上古卷轴5:天际 吸血鬼狼人详尽图文攻略

时间:2016-08-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名
狼人和吸血鬼一直就是一对宿敌,这一点在上古卷轴5之中也很有体现,今天小编就带给大家上古卷轴5天际吸血鬼狼人的详尽图文分析攻略,希望大家喜欢,更多上古卷轴5的相关资讯尽在多游GAME!..

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  各位亲爱的玩家们大家好,已经上班几天了各位是否还适应呢=v=~今天小编带给大家的是上古卷轴5天际的龙裔DLC的一个盗贼工会的福利,希望大家能够喜欢!更多游戏资讯尽在多游GAME!

  已经开过很多新档 玩老滚5 了,每次开新档,盗贼公会的大小任务都是我最喜欢完成的,先不说刚入门时候的两套初级盗贼套装(一套发给你的,另一套别说你不知道在哪里拿),之后随着任务的发展,帅气的夜莺套和夜莺剑 夜莺弓 ,小任务做多了,在四个主城犯罪都 可以花钱消除赏金,最终主线完成后还有盗贼大师套装(就是布林乔夫 戴尔文 威克斯 墨瑟他们穿的,黑色的那种。前期布林乔夫不喜欢戴帽子,最后主线完成以后,他就一直戴着帽子了。),这些都不罗嗦了,大家都知道

  现在龙裔DLC 里乌鸦岩有个铁匠,那家伙是戴尔文的亲弟弟,他的房间门口有个盗贼公会的暗影标记,如果你在遇到他之前,已经完成了盗贼公会主线任务“清楚明晰”,那么就会引发对话,他会让你帮他找一个人,那个人偷了他的骨铸盔甲配方。 接到任务后,照指示很容易找到,就在一个雪地精的巢穴,一进洞口就发现那人的尸体,搜索后找到配方,也不用继续探索了,这个巢穴有价值的东西不多。把配方交回给铁匠,他会把他地下室的钥匙给你,接着你就去地下室搜刮吧,里面好东西很多,最值得称赞的是一套“黑卫套装”,那是比盗贼公会大师装更牛B的装备,头套加25%的交易优惠,胸甲加50%负重,靴子40%扒窃,护腕40%开锁。

  另外,千万别忘记拿旁边的一封信,那是铁匠写给他女儿蓝宝石的 。回天际盗贼公会总部,把这封信交还给蓝宝石,她会给你一颗价值5000金币的“精致蓝宝石” ! 那可是比最终墨瑟辛苦挖下的雪精灵之眼还要珍贵的宝贝啊!!

  还记得吗,盗贼公会总部 ,有一封信,谁写的忘记了,大致内容是 “盯紧蓝宝石,没有什么比她更珍贵的存在了。” 这封信的大坑一直到龙裔DLC出来才最终填上!!!

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  七,附魔效果:

  变吸血鬼前的附魔效果:

  

  变吸血鬼后的附魔效果:

  

  需要特别指出的是如果采用官方承认的非循环只磕1段附魔药附魔的效果的话在吸血鬼状态下弄出的装备则是如下图这样的效果:

  

  而穿到吸血鬼身上则会变成:

  

  可以说在老滚5里的吸血鬼,除非是完全只穿白装甚至裸体的战士型人物,不然基本上所有角色变吸血鬼后在点了死灵法师的PERK后都能得到极大加成,而主要代价也就是白天不能自动回血,回蓝和回体而已,而这些是可以通过装备弥补的.

  关于老滚5的吸血鬼,下面再略微介绍下一些需要注意的细节:

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  1,吸血鬼点了死灵法师PERK后获得的状态加强效果,不会加强通过任务给你的永久特别强化的状态,如水手的祝福,远古知识等特殊强化,同样也不会加强你通过特长和祝福石所获得的加强状态,比如法抗加强和大君石的祝福之类.

