哥特舰队:阿玛达 基本概念介绍及战舰武器技能详解
哥特舰队:阿玛达 基本概念介绍及战舰武器技能详解
由虚幻4引擎打造的战锤40K系列新作哥特舰队:阿玛达,即将于近日正式登陆PC平台,玩家可以从帝国(Imperial)、混乱(Chaos)、灵族(Eldar)以及兽族(Ork)四个势力中选择担任指挥官,操控庞大的太空舰队,为争夺哥特行省的控制权而奋斗。而很多新手玩家对游戏的基本概念,以及舰队的武器技能不是很了解,今天就为大家带来哥特舰队:阿玛达 基本概念介绍及战舰武器技能详解,一起来看看吧。
四大阵营介绍:
帝国海军:
帝国海军是帝国下属的军事部队之一,它负责给帝国提供翱翔于诸多恒星与行星之间的战舰,挺身对抗威胁不分国境内外。
+ 强大的新星炮
+ 厚实的舰首装甲
+ 鱼雷普及
- 不擅长远距离交战
- 船速低
混沌舰队:
混沌舰队主要是由在长久的岁月里背叛帝国的战舰组成的。因此,混沌舰队看上去就好像是盗版的帝国海军,尽是些早已除役,在恐惧之眼外面难得一见的古老舰船。
+ 远射程战舰
+ 快速战舰
+ 大量战机发射港
- 宏炮伤害低
- 鱼雷少
- 缺乏重型装甲
兽人海盗
兽人海盗直接得野蛮粗暴,他们的战舰一边随意地倾斜着火力一边径直冲向目标。糟糕的是,兽人战舰和其他同等级战舰相比武装到了牙齿,所以这样的战术会比听上去更难击败。
+ 全部战舰可自定义
+ 非常结实的战舰
+ 非常擅长突击行动
- 容易抗命
- 机动灵活性不足
- 射程与精准度低
灵族海贼
灵族的宇宙舰队由高度先进的战舰组成,它们和其他同等级战舰相比更轻盈,更快,但是也更加脆弱,较依赖于使用太阳帆机动并靠着速度去回避火力,而不是用装甲去硬扛。
+ 非常快速又灵活的战舰
+ 顶尖的战斗机和轰炸机
+ 更服从命令
- 非常脆弱的战舰
- 大部分武器只能向前发射
- 难以对抗突击行动
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船只属性介绍:
【以火星级战巡为例】
船体完整性 800
护盾 200
速度 150
转向 10度/秒
索敌 5000
部队值 50 (跳帮)
炮塔 15
装甲前 75/侧50/背50
帝国攻击准确度(全部战舰通用)
本属性决定了帝国的宏炮武器按照和敌人之间的距离可以拥有的准确度:
3K:80%
6K:60%
9K:40%
12K:20%
帝国机动性(全部战舰通用)
帝国战舰拥有标准化的帝国引擎,它们可以执行全速前进机动增加战舰的速度,还有高能回转机动快速地转向。
护航舰(护航舰专属)
护航舰廉价,脆弱,但是它们迅速又灵活。如果它们在战斗中被摧毁了也不需要修理。
【因为GM会发新的给你,另外所有的护航舰都没有等级】
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武器部分介绍:
【备注:不同型号的武器数值会有不一样,主要参考一下武器特性吧】
新星炮
攻击数:1
伤害:200
攻击间隔:60(秒)
射程:25000
暴击率:0
射角:前向90度
特性:
- 范围伤害:本攻击是爆炸性的,对区域内所有战舰造成伤害
- 不精准:攻击可能落在理想位置附近的一个随机点上
- 穿甲:本武器将目标的装甲大幅度降低
- 不稳定:每次使用有5%的几率损坏此武器
【备注:穿甲那里原文如此,但是我觉得不应该是“本武器忽视目标的装甲”这样吗?】
光矛炮塔
攻击数:1
伤害:12
攻击间隔:12(秒)
射程:12000
暴击率:3
射角:前向270度
特性:
- 穿甲:本武器将目标的装甲大幅度降低
- 精准:本武器总是命中目标
军械发射港
【它和战机发射港是一个东西】
冷却:60秒
射角:360度
可以使用发射战机中队技能。战斗机中队对抗战机和鱼雷,保护本方战舰。轰炸机中穿透护盾攻击敌舰。突击艇从远处发动突击行动。
