文明:太空 图文详细上手指南 文明太空怎么玩
文明:太空 图文详细上手指南 文明太空怎么玩
(一)准备升空:
1. 点击单人游戏,这里可以看到有两种开始游戏的方式:
“快速开始”,随机安排好了一个世界和各种初始化选择;“设定游戏”需要手动设定自己游戏世界的参数。
2. 点击“设定游戏”我们可以先将难度设定为“史伯尼克计划”以熟悉游戏;
速度为标准,太快和太慢都会影响到游戏的可玩性;地图尺寸为极小,也就是有4个玩家同台竞技。
3. 与之前文明选择国家和领袖所不同,去太空你代表的是全人类,所以这里你的选取你的赞助商。共有8个赞助商等待你的光临:
a. 卡维萨保护地:城市和前哨站以两倍的速度获取新的格位。比较有用的属性,格位需要很长时间来增加特别是后期,初期作用不明显。
b. 斯拉夫联邦:轨道单位在轨道时间延长20%,且首个发射的轨道单位会提供免费科技。就长期来看不错,而初期可以获得的免费科技。
c. 法兰西伊比利亚:每发展10个社会优势就获得一个免费科技。长期来看相当不错,特别是走文化发展路线的社会优势。
d. 玻里史崔利亚:首都获得额外两条商路。两条商路的优势有限,可以通过多建殖民城市的方式来增加商路。
e. ARC:隐秘作业加快25%,且产生额外25%的密谋。相信我,在80%的游戏时间内你都不需要隐秘行动……
f. 泛亚合作组织:建造奇迹是+10%生产力,此时工人速度也提升25%。游戏里的小奇迹不少,这个优势还算有用特别是为了抢夺别人正在建造的奇迹。
g. 巴西利亚:单位在近战战斗时+10%战斗力。虽然加得比较少,但好处是从开始到最后都有效,战斗狂人可选。
h. 非洲联盟:健康度为正值时,成长中的城市+10%的食物。个人认为最有价值的优势。
4. 我们需要选择哪类型的社会阶层成为殖民者的主体,包括5种:
a. 科学家:每个城市+2科技值,后期城市很多时可以增加科研速度。
b. 难民:每个城市+2食物,初期成长较快,后期人口较多时无优势。
c. 贵族:每座城市+3能源和+1健康度。能源多意味着钱多,健康度高意味着告诉发展,这个阶层不错。
d. 工程师:每个城市+2生产力,如果不确定选哪个,就选这个吧,生产力总是意味着又快又好。
e. 艺术家:每个城市+2文化值和+1健康度。文化值越多社会优势出现速度越快,健康度也不无小补,我认为最好的选择。
5. 太空载具的选择可以确保我们在初始时所有的优势,包括5种:
a. 大陆测量仪:一开始就显示出海岸线,这将节约我们探索的时间。
b. 逆行推进器:着陆时的首都位置选择更充裕,起始区域视野更广阔。这一作文明只能在有限的区域内建造首都了,但实际上位置都差不多。
c. 构造扫描仪:不需要任何科技就可探明石油,地热和钛金属资源。这些都是战略资源,但研究他们的科技也是其他高级科技的必经之路,见仁见智吧。
d. 聚变反应堆:开始时即拥有100能量。100块钱不算什么,但如果你要买个士兵什么的玩速攻……还有有一定威胁的。
e. 生物感应器:在地图上探明异族巢穴。一开始建立殖民地时远离异族巢穴是存活的关键,你肯定不想第二回合就被异形灭了吧……
6. 随行资材是指建立首都后可以立即使用到的资源或者单位,有5种:
a. 水培舱:开始时首都可以获得一个额外市民。意味着额外的劳动力在一个格子上生产各种资源。
b. 实验室:开始时已研发先驱科技。先驱科技意味着你可以立刻建造贸易队伍和殖民者。
c. 原料:开始时首都就有诊所。诊所可以提供额外的健康度和食物。
d. 武器库:开始时拥有一个士兵,搭配聚变反应堆提供的能量生产出来的士兵,你一开始就有两个军事单位了!