  2,恢复系的回法加快特长非常特别,此特长只点一点的话对于吸血鬼来说无法起到白天自动回魔效果,但点2点就能自动回魔了,极为奇特的设置.

  3,成为吸血鬼后算不死系,不过是不会被自己的不死燃烧不死驱逐之类打到的.

  4,成为吸血鬼后白天依旧可以通过装备的回血,回蓝,回体效果进行回复.

  5,推荐成为吸血鬼后点出恢复系恢复法术可以回体力的特长,然后装备上让恢复法术消耗变0,这样白天在野外行动就会好很多的了.

  6,关于吸血鬼吸血问题,吸血鬼只能吸睡觉状态中的人的血,理论上白天没人睡觉,你应该吸不了,但你可以强行命令你的随从躺床上,然后在随从起来前吸,我想具体应该不用我多介绍了.

  7,5代里吸血鬼尽管异能是第4状态最强,但因为一方面第4状态后会成为人见人杀状态,另一方面吸血鬼最强的特性压根不是吸血鬼会随着状态强化而强化的那些异能,与此相反,那些会随状态异能对吸血鬼大多根本没什么用处,而与此同时,成为第4状态后吸血鬼火抗会变成-100%,所以5代吸血鬼最强状态反而是第1状态,而且第1状态也比较灵活和好配抗性装.

  8,吸血鬼最合适的种族其实是黑精灵和诺德人,黑精灵50%天生火抗,堆装备的时候正好1冰抗1火抗,高附魔下搭配对吸血鬼加强效果,直接就能满抗,而诺德人天生50%冰抗,变吸血鬼的话刚好只堆火不堆冰就成了.

  9,红卫人和蜥蜴人变吸血鬼的话会浪费部分种族天赋,红卫人浪费50%毒抗,蜥蜴人则浪费100%疾病免疫.

  10,吸血鬼变化后不少法术描述没变,但你把他们放出来后看介绍和实际效果,会发现实际产生了巨大强化,就如之前的法术图所示.

  11,吸血鬼和狼人一样都受银制武器额外伤害.

  12,关于吸血鬼,不推荐早期变,因为在没有死灵法师PERK的支持下,吸血鬼基本没有太大好处,而战友团你要入圆环又得变狼人,狼人与吸血鬼正常不可共存,所以很可能出问题,因此推荐中后期再考虑吸血鬼变化问题.

  而吸血鬼的变身,则只要被吸血鬼的吸血攻击打到就有几率得吸血热,3天不治疗就能变吸血鬼了,吸血鬼在南部的海码洞窟和中间的莫撒尔附近的某洞穴还有北边独孤城那宫廷毁灭法师接到的剿灭某洞穴内首领的任务里都能碰到大量吸血鬼.

  好了,以上就是关于上古5里狼人和血族的相关介绍了,到此就算是结束了,下面祝大家玩得愉快啦,就这样了,88.

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  第二部分,吸血鬼介绍:

  吸血鬼在传统文化中是作为夜之眷族和狼人死敌而存在的,不过在老滚里吸血鬼倒是能算夜之眷族,不过远不是狼人死敌就是了,事实上当你变成4阶段的吸血鬼的时候,只有战友团众狼人基友,黑暗兄弟会(兄弟会里本身就有吸血鬼的存在)以及盗贼公会成员不会敌视你的(盗贼公会需要你有一定阶级才不会敌视你,事实上)

  本代吸血鬼理论上4阶状态最强,但事实上综合来说5代的吸血鬼最强的却是一阶状态,关于位阶变化方式每24小时不吸血,前进一阶,最高4阶,而只要吸1次血则就能退回1阶,具体下面会加以详细介绍.

  下面先介绍下老滚5里吸血鬼的背景,老滚5的吸血鬼其实是非常特别的天际独有的吸血鬼种类,瓦奇哈拉家族吸血鬼,这种吸血鬼按游戏中书里的描述来说的话属于天际特产,按书里的话他们是具有穿越坚冰的能力,当然游戏里你感觉不到就是了.

