乙金战争 全建筑单位图文详解一览 乙金有哪些建筑物
乙金战争 全建筑单位图文详解一览 乙金战争有哪些建筑物
乙金战争中派系的建筑和兵种是相互对应的,派系的主要区别在于战斗命令的不同。
各个派系的建筑和兵种的作用和能力是一致的,只有名称和外观上的区别。
这里以财团建筑和兵种为例,带大家了解乙金战争中所有建筑和兵种的作用和能力。
1、基本建筑
控制中心
控制中心是整个游戏的基础,控制中心被摧毁则游戏结束。
控制中心提供了最多的建筑栏位。
初始的部队也从控制中心的空间范围进行投送。
采集器
这是游戏经济的来源。
在乙金矿上修建后可以持续获取乙金。
乙金是游戏中的唯一资源。
前哨
利用通信兵对地块信标进行占领后就能修建成前哨。
前哨提供地块的控制功能。
并能提供一个建筑栏位,通常用于建造精炼厂辅助采集器进行采集。
殖民地
殖民地相当于大型的前哨,占领大型地块信标后可以建立。
殖民地能够提供三个建筑栏位。
通常是游戏争夺的核心区域。
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2、防御建筑
反步兵塔
在自己的控制区域内可以建造各种防御建筑。
反步兵塔能够对敌人步兵部队造成很大伤害。
对付机械和护盾部队效果较差。
反坦克塔
强力的载具对抗炮塔。
对付重型部队有效。
反之很难用来对付步兵。
火箭发射器塔
专业的对空防御塔。
对轰炸机一类的空中突袭单位具有毁灭性的的杀伤力。
炮塔
具有很高射程的防御塔。
伤害能力一般,但是对付各种目标的能力均衡。
配合长射程,作为前沿防御、支援和骚扰都很不错。
瞭望塔
没有活力的侦查塔。
修建瞭望塔可以保证一个大范围区域不被战争迷雾笼罩。
配合某些地形,可以实现对敌人的有效监控。
重型塔
伤害力巨大的高级防御设施。
对付有护盾保护的地方单位也非常有效。
射程也不错,只是造价稍贵。
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3、功能建筑
功能建筑需要修建在控制中心、前哨或殖民地的建筑栏里。
功能建筑提供各种辅助功能,没有独立的外观。
这里将对功能建筑做一个列表整理。
乙金精炼厂
增加乙金采集器产量。
最多建造5个。
通讯卫星中继站
增加指挥点数,使最大指挥点数加3.
指挥点数用于施放战斗命令。
科技中心
科技等级提升1。
最多修建4个,即达到最高科技等级。
后勤中心
增加兵力栏位3个。
游戏的最大兵力为16个。
空间站
修建后,所在前哨、殖民地就具备部署区。
只有在部署区才能直接投送部队,否则就只能依靠控制中心。
修理坪
在建筑周围生成修理区。
在修理区内的单位会恢复生命。
供应站
提供资源供应能力。
允许所在建筑和己方领地不相连时也能保持运转。
力场充能器
为所在建筑建立强力护盾。
每个区块只能建一个。
军工建筑群
兵种被摧毁时回收10%乙金花费。
最多建造5个,相当于半价回收。
轨道炮
建造后每30秒对敌人舰队造成1点伤害。
最多建造5个,造成100点伤害则游戏胜利,这是另一种胜利手段。
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