特性:
- 无
帝国轰炸机中队
轰炸机中队是从战舰上的战机发射港部署的。轰炸机攻击目标敌舰,无视它的护盾。轰炸机面对战斗机中队和防御炮塔时很脆弱。
射程:12000
冷却:60秒
附属于:战机发射港
战机数量:6【这里是文本BUG】
右击以设定为自动发射
帝国突击艇
突击艇是从战舰上的战机发射港部署的。突击艇靠近目标敌舰,如果和其接触到就执行一次突击行动。突击艇面对战斗机中队和防御炮塔时很脆弱。
射程:12000
冷却:60秒
附属于:战机发射港
战机数量:6【这里是文本BUG】
右击以设定为自动发射
帝国战斗机中队
战斗机中队是从战舰上的战机发射港部署的。战斗机中队会留在战舰周围,尝试阻止6000单位距离内的敌方军械(战机)和鱼雷。
射程:6000
冷却:60秒
附属于:战机发射港
战机数量:6【这里没有BUG了】
右击以设定为自动发射
宏炮阵列
攻击数:1
伤害:18
攻击间隔:12(秒)
射程:6000
暴击率:4.5
射角:舷侧90度
特性:
- 无
舰首重型鱼雷发射管
鱼雷发射数:6
伤害:45
攻击间隔:45
射程:无限
暴击率:11
射角:正前
特性:
- 穿透护盾:本投射武器无视目标的护盾,直接对船体造成伤害
- 小型目标:敌方的防御炮塔在攻击本投射物时命中率-10%
- 可阻止:本投射物可以被防御炮塔和战机攻击。
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舰船升级介绍:在舰船面板第二页。
帝国和混沌的升级一样。升级一共5种,从左往右分别是:引擎、发电机、甲板、船体、武器。
所有的升级从各类别左上角的升级开始介绍
引擎升级:
机动推进器
战舰的转向速度提高5度/秒
高效离子推进器
用于执行特殊机动指令的燃烧计量表提高25%
(燃烧计量表就是那些指令旁边的那条橙黄色东西,执行指令的时候会消耗掉)
附加动力中继器
战舰的最高速度提高50点
辐射消散装置
执行特殊机动指令不再暴露战舰的位置
发电机升级:
航行护盾
无视小行星带对战舰带来的伤害
附加护盾电容装置
护盾再充能的速度提高50%
额外虚空盾发生器
线列战舰(主力舰)的护盾提高100点
护航舰的护盾提高50点
强化亚空间引擎
紧急亚空间逃脱的加载时间降低50%
本效果在战舰的发电机被摧毁后仍然生效
甲板升级:
强化探测天线
战舰的索敌范围提高2500
先进逃生舱
当战舰被摧毁时,有50%几率“舰员补充中”惩罚不生效
先进演算链
锁定目标,冲击准备和再装填特殊命令的生效时间延长50%
加固作战舰桥
在甲板被摧毁后战舰也可以继续使用特殊命令
船体升级:
强化船体
线列战舰(主力舰)的船体提升100
护航舰的船体提升50
额外炮塔
战舰装备上3个额外的防御炮塔
伪装
静默行动特殊命令的效果延长100%
防火系统
火灾持续时间缩短50%
武器升级:
紊乱充能射击
战舰的光矛对护盾造成50%额外伤害
可过载发电机
在使用锁定目标特殊命令时,光矛造成暴击的几率提高300%
改良聚焦镜
战舰上的所有光矛射程增加3000
瞄准矩阵
减少宏炮的远距离射击惩罚。对距离6000和以上的目标射击时有效
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战舰技能介绍:
每艘战舰都有自己的技能槽,越大的战舰技能槽越多。现在技能槽只有一半亮着,不知道以后会不会增加。
技能一共有6个类别,每类别两个,都是要施放的。
类别从左往右是:防御;伤害;控制;辅助;侦查;机动。
防御技能:
超增压虚空盾
超增压的虚空盾在10秒内坚不可摧
范围:自身
持续时间:10秒
冷却:120秒
附属于:发电机
应急电容装置
应急护盾使护盾回复速度提高2.5%
范围:自身
持续时间:10秒
冷却:120秒
附属于:发电机
