最终幻想14战士坦好玩吗 最终幻想14战士坦有什么技能
最终幻想14战士坦好玩吗?最终幻想14战士坦有什么技能?最近最终幻想14放出了一批最新的消息。关于职业定位:吉田被任命为FF14
2.0制作人后,曾多次表现出对WOW的推崇,甚至有谣传说他要求制作组的人必须玩一遍WOW,所以FF14有着“WOW模式”的PVE,即坦,DD,治疗,
和WOW稍显不同的是,由于没有天赋树的设定,FF14中的职业通常只能担当一种角色,比如当你用骑士使用随机排本系统时,会被自动定义为坦职。不过FF14同一个角色可以全职业制霸,即使你不喜欢第一个职业也能在15级之后换成其他职业继续游戏。
职业相关属性有以下三种
HP:生命值 MP:魔法值 TP:体力值
TP不同于HP、MP会随等级、装备的提升而增加,1级的格斗和50级110装等的格斗都只有1000点。
然后是组队状态下的LB槽,
LB为团队共用,不同的职业LB效果不同,需要根据战况来使用。
*LB:来源FF7的系统,所以游戏中近战2级LB会和FF7中男主角一样掏出大剑削BOSS
最后是ADD技能
你可以通过ADD技能功能来使自己的角色更有特点,
比如你的坦可以ADD白魔的治疗术,复活术,石盾术,白魔可以ADD黑魔的AOE冰法术等等
战士坦
战士坦的伤害比我预计的要高很多,极端情况下可以达到DPS的80%左右,
可以将天赋点数全加耐力,制作系装备插上纯攻击魔石,达到输出和坦职的相对平衡,(这种打法打打极神还行,开荒投入较大不太支持)
大家可以看看这张截图,伤害量估计国际服的老司机也会意外
加上战士坦的输出环境是最好的,不分正面侧面,三个循环打完收工,无脑又暴力,实际测试DPS能排在中游水平
极水神战斗中DPS在220+,骑士为70+
貌似说了这么多等于没说,大家就当看看蛋疼人士的无聊测试吧
不过,我还是认为这个测试至少证明了FF14中职业差异很大,同样是坦职,战士的秒伤是骑士的两到三倍左右,
引申到DPS,用秒伤的高低来衡量DPS优劣也不可取,毕竟各个职业团队定位不同。
SE不允许使用统计插件可能也是这样想的,免得到时候你们天天哭DPS低,劳资和暴雪一样为职业平衡搞得焦头烂额,累不累啊
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