《我的世界》服务器制作教程分享(内含BGM)?

时间:2015-12-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

1.这是一个什么样的服务端

这个是一个推荐用于BungeeCord服务端的一个子服务器,它的内容是以PVP为核心,不以生存为目的的服务端。服务端内的插件是按照为了更好地PVP而配置,当然你如果有更好的注意可以为她添加更多的东西!

服务端自带冒险模式,且必须为冒险模式

服务端已经配置好了基本权限组,公告,插件汉化等等,各位服主的任务就是完善她,例如:编写RPG物品、设置您的商店、更改权限组等等

服务端自带一个地图,是一个区域性的PVP场景,玩家可以在这个区域内进行自由PVP,也可以组队,或者对抗刷出来的怪物等等【这即是整个服务端的内容】

"服务端整合包"
中文名称: The PVP server
服务端类型: Spigot 
来源: Biu biu biu 原创
适用版本: 1.8 1.7.10/1.7.9/1.7.8/1.7.7/1.7.6/1.7.5/1.7.4/1.7.2 
语言支持: 依赖于预先设置的字段语言 简体中文 
适用版本: 1.8 1.7.10/1.7.9 1.7.8 1.7.7 1.7.6 1.7.5 1.7.4 1.7.2 
包含内容: BGM、教程
最后更新: 2015-09-15

2.服务端内的插件

插件我已经配置完毕,包含了这个服务器的基本概念的内容,他们互相兼容,并且可以相互配合的在服务器里做出多元化的PVP内容

如果您想认真组建这个服务端,请务必点开帖子,记住其权限和指令!

AuthMe[登录]

BarAPI[前置]

BossMessage[血条公告]

DeathSpawnZombie[死亡生成僵尸]

DoubleJump[二段跳]

Essentials[基础]

Holographic Displays [全息字体]

Hive_JumpPads[跳板]

PrefixManager[称号管理]

pTweaks[优化]

PVPMoney[杀人得钱]

rpgitems2[RPG物品]

ScriptBlock[脚本方块]

ScoreboardStats[计分板]

Vault[前置]

MyPet[宠物] 由于BUG过多,本服务端没有安装,请自行下载安装!

mcMMO[技能]

WorldEdit[创世神]

3.服务器建议运行线路

首先,再次声明此服务器推荐适用于人数较多的BungeeCord云服务器下的一个子服务器。服务器不以生存为目标,而是类似于小游戏的在线PVP服务器

玩家注册会获得一套武器,并且可以随时免费购买这些武器[也可以用Ess的KIT来免费获得]

玩家杀人会获得奖励,被杀的玩家会生成几个僵尸来做最后的进攻

可以用金币来购买更加高级的武器,例如RPG,枪械等等。

也可以用别的插件来做到在PVP范围内随机生成大量怪物,让玩家在PVP的过程中时刻防卫怪物的攻击

服务器所有人拥有二段跳跃权限,增强趣味性

地图内布置很多的加速方块,可以正确的走位或者躲避玩家的攻击

服务器拥有MCMMO插件,可以和玩家组成小队,一起进行组内PVP或者合作PVP

服务器推荐安装宠物插件,但是没有捕捉宠物的物品掉落,所以玩家可以购买这个物品,然后捕捉op随机刷出的怪物

op也可以在整个BC端发布公告这个子服务器会在XXX后刷出凋零骷髅 凋零 XXX的怪物

玩家也可以随时切换到这个服务器抢怪物。

如果杀掉怪物,怪物的掉落物可以高价的出售,或者花费一定的代价来转到别的服务器。

前提是装上Mypet

4.服务端BUG

a.如果java版本不稳定,启动可能需要多次2.只要服务器里有玩家,控制台会大量的刷警告,实测是Spigot与Boss插件的问题?不过不影响正常使用

b.本人机器有问题,所以登陆插件汉化后文字总是转码失败,显示的是一堆乱码,请各位腐竹自行汉化[authme插件包含中文文本]

