《星际争霸2:自由之翼》游戏地形系统

时间:2015-09-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名
星际争霸2 自由之翼, 游戏地形系统

游戏环境特色


地图黑幕


地图黑幕几乎是所有战略游戏的重点之一,藉由黑幕遮蔽的因素,来衬托侦查情报的重要性。玩家在开始游戏时,只能确认自己单位视野范围内的环境,必须依赖单位探索地图, 才能获得地图该位置重要的情报。黑幕的最大特色在于如果玩家失去了某处的视野,则该地的视野就会转回灰色,并且无法显示任何地物情报,这也是战略游戏最为刺激的地方。另外,地形的高低与地面环境都会影响到黑幕视野。



地形高低


千变万化的地形是星海系列的另一大特色,玩家会在荒地、平原、熔岩、浅滩甚至太空等环境作战,而这些环境虽然不会对单位的攻击或防御造成太多影响,但是遇到峡谷或是森林地形,往往都会影响到视野,一旦单位的视野被遮蔽,可是无法进行攻击的。这边就来介绍一些地形影响下的视野差异



 


 


 

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星际争霸2 自由之翼, 游戏地形系统

地面物件


地物就是存在于地面有所功能的环境物件,比如晶矿与瓦斯涌源,就是最基本的环境地物,有些地物有特殊功能,有些地物则纯粹是障碍物件,可以破坏。官方声称随着《星海争霸2》的资料片演进,未来会新增更多有功能性的地物。由于前面介绍过晶矿与瓦斯涌源,这边就简单介绍另外两种玩家最常见的地物:萨尔纳加塔、障碍物。


萨尔纳加塔


萨尔纳加塔是玩家在官方对战地图最容易遇到的地物,它无法被破坏,但它可以被玩家占领以提供该区域更宽广的视野。玩家只要派遣任一单位靠近萨尔纳加塔,该塔就会自行启动,并开启一片广大的视野供玩家侦查。


障碍物


障碍物是可以破坏的地面物件,玩家在官方对战地图也很容易遇到这类的障碍物,尤其是在新手地图中,官方为了怕新手玩家被老手快攻,于是在特制的新手地图里都会在主要通道设置障碍物,拖缓双方的进攻速度。玩家只要派遣作战单位将障碍物破坏即可。


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