炉石传说控场猎怎么玩 炉石传说控场猎好玩吗

时间:2015-11-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

炉石传说控场猎怎么玩?炉石传说控场猎好玩吗?先说说这个月的情况,新资料片出来之后,新卡牌看起来对之前的环境影响不大(没有出现某一张卡决定环境的情况),即快攻依旧强势,奴隶战,机械法等毒瘤在各个段位还是很常见,不过新卡催生了以五包骑为主的新毒瘤,当然也有墙战(龙战)和龙牧等控制型卡组,萨满也有崛起之势,中速图腾萨强度可观。

本人这套中速猎是以原本就很成熟的中速猎根据新资料片加以改进的,主要框架不变,关键是几张牌针对不同段位不同环境进行替换,没有一成不变的卡组,只有变化多端的环境,只有根据环境不断完善卡组,冲天梯才能事半功倍。。。

先上卡组和胜率图。。。(由于暴雪出了冲天梯有奖励的机制,我就想在游戏更新后再冲,那时候是10级,后来新卡出来后我不断试验新卡排名也就不稳定今天打到5想了想就不上了毕竟已经月末)

绝大部分基本原本框架的牌我就不多说了,针对性的谈谈当中可以针对环境替换的牌(比如对付五包骑和龙牧)

先说说新环境之前的卡

小蜘蛛:弥补1费曲线,能出个2费的野兽就不算亏,出个类似霸王龙之类简直大爽。而且能配合驯兽师,杀戮。前期站场很重要。

快速射击:前期留着解决类似北郡和苦痛等烦人的随从,他的额外效果不是很重要。

猫头鹰:沉默在新环境里简直是必要的卡,嘲讽,对面buff的随从等等。在卡组里带一个非常重要,况且能配合杀戮斩杀。

驯兽师:算是张超模卡,而且卡组里野兽很多,架起来对付快攻或打中期卡组有益无害。

女王,砰砰,狮子:中速的强力随从,不得不带,拼点的保障。

照明弹:都是被圣骑逼的,环境决定一切。而且在内斗时也是很好用的卡,还能过牌。

新环境的卡

强风射击:3费的奉献!圣骑你就哭晕在厕所吧。对面若是快攻,随从血量一般就是2左右,一个强风扫过去将是个极大的创伤,比放狗有好的方面,所以我减少了一张放狗。(我本人认为放狗应该是配合驯兽好点,关键时刻来解场)这张卡来对付圣骑屡试不爽,因为圣骑你前期需要清他的场面,这样对面空场上神秘挑战者挂5个奥秘也是很容易破解的。由于这张卡应付中后速卡组并不是很好,所以只带1张。

捕熊陷阱:前期挂一个捕熊能抢节奏,后期配合驯兽,这张牌比毒蛇灵活多了,而且造价便宜。。。

皇家雷象:232白板身材,野兽特性,50%抽张牌(后期卡多,拼点赢的机会大)。我认为比鬼灵蜘蛛好用,鬼灵前期上后对对面唯一的威胁估计就是配合飞刀,但这样的起手难免过于理想,而且吃沉默。所以我也没带飞刀。

暴躁的牧羊人:因为野兽多,这张牌很容易触发,533差了点,但叫出的野兽下限身材是1-1(那场面也是能接受的),上限无法估计,野兽有很多特性,对场面的帮助很大,比如冲锋(犀牛,霸王龙),嘲讽(贴吧熊,百兽之王)等等。

关键来说一下怎么对付强势的五包骑和龙牧。

五包骑作为新毒瘤卡组,主要思路就是以小博大,报告兵,22圣盾,duff等等非常烦人,后来再上个神秘挑战者你就GG了。所以对战骑士起手除了照样留小蜘蛛,科学家等低费随从外,还要留强风射击或放狗清场面,没有的话留个冰冻枪节奏,或留个猫头鹰解buff,总之前面要尽量解他的场,卖脸也无所谓。当你场上有类似雷象载人机等随从,对面空场叫出神秘挑战者也是收益很低,你一个随从换了他的崇高,顺便触发另一个奥秘崇高复活(没卵用),猫头鹰沉默掉复仇的随从,顺便骗个忏悔,剩下+1+1的奥秘对面没场面也不能救他。然后你就可以拍狮子砰砰之类的给他压力,赢就非常容易了。当然你手里要是有照明弹就没那么麻烦了,有时直接劝退。对战类似的快攻圣骑能6-4开,重在前期解场。龙牧也是新星的卡组,嘲讽极多猫头鹰显得很鸡肋,前期留科学家或冰冻,后手可以留下载人,冰冻能劝回几只类似龙眠教官的随从枪节奏,先拍下载人或狮子很关键,猫头鹰可以留着沉默冰喉,而且你还要防aoe,操作起来很难。4-6开。能比对面快掌握场面比较有胜算。

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