4,不要被X360版的画面吓到了。在开车时会有明显的卡顿感,在出隧道时帧数有明显降低。过热是一个严重的问题,运行游戏后感觉我的电脑就像变成了一台小米,轰隆隆的往外散发着热气,两个小时的游戏后此现象继续加重,使我不得不暂退游戏给电脑散热的时间。

2.游戏的操作尚属可以,跑酷稍微有粘滞感,没有达到刺客信条的行云流水的水平。射击手感不错,潜行时的操作也比较流畅,游戏的Hacker系统可以完美的嵌入潜行与战斗之中。

但是驾车的手感就不敢恭维了,游戏里面车的感觉有些怪,像是睡狗的劣化版,很飘,转向不自然。本人以前玩过并通关了《黑街圣徒2》,被里面的驾车系统折磨的死去活来,因而对我而言看门狗的驾车手感还是可以忍受的。在3个小时的适应后,我就可以在游戏中比较正常的驾驶交通工具了。但我仍然没有信心面对可能的驾车追逐关卡。

3.游戏的剧情,因为只有5个小时的游戏时间,真的不敢对此多加讨论。游戏的剧情以复仇开端,但我感觉它并不会局限在复仇之上。主角艾登的形象在这5个小时中算是刻画的比较饱满——沉默冷静,不擅交流,但冰冷面罩下却有着充满罪恶感与内疚感的责任心。我真的一点也不期待育碧会把这个故事讲好,但在这五个小时的游戏中我至少记住了艾登这个人。

4.游戏的Hacker系统确实很有特色,并与游戏内容较好的结合在了一起。日常闲逛中,你可以Hack路人的手机,获取他们的隐私,盗窃他们的账户或是窃听他们的对话。游戏中有很多的摄像头也可以侵入,在一些特定的地方Hack也会得到一些有趣的东西。比如我Hack进了一间房子的安保系统,刚好看见一个宅男被他的女性朋友发了好人卡。

在战斗和潜行时,Hacker系统可以帮助你和周遭环境进行互动。比如在战斗中升起地上的掩体,或者让敌人身边的电箱突然爆炸等。在潜行时通过Hack可以吸引敌人的注意力,把它们引到特定的位置或是让他们暂时失去行动能力。我记得我曾黑进了一个保安的手机,给他发了个短信说他最喜欢的游戏正在打五折,然后我就乘着他看短信的时候过去用甩棍爆了他。

在驾车时,Hacker系统也可以帮助你制造机会进行拦截或是逃跑。

5.游戏中的沙盒元素并没有想象中的那么好,作为一名黑客,艾登的芝加哥总是死气沉沉的,不像三基佬的落圣都那么欢乐。天是阴雨蒙蒙的多,而冰冷的高楼大厦也多给人一种肃杀感。在这个城市中充斥着“小游戏”,而这些小游戏并没有与芝加哥结合在一起。这些小游戏给人的感觉更应该属于《黑道圣徒》,他们只是延长了游戏的寿命,而没有使这个芝加哥变得更生活化和立体化。游戏中的支线任务也是千篇一律,抓坏人,找黑客,运黑车等等。最开始可能觉得会比较有趣,但在一段时间的游戏后就会厌烦。

主角艾登是一名土豪,每每走进饮食店,点了餐饮的艾登都像给皇上试毒的太监一样,什么东西都只来一口。更过分的是,来了一口以后艾登还会把瓶子还回去,等你下次再来点一样的菜,艾登就会抓起上次那个瓶子再来一口。这个细节简直是匪夷所思。

游戏里面可以换衣服,但给艾登换衣服的感觉更类似于在给一把枪换涂装。我的意思是,艾登穿的总是那一套——大衣+帽子,只是大衣和帽子的配色和款式不同而已。

值得一提的是,芝加哥的警力可是远强于落圣都那帮废柴的,他们的通缉侦查方式极为高端,而被盯上了就没那么容易甩掉他们。

游戏的潜行系统虽然不错,但是游戏中的敌人总给人一种聋哑残疾的感觉。我知道这是所有潜入游戏的通病,但在这个游戏里面更甚。主角艾登的近战武器是一把甩棍,在潜行击倒敌人时,甩棍打在敌人身上的声音和敌人发出的惨叫真的是非常之大。但就算他们叫的有多么大声,骨头断裂的声音有多么清脆,其他的敌人也会充耳不闻。

6.总而言之,5个小时的体验下来,我对这个游戏还是比较有好感的。我喜欢雨夜漫步芝加哥的感觉,我喜欢用甩棍打折敌人腿骨的快感,我喜欢在逃亡时制造交通事故,让敌人车毁人亡,我也比较想知道后面剧情的发展。但一想到我还要继续玩二十多三十个小时,我就不得不担心后面的内容是否会千篇一律,不断重复的玩法是否会让我厌倦。

艾登和他的逆天手机可能会成为一个人们喜闻乐见的符号,但芝加哥这个城市,我不认为它会给我们留下多深刻的印象。

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