右击以设定为自动施放
伤害技能:
干扰炸弹
干扰炸弹可以被传送到远距离上。当它爆炸时,它会消除影响范围内的所有护盾。
射程:10000
引爆延时:10秒
影响范围:120
冷却:”我忘了“
附属于:船体
等离子炸弹
等离子炸弹可以被传送到远距离上。当它爆炸时,它会对范围内造成100伤害,无视装甲。
射程:10000
引爆延时:10秒
影响范围:100
伤害:120
冷却:”我忘了“
附属于:船体
【所以等离子炸弹到底会造成100还是120伤害啊喂!】
控制类技能:
探测干扰
在本舰中等距离之内的所有敌舰于短时间内索敌范围缩小
范围:5000
持续时间:25秒
冷却:120秒
附属于:甲板
静止炸弹
静止炸弹可以被传送到远距离上。当它爆炸时,它会使范围内全体减速。
射程:10000
引爆延时:15秒
影响范围:15【我觉得这里应该是150】
持续时间:120秒【官方你又逗我了,120是冷却吧。。。】
冷却:”我还是忘了“
附属于:船体
辅助类技能:
嘲讽
目标战舰变得不可控并且在15秒内强制近距离攻击本舰。
射程:10000
持续时间:15秒
冷却:120秒
附属于:甲板
虚空盾转移
本舰将一部分护盾点数转移给目标战舰,立即为其充能0点。
射程:5000
冷却:45秒
附属于:发电机
右击以设置为自动施放
侦查类技能:
侦查信标
部署一个固定装置,其拥有10000的索敌范围。它可以被设置在一艘失去护盾的战舰上。
射程:10000
持续时间:180秒
冷却:240秒
附属于:甲板
右击以设定为自动施放
侦查探测器
放出一个探测器以发现敌舰的方位。它以600的速度直线前进。
射程:无限
冷却:120秒
附属于:甲板
机动类技能:
微跳
在战舰的索敌范围内传送并可改变航向。
范围:5000(默认索敌范围)
冷却:180秒
附属于:发电机
强化感应充电电池
强化的感应充电电池让你的战舰立即恢复燃烧计量表。
范围:自身
冷却:150秒
附属于:引擎
右击以设置为自动施放
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帝国海军精锐介绍:
海军精锐部分是一个帝国与混沌各自拥有4个不同派系的增益选择系统,每艘主力舰可以选择一个派系的精锐。
可以获得其精锐的帝国派系为:审判庭;机械教;帝国海军;星际战士。
审判庭:
审判庭是帝国里负责保卫人类灵魂的强大秘密特工组织。它的目标是找到并且摧毁威胁帝国和人类的无数潜在威胁。
效果1:帝皇塔罗(主动技能)
探明指定敌舰信号的真身。
射程:无限
冷却:120秒
附属于:甲板
右键以设置为自动施放
【这个技能可以放在远处的探测信号小红点的身上,然后那艘敌舰就暴露了】
效果2:审判庭随从(属性提升)
每个舰员获得1点免费的舰员等级,在成员3级满了后 是不会再增加的
舰员等级加成:1
机械教:
机械教是在帝国内垄断了技术知识的组织。他们的铸造世界生产着帝国最强大最先进的武器装备。
效果1:机械之神(属性提升)
本舰的维修和升级消耗减少50%
效果2:机械教结社(属性提升)
本舰获得一个额外的技能槽。
帝国海军:
帝国海军是帝国下属的军事部队之一,它负责给帝国提供翱翔于诸多恒星与行星之间的战舰,挺身对抗威胁不分国境内外。
效果1:增援(主动技能)
一艘眼镜蛇级护航舰作为增援进入战场。玩家应将它部署在本战舰5000距离之内。
范围:5000
冷却:150秒
附属于:甲板
在战斗开始时进入冷却
效果2:勇气(属性提升)
本舰免疫抗命效果。
星际战士:
星际战士是人类帝国最精锐最令人闻风丧胆的部队之一。他们的数量不足以构成帝国的主要军力,所以他们以高度灵活的打击部队作为行动模式。
效果1:终结者闪电打击(主动技能)
终结者闪电打击替换标准的闪电打击。本行动不能作用于拥有护盾的战舰。终结者闪电打击和普通闪电打击相比导致一个额外的突击行动。
