黑色守卫2 图文详细上手指南 黑色守卫2新手怎么玩
《黑色守卫2》图文详细上手指南,黑色守卫2新手怎么玩。
1、基本操作
黑色守卫2通过剧情的推进触发战斗关卡。
有时需要玩家进行攻击,有时需要布置防御。
在剧情铺垫后,点击剑型图标则会进入战斗关卡。
此时通常会有一定的关卡背景描述。
重要事件则会穿插剧情动画。
注重细节的朋友不可错过。
玩家控制的角色轮到自己的回合可以进行动作。
右键点击可以打开动作菜单。
菜单包含了攻击、使用、施法、武器、等待和结束回合等所有可以进行的动作选项。
点击想要进行的动作,还会打开子菜单。
例如武器选项,可以继续选择使用哪一套事先设置好的武器。
人物可以和地图中的很多物体互动。
例如操纵杆和宝箱等。
通常需要接近到物体附近,然后左键点击使用。
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2、行动
所有的地块都是六边形连接。这就是行动的格数。
可以通过V键打开和关闭六角边框的显示。
最好打开显示,方便计算移动和战斗距离及回合数。
在没有敌人时,玩家处于自由操控阶段。
回合结束后会立即进行下一个回合的行动。
当出现敌人后,则会和敌人穿插进行行动阶段。
左下方显示各个己方成员和敌人的行动顺序。
轮到己方行动时,可以进行移动和攻击。
通常情况下,进行攻击会让该角色的回合结束。
注意右上角的关卡状态实时显示。
打开后可以持续显示各方面的动向。
有利于玩家把握当前的状况。
当角色移动到宝箱位置时,可以点击打开。
物资会自动进入背包。
打开关卡状态则可以及时查看到获得的物品。
地图中也会有生命泉水一类的可互动物品。
通过合理的走位和回合安排,可以通过与这些物体互动获得战斗的便利。
有时地图中会有剧情道具。
大多数情况无法直接拾取。
这时可以站到道具旁边,点击回合结束。
回合间隙时就会触发剧情了。
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3、战斗
玩家需要控制自己的各个角色与敌人战斗。
普通攻击只需要在攻击范围内直接点击目标则可发动。
魔法等特殊攻击需要利用动作环选项来进行指定。
战斗时地图上会不时的出现各种陷阱。
注意其触发节奏或者查看有无控制开关。
盲目闯陷阱不可取。
战斗中不一定轮到己方角色就一定要行动。
可以动过动作环选择等待。
等待可以让目标主动冲过来触发陷阱,也可以等待猎物自己进入攻击范围。
地形也是战斗中的重要因素。
例如图中的独木桥地形。
可以派遣强力肉盾抢先占领,如果敌人是近战单位,那就可以一夫当关了。
在关卡中,玩家可能会遇到多重选择的情况。
除了面对敌人的攻击,还需要尽量获取犄角旮旯的各种物资。
这时候除了需要策略性,各个人物的能力倾向也比较重要,防御者、攻击者、机动单位都需要培养并灵活使用。
最后,如果角色行动后不便直接接敌或者需要进行防御时,可以选择掩蔽选项。
这能让角色在回合结束时处于防御姿态。
利用关卡中某些可以互动的场景,还能极大的提升防御效果。
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4、人物培养
在关卡结束时,玩家会获得AP点数、物资和金钱。
这些都是强化战斗队伍的资源。
AP点数和金钱可以直接获取,物品则视队伍的背包空间进行选择性拾取。
可以通过消耗AP点进行人物天赋、魔法、能力的强化。
金钱则用来和商人进行交易。
同样,不要的物品也可以用来换取金钱。
人物的实力通过武器天赋、天赋、魔法、策略和能力来进行强化。
通过点击分项下的技能进行升级。
技能的效果会在右侧显示,花费会显示在技能下方。
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武器天赋
这是角色操控各种武器的能力。
升级各分项后角色在使用相应的武器时更高效。
提升作用明显,通用性较差。
天赋
这是角色非战斗的冒险天赋。
强化角色的抗性、敏锐、知识、陷阱等能力。
对冒险有很强的辅助作用。
魔法
魔法是种类繁多的功能性技能。
可以攻击、治愈、控制和辅助。
就算战斗向的角色也可以通过学习一定的魔法来获得很高的收益。
特殊策略
特殊策略是赋予人物普通规则之外的特别能力。
与魔法相似,这也是一个边际效益明显的人物增强项目。
例如允许角色借机攻击经过自己攻击范围的敌人。
特殊能力
特殊能力通常是对人物强度的被动增强。
分为战斗、魔法和防御三个部分。
能够被动的增强人物的闪避、魔法伤害、范围、抗性等等属性。
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人物的能力培养是一个系统复杂不过趣味性很高的项目。
玩家最好一开始就要有一个较为明确的方向。
例如武器的选择、魔法的规划,进而是围绕选定的核心能力进行增强的各种辅助选项。
当然,人物的强度并不仅仅取决于AP点购买的各种能力。
好用、强力的装备也会大大增强角色的实力。
可以通过I键调出物品栏并选择武器、盔甲或是其他物品进行查看。
左侧是拥有的各类物品。
中间则是携带的物品。
可以通过这个界面在各个可以互动的人物、物体项目之间进行资源的调配。
最后,通过之前介绍的装备按钮切换到装备状态。
此时可以给人物配置三套不同的武器,可以对应不同的战斗需求并在战斗中切换。
这时可以在右上看到各种物品的详细信息,武器会详细说明其对应的武器天赋。
而右下的人物属性则从攻防、耐力、速度及抗性几个方面数据化的表现了人物的基本强度。
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