  事实上老滚5里的血族不止种类和异能与4代同类有着极大的不同,造成他们诞生的疾病都是有着极大的不同的,3代和4代的血族都是感染Porphyric Hemophilia而变成的吸血鬼,而5代的天际的血族则是感染Sanguinare Vampiris后变的血族,从疾病名称角度上来讲2者间都有着相当的不同.

  通过Porphyric Hemophilia变成的吸血鬼特点是作为血族的力量极为强大,这点在3和4里都有明显的体现,当你变成了吸血鬼,你的属性和技能都得到惊人的增幅,而且对普通兵器有着令人蛋疼的抵抗能力,4里普通兵器抵抗还好点,到了阶段4吸血鬼不过20%抵抗罢了,3里变了吸血鬼直接50%普通兵器伤害抵抗,随便穿点护甲或者上上防御法术,基本上面对普通兵器就相当于开了无敌,凶残得一塌糊涂.

  而且3和4里一旦变身后属性和技能都有着全面加成,低等级的时候变成吸血鬼固然生活困难,但实力增幅也是异常明显的,3里的吸血鬼变身后直接力量,意志,速度3属性全面+20,大量技能+30点,然后再根据你加入的吸血鬼家族,还有额外的技能加成,同时还对普通兵器有着50%的伤害抵抗.

  4里头则是基本同3类似的技能与属性加成,到4阶段,所有的相关技能和属性都加20点,而且不受100点上限限制,如果玩过老滚4,知道老滚4的属性和技能有多少种的人估计都晓得这BUFF有多可怕,这也是为什么老滚4里凡介绍吸血鬼的几乎都是推荐到第4阶段的主要原因.

  但无论老滚3还是老滚4里,吸血鬼的副作用都是异常大的,老滚4还好点,只要不进入第4阶段,还是可以与普通人交流接任务的,在老滚3里,一旦你成了吸血鬼,基本上除了吸血鬼家族和魔神外,所有的NPC都会把你当敌人看待或者不搭理你.

  同时在滚3和滚4里吸血鬼在阳光下要受持续伤害,滚4里如果阳光猛的正午,伤害都会令人蛋疼.而且无论滚3还是滚4,成为吸血鬼都会有50%的火抗削弱.更要命的是滚4里变吸血鬼后还会立刻变得苍老,高度丑化.

  而滚5里的吸血鬼则是完全不一样的情况了,滚5的吸血鬼会被阳光削弱,但却不会受阳光伤害,由于老滚5不再有属性值的存在(其实我很欣赏这种做法),所以吸血鬼也就没了属性和技能加成.

  而且最关键的是外貌上除了会变得瘦点,皮肤会苍白点外基本没什么太大变化,能最大限度保持形象.

  天际的吸血鬼的血族特性不象3和4的吸血鬼那样明显,纯粹作为吸血鬼带来的实力增幅也是比较有限,但相对副作用也小了许多许多,血族甚至可以混居于人类的社会里而长期不被察觉,5里固然有疯狂的血族杀人食人的,但也有相当多的血族是混在人类的社会里而不被发现地默默生存着.

  5里的血族NPC目前并不多,但有不少塑造得都挺不错,甚至可以说是饱满,在上古5这个普遍人物塑造极为单薄的游戏里算很罕见的情况.

  比如莫撒尔那个被强制转化的吸血鬼以及她的看似风情万种实则无比寂寞的吸血鬼主人,事件结束后略略品一下她们的作为,那种淡淡的哀伤以及在老滚历代血族表现里都几乎看不到的血族那种迷惘的人性挣扎,冲突与嫉妒,颇为令人回味,可惜B社没在这事情的氛围塑造上多下下工夫,真得是很可惜.