射程:5000
闪电打击突击行动:+1
冷却:90秒
附属于:发电机
效果2:星际战士(属性提升)
本舰的部队值获得10点提升。星际战士为登舰战提供一个额外的突击行动。
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混沌海军精锐介绍:
混沌的4个派系海军精锐,是四大邪神的印记。
恐虐印记:
恐虐是愤怒,暴力和仇恨的混沌邪神。他是最有力量的邪神,在四邪神中第二个出现。每一个暴力行为都会增加恐虐的力量,不管那个行为来自于恐虐的追随者还是他们的敌人。
【恐虐印记得所有效果和帝国那边星际战士精锐的效果完全一样】
效果1:恶魔闪电突击(主动技能)
效果参见星际战士赠礼的终结者闪电突击
效果2:狂乱(属性提升)
效果参见星际战士赠礼的星际战士属性。
纳垢印记:
纳垢是四个毁灭大能之一。他是四神中最古老的一个,大概这是因为他是死亡与衰败之神,这两者在宇宙形成之初就已经存在了。纳垢象征着衰弱,疾病和物理上的腐化。
效果1:瘟疫之巢(属性提升)
部队值提高20。
效果2:虚空蝗群之雾(被动技能)
距离本舰2500距离之内的所有敌舰每秒受到3点船体伤害。
色孽印记:
色孽是欲望,贪婪,过奢,痛苦,欢愉,完美与享乐之混沌邪神。他是混沌邪神里最晚出生的一个,在灵族文明崩溃之时出现。
效果1:色孽之诺(主动效果)
剥夺目标敌舰全部生效中的特殊命令效果。
效果2:色孽之歌(被动技能)
所有敌舰的抗命几率提升3000%。本效果可以叠加。
【嗯,话说,确定是3000%吗?不是打多了一个零?】
奸奇之印:
奸奇是混沌邪神中第三个出生的,他象征了变化的活力和无常。他和巫术和魔法之间有着紧密的联系,还有突变与宏大回旋之诡道。
效果1:变幻之风(主动技能)
替换静默行动特殊命令。本舰可以在周围创造出一片拥有等同于气体云属性的区域。
射程:5000
持续时间:45秒
冷却:120秒
附属于:船体
效果2:扭曲信号回音(主动技能)
本舰可以在周围任何方向上创造出一个未被辨识的诱饵信号。诱饵进行直线移动,并拥有和本舰一样的速度。回音上的按钮允许让诱饵和本舰调换位置。
持续时间:”呀,我忘记了“
冷却:120秒
附属于:甲板
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帝国及混沌战舰船员介绍:帝国和混沌的船员效果是一样的,只是名字不一样。
战舰每次升级都会获得一个船员等级,可以把这个等级分给一种船员,提升战舰的能力。也可以花费一些声望点数重置船员等级,好重新分配。
帝国方——政委
混沌方——魔性
效果:
每等级降低当本舰剩余30%船体完整性时的抗命几率10%
每等级降低当一艘线列战舰(主力舰)被毁时的抗命几率2%
每等级降低当一艘护航舰被毁时的抗命几率1%
注意:你舰队的上将座舰(旗舰)不会抗命
帝国方——导航者
混沌方——黑暗导航者
效果:
每等级缩短”迷路在亚空间“的持续时间1回合
【在战斗中使用亚空间逃脱的话就会迷路,有几个回合战舰就被封印了。】
帝国方——技术神甫
混沌方——叛技
效果:
每等级提升紧急维修的效果0.3点/秒
帝国方——炮术专家
混沌方——炮术专家的双胞胎兄弟
效果:
每等级提升光矛和宏炮的暴击几率25%
帝国方——水兵
混沌方——邪教徒
效果:
每等级提升本舰的部队值3点。
帝国方——奴工
混沌方——奴隶
效果:
每等级降低所有技能的冷却时间4%
帝国方——机队中士
混沌方——机队中士Mk.II
效果:
每等级降低本舰军械被命中时被摧毁的概率10%
此效果和其他降低被毁概率的效果叠加。
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战舰部署及游戏界面介绍:
先看小地图。地图是一个接近正方形的宇宙空间,上面蓝色棉花状的是气体云,褐色泥巴状的是小行星带。气体云可以在敌人离的很远时用来隐藏自己战舰的信号,但是敌人靠近到索敌范围内的话还是会被发现的。小行星带会对进入其中的战舰随着时间慢慢造成船体损伤。
然后地图上有两片上了色的区域,就是双方战舰的部署区了,自己的战舰只能部署在绿色区域内。在部署的时候建议按照遭遇战任务(主要是地图上有没有要保护/攻击的目标)和地形来选择自己的部署。有经验一些的玩家还可以根据自己舰队的特性和敌人势力的不同作出调整。
最后介绍一下鼠标停留那个位置的 i 字母按钮,就在小地图右上角。那是个地图元素显示的开关。点开的时候大地图上会显示地形的边界和舰船的计划行进路线。深蓝色圆圈是气体云,红褐色圆圈是小行星带。
部署完点Ready就不用介绍了吧?
自动战斗设定按钮:
这几个按钮只对准备把船交给电脑控制的玩家有用。有时候把护航舰交给电脑控制也不错,可以专心操作主力舰。自动战斗可以在战斗中随时开关,而且即使开了自动战斗的战舰,玩家也可以控制,而且战舰会优先完成玩家手动下的命令。
最上面的这个就是自动战斗的开关了。
第二排左边的按钮是舷侧对敌。
“当进入交战距离后,战舰会自动转向以使自己的侧舷武器朝向敌人并围绕敌人绕圈。”
第二排右边的按钮时舰艏对敌。
“当进入交战距离后,战舰会自己转向以使自己的舰艏朝向敌人并且停驻。”
第二排的按钮是二选一,决定了电脑操作战舰的时候优先用哪边朝向敌人。
第三排按钮是理想交战距离的设定,从3K之内到12K之内。
第三排按钮是朝向设定,只有在选择舷侧对敌时有效。分别是左舷优先,无倾向,和右舷优先。理论上来说当你的左舷武器被击毁的时候你可以选择右舷优先,但是我觉得游戏里面挺难看出来哪边的武器坏了。
舰船属性上的3个小按钮:
手掌样子的第一个按钮:禁止射击
瞄准点样子的第二个按钮:集火
“当开启集火时,对战舰下达移动命令不会取消攻击命令,攻击命令会在移动命令后继续执行”(让你的战舰不要随便换攻击目标)
XX样子的第三个按钮:停止
“取消所有现有命令”
机动指令模块:在战舰属性和舰长头像中间
请特别留意机动指令模块右侧的那个橙黄色能量条。这条叫做“燃烧计量表”,决定了你的战舰能够持续执行多久的机动指令。开启机动指令的时候会持续消耗燃烧计量表,直至用光。用光了燃烧计量表后有比较严重的后果,整个计量表会呈红色缓慢恢复而且禁止使用机动指令,这个时候战舰的机动力(不管是速度还是转向)都会显著下降。似乎多次用尽燃烧计量表的话还会有更麻烦的事情(待证实)。所以玩家需要留意机动指令不要开了就忘记关了。当没有使用机动指令时,燃烧计量表会自己慢慢恢复。
机动指令最上方的按钮:
全速前进
下令战舰把引擎出力提升至最大,消耗燃烧计量表以牺牲转向能力提升移动速度。
战舰速度:200%
计量表每秒降低4点
战舰的位置和身份会暴露给敌军【敌军视野里会出现这艘战舰,而不再是一个红点信号】
机动指令两侧的按钮:
高能转向
【虽然这个按钮有一左一右两个,但是它们的作用是完全一样的,在急着转弯的时候玩家不需要特别留意是该左转还是右转,随便点一个就是了】
战舰使用它的侧助推器迅速转向,以调整航向或者转身应对新的威胁,牺牲移动速度和燃烧计量表。战舰在执行此机动指令时保持一部分的惯性。
每秒额外转向3度
燃烧计量表每秒-10点
战舰的位置和身份会暴露给敌军
机动指令最下面的按钮:
开启反冲推进器
战舰使用一系列的反冲引擎以对抗自己的惯性,可以在宇宙真空中有效地停止下来。
战舰减速直到0
计量表每秒消耗“我忘了”点
最后是中间的那个单箭头按钮,这个是恢复正常移动。或者你点一下生效中的指令按钮也可以关掉它。
特殊及其他通用命令:
特殊命令一共有4个,就是第一排的那4个。这四个特殊命令是共享冷却时间的。
如果有些势力给的赠礼会替换某个特殊命令,替换后的那个也一样共享冷却。
再装填!