e. 机械:开始时拥有一个工人,工人可以立刻改造城市格子的地形提供资源加成。
7. 一切就绪后就可以选择目的地了,基础的世界有3种:
a. 岩层世界:被海洋分割的数块大陆,周围有小岛环绕,比较适合种田派,别人得越海才能到你的领地来。
b. 千变万化世界:很大的大陆,小型的岛屿环绕,适合大混战。
c. 亚特兰提斯世界:相当于群岛,制海权很重要。
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(二)抵达彼岸:
8. 航向深邃的星空,花一点时间想想先哲们的话语。
9. 倾向性介绍:《文明太空》与前几作文明不同,加入了倾向性这个独特的玩法。
玩家在游戏中的一切行为都会影响到文明的倾向性发展方向。我将会在“系统解析之倾向性”中详细介绍此部分内容。
10. 一开始我们只能在登陆点附近窄小的区域内选择首都建设的位置。
11. 选好地点后,登陆舱会很帅气的降落并展开变成小聚居点,而玩家将自动获得第一个探索者。
12. 让探索者开始在四处探索,这时我们可以选择研发科技和建造新的建筑或单位,工人是不错的选择。
13. 这个时间最好是熟悉一下游戏内的界面:
A. 倾向性指标:这里可以看到三大倾向性的指标,通过完成相关科技或者下达任务决策完成任务都可以增加倾向性,从而获得独特的加成与兵种升级。
B. 科研内容和回合数:这里可以看到当前所研究的科技和所剩的回合数。
C. 这里可以看到我们已获得的战略资源状况。某些战略资源需要研究相应的科技才能够在地图上显示出来。
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D. 这里可以查看文化发展指数和受其影响的社会优势。
E. 绿色的心跳图标表示了当前殖民地的健康度,你可以将其想象成原作中的“满意度”,确保其随时保持在“稳定状态”。
F. 能量就是本作中的金钱,可以用来购买单位和一次性完成建设。
G. 这里显示了当前殖民地每回合可提供的科技值,影响到科技研发完成的回合数。
J. 点选地图上的本方目标,可以在左下角看到单位的基本信息,包括移动速度、近距战斗力、远程战斗力、生命值,以及单位可以执行的各种指令。
K. 点击城市的名称可以进入城市界面,在这里可以看到城市的范围、各种参数以及每个格子的出产。
L. 这些是地图上的地标物,包括各种资源、遗迹、瘴气、地形等等。在移动前最好查看一下路径。
M. 点击卫星图标打开卫星视野,蓝色区域表示你可以发射卫星到该格内,绿色区域表示卫星的有效作用范围。
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N. 游戏中有丰富的任务系统,虽然大多数任务都是随机出现的,但完成它们的方式代表了你的倾向。
O. 当你获得了任何一点倾向性后,就可以在这里晋升单位,将其变成独特的带有倾向性的单位。
P. 当你在游戏中后期招募了间谍并研究了相关科技后就可以实施“隐秘行动”了。
R. 外交界面可以看到其他势力的基本情况并开始外交接触,一开始只有你一家独大,但其他势力很快回降落到行星表面。
S. 屏幕的右边条会时不时的出现小圆形图标告知玩家最新动态,你可以点击鼠标右键删除它们。
U. 当某个城市有空闲槽位时,就可以打开建造菜单建设基础设施或者招募单位了。
(三)探索与搜寻:
14. 来到外星世界首先要做的就是探索与搜寻,要适应这个陌生的环境你得首先了解它才行。初期可以派探索队去寻找各种遗迹和资源舱来获得各种加成。
15. 我们或许已经开始见到一些不同于地球上的奇怪生物了,但它们并没有太强的攻击性,除非你首先惹它们。如果通路被挡可以耐心的等待一回合,它们自行离开。
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16. 在我们刚刚发现的资源舱里面有先前储备的资源,增加了科技值,干得不错!