  题外话,老滚5里还有个塑造得极为丰满而且很有大家手法的人物,就是马卡斯城的内奸大鼻尼内普,10几句话,1本日记,将一个垂老之人一生的哀伤,感叹与情感,性格体现得淋漓尽致,再加上后来那个女儿脑袋让诺德人砍了的父亲所说的话,让人当做完马卡斯城叛乱任务后对整个弃誓者组织都会产生一种很深的感叹.

  可惜这些角色全是龙套,主要角色除了争议角色乌佛瑞克的塑造外反而没1个象样的...老滚5这点果断坑爹啊...

  另一组令人感叹的血族则是一对磨房的夫妇,这对夫妇白天工作做磨,看起来也是非常得和善开朗,说真的,完全看不出是血族,直到在接兄弟会的刺杀任务前都没想到他们是血族,之前我在那里跟一头上古龙对K,看这女的只是完全没反应地在桥上站着,跟其他的普通NPC一见龙就抱头逃窜的反应完全不同的时候还没太大感觉,后来知道她身份后才知道怎么回事.

  关于这1对血族夫妇是不是表面和善开朗,底下杀人放火之类的,我是不知道具体了,但从游戏里实在得不出他们做恶的依据,他们利用夜晚吸点旅人血应该是有的,因为吸血鬼不少量吸血的话基本是保持不了人类形态的,而少量的吸血对人也基本无害.

  再加上他们是暗黑兄弟会的暗杀对象,而暗黑兄弟会基本上暗杀的对象除了开始的那个孤儿院院长和最后的帝国皇帝替身(这个也不算恶人)外在5代里杀的全是难得的好人(考虑整个天际真正的好人就没几个,就连雪漫里看起来人挺好的伊索尔达都在底下跟走私犯人关系暧昧,著名的脑残挑战下限帝银血家族和完全没下限的黑荆棘家族更是名声在外,连个雪漫外的酒场老板都把雇员往死里逼,直把雇员弄得造反,5代的兄弟会果然也是奇葩),而那个院长事实还不是兄弟会计划上要杀的,所以我估计这2吸血鬼8成也只是想要安静生活的血族里的善类,挺令人叹息的---当然也可能是我调查不深?谁知道呢.

  而5代里黑暗兄弟会的吸血鬼萝利说的话也颇为令人玩味,稚嫩中透着成熟,有着一种异常的味道,具体我就不多透了,不过这个吸血鬼萝利真得是有种异常性的魅力,多听听对话感觉很有意思,其实她也是我没屠掉黑暗兄弟会而一路任务做下去的最大原因之一,甚至优先于影魇,可惜这萝利外貌实在太平凡了,期待有人给她做个新外形MOD啥的...就路边小屁孩的造型...真颇为坑爹...

  说真的,5代里吸血鬼NPC不多,目前的相关任务更是少得可怜,专门给吸血鬼化主角准备的任务除了个治疗吸血鬼外更是完全没有,还得等资料片,但是个人感觉远比狼人系的NPC众的性格要来得饱满有力,而狼人相关任务虽然众多,NPC也同样众多,而且理论上地位都很重要,但除了先知科拉克和威尔卡斯之外却非常蛋疼得大多给人的印象都很薄,圆环狼人斯科月更是坑爹地给人的印象就几句话然后就便当了,根本完全没有存在感.

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  真是太坑爹了啊...

  下面就开始进行5代吸血鬼的相关特性介绍,下面先放一下关于吸血鬼变化后造成的形象改变,模板则是我的黑精灵角色,说起来虽然我一般网名为缪斯·文森,大多数自己玩的角色也叫这个,不过我的黑精灵角色则选择叫了NACROLIS,感觉称呼为耐克洛利斯或者娜克若利丝都不错啊,非常使用应用于老滚的特殊状况啊-_,-:

  1,未变身前:

  

  2,变身后:

  

  由上面图可以看出吸血鬼变化后肤色会产生明显变化,不过其他方面变化就很小了.