“再装填”命令让你的战舰降低技能的冷却时间,提升燃烧计量表和军械的恢复速度20%。使用一个特殊命令会让所有的特殊命令进入冷却。
【虽然这里原文的文字描述又错了】
持续时间:45秒
冷却:120秒(无BUFF状况下是120秒,下略)
附属于:甲板
锁定目标!
“锁定目标”特殊命令让你的战舰把更多能源集中到瞄准系统并持续攻击一艘敌舰。战舰的准确度提升20%。战舰的暴击率提升100%。
使用一个特殊命令会让所有的特殊命令进入冷却。【提醒:目前只有宏炮会MISS】
持续时间:45秒
冷却:120秒
附属于:甲板
冲击准备!
冲击准备提升战舰的装甲值20%。使用一个特殊命令会让所有的特殊命令进入冷却。
持续时间:45秒
冷却:120秒
附属于:甲板
静默行动
“静默行动”让战舰潜行。潜行中的战舰不会出现在敌人的屏幕上,也不可以被瞄准。如果一艘潜行中的战舰进入了敌军的索敌范围,战舰还是会被发现。使用一个特殊命令会让所有的特殊命令进入冷却。【也就是说敌人看不到你战舰的红点,可以偷袭。我觉得我似乎该多用下这个命令。】
持续时间:45秒
冷却:120秒
附属于:甲板
闪电突袭
闪电突袭让你传送一支精英小队到敌舰上。它根据目标的部队值让你有机会对目标敌舰造成重创效果。本行动不可以指定仍有护盾的敌舰作为目标。
射程:5000
冷却:90秒
附属于:发电机
右击以设定为自动施放
【此命令和跳帮行动共用冷却】
跳帮行动
跳帮行动可以在战舰两侧各90度的角度中执行。发起跳帮根据目标的部队值让你有机会对目标敌舰造成重创效果。
射程:2500
冷却:90秒
突击行动数:3
附属于:船体
右击以设定为自动施放
【此命令和闪电突袭共用冷却】
【PS:跳帮比闪电突袭的效果要好,但是走位限制比较多。】
紧急维修
战舰会每秒恢复2点船体,持续45秒。战舰上的所有火灾也会被熄灭。
范围:自身
持续时间:45秒
维修:每秒2点
冷却:180秒
附属于:船体
亚空间跳跃
当激活时,战舰会停止行动并在15秒中尝试开启自己的亚空间跳跃。若成功,战舰会成功脱离战斗。在战斗开始时进入冷却。
范围:自身
延时生效:15秒
冷却:180秒
附属于:船体
右击以设定为自动施放
【PS:用亚空间跳跃逃跑的战舰会中一个“在亚空间迷路了”的状态,在接下来的几场战斗里面不能出场。升级船员里面的导航者可以缩短迷路的时间。开始亚空间跳跃后战舰会停下所有行动然后读条,在读条的时候被突击行动(传送或者近距离跳帮)打有几率打断读条。】
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