乙金战争 全兵种能力图文详解一览 乙金有哪些兵种
乙金战争 全兵种能力图文详解一览 乙金战争有哪些兵种
1、步兵单位
步兵是游戏里灵活机动,性价比和针对性都很强的兵种。
共有8个不同作用步兵供玩家选择。
步兵可以穿越困难地形,使其攻击具有突然性。
通讯步兵
基础步兵单位,攻防能力很弱。
不过可以占据地块的控制信标,修建前哨和殖民地。
是不可或缺的资源性兵种。
标准步兵
廉价的初具战斗力的步兵单位。
不具有其他功能,但是容易形成数量。
在初期是攻防、探索的关键力量。
突袭步兵
灵活的机动部队,可以在部署区外直接投放。
具有移动时命中不变的特性。
在攻击具有掩护的目标时可以忽略掩护效果。
狙击手
远程单位,步兵杀手。
攻击步兵单位伤害翻倍。
攻击时必须停止移动。
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火箭反射器步兵
和狙击手类似的专用单位,专业对付空中威胁。
对空时伤害翻倍。
攻击时不能移动。
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AT步兵
专业对付载具的步兵。
攻击载具时伤害翻倍。
具有忽略地方护甲的能力。
AP步兵
自身攻防实力比较强大的反步兵单位。
攻击步兵时双倍伤害。
同时可以迟滞被攻击的目标。
暗影特工
辅助性特种作战兵种。
摧毁敌方建筑和单位时可以为我方增加指挥点数。
攻击建筑时无视护甲,不过对护盾伤害较低。
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2、装甲单位
装甲单位是中后期作战的核心力量。
在攻城拔寨的战斗中其作用较步兵明显。
辅以针对性较强的步兵配置就能形成很强的综合战力。
炮车
炮车射程较远,可以无视地形并跨越地块。
攻击敌方单位时具有迟滞效果。
攻击时还能无视护甲,造成较大伤害,不过无法在攻击时移动。
支援车
支援车没有攻击能力。
不过在其维修范围内的载具都会不逐步修理。
是很好的后勤保障单位。
越野车
轻型载具单位。
具有移动攻击命中率不变的特性。
侦查范围大,可以发现隐形目标。
标准战车
量产型的标准装甲部队。
攻击敌方时无视其护甲。
所有装甲单位都具有受到伤害减半的护甲特性。
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火箭发射器车
功能性车辆。
开火时必须停止移动。
可以对空攻击,作为大部队防空火力随行。
潜行坦克
攻防能力一般,不过具有装甲和穿甲双重特性。
最重要的是,可以启动隐形模式。
是突袭的好手。
攻城坦克
对付建筑和车辆都具有高伤害的重型装甲部队。
可以移动射击,不过移动时命中率稍低。
重型坦克
攻击时无视护甲。
在攻击载具时造成双倍伤害。
重型坦克是强力的反载具平台。
自走机甲
强力的机甲单位。
具有对付巨神兵时双倍伤害的能力。
可以穿越困难地形,只是无法像步兵一样获得掩护。
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3、飞行单位
战斗机
制空单位,移动是命中不变。
只能被火箭攻击,自身也自能攻击空中单位。
对付空军时伤害翻倍。
轰炸机
空中打击单位。
攻击步兵时具有迟滞效果。
攻击建筑和载具的伤害都较高。
侦察机
空中侦查单位。
具有高速度和大视野。
是跟踪侦查保障战场信息的利器。
4、巨神兵
巨神兵战斗的终极利器。
需要消耗大量的乙金资源才能建造。
但是对占据的影响是决定性的。
战争巨神兵
受到伤害减半,瞄准攻击时忽视护甲。
对付步兵时伤害翻倍。
具有超强的离子脉冲武器,对付建筑和装甲单位都有极高伤害。
攻城巨神兵
和战争巨神兵外形基本一样,扮演强力拆迁者角色。
可攻击空中单位,忽略建筑护甲。
所有的巨神兵都无法被传送,且会持续的吸引敌方的集火。
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