17. 旁边有一个异族骸骨的遗迹值得我们查看,注意遗迹和资源舱不同,会花费掉探险队的考察模组遗迹数个回合的行动时间。
18. 可以看见探险队已经架起设备开始了考察任务。
19. 数个回合后考察完毕就可以获得考察报告,考察遗迹的奖励比资源舱更好,一般是获得免费的科技甚至免费的异形单位!
20. 注意考察完毕后不要忘记让探险队回到城市补充“考察模组”。
21. 在探险队移动的路程中有可能会停留在一团绿色的烟雾上,这些都是有毒的瘴气,会造成单位损伤,除非有相应的科技来解决它们。
22. 考察队在寻获另一个资源舱的过程中发现了一颗完好无损的卫星,试着把它发射上天看看效果。
(四)城市发展:
23. 从描述上可以看出这颗卫星的功能是增加影响范围内的能量收集,增加格子内的能量产量1,并且增加城市总能量产量20%。
24. 现在就打开卫星菜单,选择这颗卫星的作用范围正好与你的首都范围重合发射后可以看到有个冲击波影响了城市。
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25. 与此同时,之前我们订造的工人也造好了,让工人去改造城市范围内的地形并建造改良设施吧,比如农场增加食物产量,矿山增加能源产出。
26. 如果有危险的异形靠近城市,记得使用城市的自主防卫力量打击它们,某些科技也可以保卫城市不受异族的侵犯。
27. 我们之前布置的科研任务也完成了,最好将最内圈的基础科技都研究再往专业路线发展,这样不至于在中前期就面临短板。
28. 每个城市都会产出文化值,相应的任务和遗迹也会提供文化值。蓄积到一定值后就可以进入社会优势菜单发展优势。
29. 在游戏进程中,会时不时的出现随机的“任务决策”要求玩家选择一项优势而放弃另一项,往往对发展的倾向性有影响。
(五)殖民扩张:
30. 我们收到了一个新任务,要求我们去其他地方建立前哨战。
接下来将教导大家殖民的基础概念:首先必须研究先驱技术,其次才能在城内招募殖民者,然后让殖民者在指定的位置建造前哨站。
31. 招募殖民者的过程中城市人口增长会停滞,所以这个过程越短越好,用能量买殖民者也不错。记得让防御部队跟着殖民者一路保护他们。
32. 到达选定的目的地后,殖民者首先会建立前哨站,这个设施没有任何功能,需要数回合发展成真正的城市。
33. 在危险的异星球,和平并不总是解决之道,有时会进入战斗。我们需要仔细对比双方的实力,
要注意的是即便系统提示你会失败也不可怕,让炮灰单位消耗敌人的HP再让其他单位补刀是个不错的战术。
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34. 如果我们获得了任何一个等级的倾向性,那么就可以将普通单位晋升为特种单位,这与单位依靠经验值升级时不同的,我将在倾向性分析中为大家展示更详细的内容。
(六)外交与贸易:
35. 在我们发展的过程中,越来越多的新殖民者陆续来到这片热土,可以查看文明百科来找到他们领导人的特性与弱点,为之后的外交策略做好准备。
36. 除了势力之外,我们还会遇到独立的驻守站,初始并不属于任何一个势力,可以通过贸易手段来影响他们加入你。
37. 每个驻守站都会提供不同的贸易收益,这点可以再贸易总览中看到。
38. 要建立贸易站首先要研究先驱技能,然后在城市中建设贸易站。
39. 再招募贸易“贸易船队”或“贸易卫队”分别对应陆路和海路贸易路线。
40. 玩家可以点击“+”选择“商路总览”来查看潜在的贸易伙伴或者对手。
41. 可以看到贸易路线有对内和对外两种。
42. 当贸易商队招募完毕后,就可以选择单位的指令“建立商路”,选择可能的贸易路线,商队就会自动开始移动进入贸易。
43. 某些时候其他势力会主动找上门来洽谈合作事务,本作中大部分势力都是以合作为主,很少出现上来就咄咄逼人要钱要粮的疯子,比较符合本作的背景设定。
44. 在没有签订开放边界条约时,单位企图进入其他势力范围时会受到行动力归零的惩罚。
我们的势力已经顺利的度过了前期,接下来的发展就要看大家的努力啦!
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