  5代变吸血鬼所能获得的直接好处有如下几条:

  一,特殊法术,是加进毁灭系法术列表的:

  吸血(Vampiric Drain)—从你的施法目标身上吸HP,吸的HP量按秒算,随吸血鬼化进程提升而提升,进程1的时候只能吸坑爹的2点HP,进程4的时候能吸同样坑爹的5点HP...基本完全没用的技能

  二,特殊力量,在力量列表里能找到:

  1,血之魅惑(Vampire's Seduction)—其实就是幻术系的平静术,在有幻术系PERK支持的情况下本身其实不差,但幻术系的平静本身就有同样的效果了,而这技能1天只能用1次,最有效的时候还要进入阶段4,基本完全不实用的技能.

  2,血之仆役(Vampire's Servant)—复活一个尸体战斗60秒,这种尸体复活的强度随吸血鬼化进程提升而提升,吸血鬼进程到4的话强度相当于恐怖僵尸术,不过1天只能用1次,用处不太大,不过这技能复活的尸体有些特殊的地方,也就是时间到后不会变灰,而是保持完好尸体状态,但如果在复活期间被杀或者你换个地区或者快速旅行之类的,还是依然会变灰.

  3,血族视野(Vampire's Sight)—其实就是夜视术.

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  三,被动效果:

  1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻术系法术获得25%的效果加成,而且这25%不是简单的数值提升,而是实际的效果提升,具体下来是会提升起效等级,持续时间,影响范围等许多效果的,其实相当得实用,尤其是在滚5里幻术异常逆天的情况下,满幻术PERK,在吸血鬼的情况下放个大师幻术技能就能了解有多扯淡的效果了,基本上是屠城级法术效果.

  2,夜行者之步伐(Nightstalker's Footsteps)—当你潜行时额外增强25%。看起来非常不起眼的技能,其实非常有效,因为我的吸血鬼变化已经有些靠后了,所以不好说前期怎么样,虽然听说的是前期也很好用,但起码以后期而言是对潜行效果有着切实提升的.

  这技能同样是直接影响实际效果而不是简单的数值变动.事实上我的人物潜行时候完全不用去声鞋的,最多针对雪精灵放个轻声术罢了.

  3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病。

  4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1阶血族时是25%寒冰抵抗,4阶血族时则是百分之百寒冰抵抗.

  5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵御中毒,另外抵抗中毒无法抵抗药物中毒,所以你自己做的药物里的毒性成分还是会照常吃的,估计同样是BUG.

  需要指出的是5代吸血鬼和3代以及4代不太一样,没有对普通武器的额外抵抗效果.

  而直接的缺陷则有如下几条:

  1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗会随吸血鬼等级提升而下降,1阶的时候是减少25%火抗,到了4阶的时候则变成减少100%火抗了.

  2,到4阶后人物会和狼人一样,变得接近全民敌对,不过基友团众基友,暗黑兄弟会的同僚和盗贼公会不会敌视你,法师公会没测试过,不好说会不会.

  3,阳光下会停止回魔,回血和回体,同时根据所处吸血鬼状态受到HP,MP和体力的3项惩罚,1阶是受15点削弱的惩罚,4阶则是受60点削弱的惩罚.

  如果只看之上的几条的话,5代的吸血鬼其实看起来还是颇为平凡的,没什么太大的惩罚,但也没什么太强的地方,但事实上吸血鬼在点了某个PERK以后将获得远超上面的好处的能力.这跟你转换成的吸血鬼状态有关---吸血鬼在游戏里属于不死生物,这条看起来没啥特色的东西其实是有着极强的效果的,因为游戏里恢复系有个PERK--死灵法师,是让法术对所有的不死生物效果都产生增幅,而当你自身变成吸血鬼后这PERK就直接对你本身产生了效果,而且更加让人蛋疼的是不止是法术效果,包括药剂,龙吼以及装备附魔等效果都会同样获得全面增强,全系全装备全药剂皆如此,而且官方也说了,这是专门的特别做成这样的设置,算是对5代血族的福利,而这些福利带来的效果是惊人的.

  具体下面将放上例子并做出图文解说:

  一,幻术系统:

  1,轻声术,变成吸血鬼前持续时间180秒如图:

  

  变成吸血鬼后变成270秒:

  

  可以说变成吸血鬼后轻声术由于时间大幅度延长,接近5分钟的持续时间下,基本上无声鞋已经彻底地完全没价值了

  2,隐身术,变成吸血鬼前持续时间30秒如图:

  

  变成吸血鬼后变成45秒:

  

  3,大师级恐惧术无PERK状态如图:

  

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  变成吸血鬼后无PERK状态:

  

  变成吸血鬼后幻术系相关PERK全点状态:

  

  事实上吸血鬼化后满幻术PERK的情况下,幻术变得异常逆天,除了瓦奇哈血族大师以及巨龙外,目前目测没有不吃这幻术的.

  二,改变术系统:

  1,乌木甲术,变成吸血鬼前为护甲提升100点,持续90秒如图:

  

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  变成吸血鬼后为护甲提升125点,持续135秒如图:

  

  关于这技能,我想点过改变系强化护盾PERK的纯布衣法师应该都知道意味着什么,在护甲上限只不过567点的情况下,这种强化的乌木甲术在盗贼公会护甲项链的支持下是能让纯法的物理防御性能达到满甲战士的水准的,而且加长的时间也能让其更为实用,对于法师来说这效果非常明显实用.

  2,龙甲术,关于大师级的龙甲术,其实这个技能的事实效果是45秒内减少80%物理伤害,而不是单纯增加护甲,目前中文翻译有问题而已,具体效果如下图:

  

  此技能不会随变吸血鬼而有任何加强,估计B社当初也考虑过这点,事实上如果这法术也类似其他法术一样有血族加成的话,那放在血族身上就会成为一个1分钟多的100%物理减伤的无敌技能,那就真是BUG了.

  此技能这里略微提下,因为这技能无法和法师的其他防御法术叠加,但他可跟正常的护甲值叠加,换句话说这技能不是给法师用的,而其实是给战士用的,题外话此技能释放后尽可能不要控制台,因为可能出现BUG,人物状态时刻卡在龙甲术状态,以前测试时候有次调造型,莫名其妙就固化了,而且这技能也会受部分MOD影响,所以技能问题是挺多的.

  事实上天际里尽可能少用控制台为好,尤其尽量少用在任务和技能增加等级增加上,都非常容易出BUG的,我有个诺德人物就是控制台调整出来做实验和走帝国线的,各种BUG,令人蛋疼.

  三,召唤术系统:

  召唤魔人大君,变成吸血鬼前召唤持续时间120秒如图:

  

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  变成吸血鬼后召唤持续时间180秒如图:

  

  可以说对血族的加成是非常全面的.

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  四,毁灭术系统:

  冰霜斗篷,变成吸血鬼前持续时间60秒,范围内敌人每秒承受8点伤害:

  

  2012-2-12 05:06 上传

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  变成吸血鬼后持续时间90秒,范围内敌人依旧每秒承受8点伤害:

  

  可以看出吸血鬼对毁灭系法术的加成只有持续时间的影响而已,而不会影响到伤害.

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  五,龙吼:

  龙吼的幻化的测试图,均是使用后以最快速度发动然后开始看状态的效果,时间可能有微小偏差,但一定不大,变吸血鬼前的时间:

  

  变吸血鬼后的时间:

  

  目前测试是全龙吼基本都有着加成的,具体就不全放了.具体带来的好处相信诸位龙裔应该能自己体会到的.

  六,药剂效果:

  变吸血鬼前的药剂效果:

  

  变吸血鬼后的药剂效果:

  

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