c.服务器启动后会停留在启动界面,这是正在初始化,等待几秒钟就开始刷命令了

d.启动的时候有的时候会突然卡主,然后再也没有动静,关掉再打开就可以了

e.如果有崩溃现象,试试关闭再打开

f.如有其他问题,欢迎反馈

5.服务端怎么用于Bungeecord

a.下载服务端2.在BC端的config里添加服务器,端口为25565

b.config里添加的子服务器名称为[XXXX]

c.重启您的BC端,并启动本服务端

d.进入大厅服务器后输入/server [XXXX] 即可传送到本服务器

6.重要的图片介绍及说明

地图有两个商店用来装修,使用scriptblock插件

插件均已汉化[除了登录乱码]

上图是商店入口和周边环境

出生点附近和红蓝两个区域,都有商店和很大一面墙

蓝色区域

竞技场,包括可以二段跳上去的空中制高点和制低点,还有观众席

Default权限组均已经配置完成,广大服主不需要进行二次添加

RPG插件等完美汉化,轻松制作出RPG武器

插件,往后会进行更新

此为bat开服,这个服务端开启时会出现 Starting server in 10seconds等提示 请等待即可

7.相关问答?

a.难道这个服务端真的不能为一个独立的服务器么? 不不不,完全可行,只不过在国内这种服务端并没有什么发展前景,虽然它这种类型在国内服务器业中比较少,但是以大家的观念,这种服务器并不能带来什么利润回本,当然如果是公益服务器的话,还需要一定的人数,如果服务器人数经常比较少,这个服务器也就失去了存在的意义了。

b.为什么不安装MOTO?

该服务端在被设计的时候是作为我BC整合包下的一个子服务器用的,但是考虑到大多数人并不会用BC,所以又新增加了几个插件,让它变成独立服务器。但是BC跨服不需要看什么MOTD,直接在config就可以设置,所以装MOTD插件就是多此一举了。然而独立服务器需要MOTD插件,所以只能让大家前往下载安装了...

c.后台经常报错会影响什么?

经过测试,报错的原因是BOSS血条公告插件,也不知道是API的问题还是本体的问题,不过除了控制台会刷命令,就没有什么影响了。

d.启动后总是得等一会该怎么解决?

这个等一会是spigot1.7.10的内容,这个核心是可以让1.7.x-1.8的版本的玩家都连入这个服务端,并且加载的是1.7.10的插件,还自带优化和防作弊,所以加载的时间可能会比较慢

e.正在启动的时候突然没反应了怎么回事?

可能是插件正在读取或者是java程序构架不稳定,等一会或者关闭bat再打开,或者更换一下java版本

8.Boss血条文本

我已经为大家配置好了Boss血条的播放文本,大家可以在基础上进行添加或者删减文件就在BossMessage文件夹中的config文件中,用的是UTF-8的格式

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&6&l欢迎&5&n%player%&6&l来到XXXX服务器!'

Show: 50

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&d&l&n拿起你们手中的&5&l&n武器, '

Show: 25

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&d&l&n拿起你们手中的&5&l&n武器,&4&l&n杀掉你所见到的&0&l每一个玩家!'

Show: 50

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&1&l购买更加强力的 '

Show: 25

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&1&l购买更加强力的,&4&l更加威力的'

Show: 25

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&1&l购买更加强力的,&4&l更加威力的,&c&l&n弑人武器!'

Show: 50

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&l&2RPG武器'

Show: 20

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳'

Show: 20

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&6|&9&l商店'

Show: 20

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&6|&9&l商店&6|&d&l亡灵'

Show: 20

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&6|&9&l商店&6|&d&l亡灵&6|&5&l技能'

Show: 20

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&6|&9&l商店&6|&d&l亡灵&6|&5&l技能&6|&c&l组队'

Show: 50

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&c&l&n这则消息是汇报&6%player%&c玩家的数据'

Show: 30

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&c&l&n%player%,&1&l您现在的健康状况为&6l%health%,&1&l请时刻注意心数!'

Show: 30

Percent: '100'

- ==: ConfigurationMessage

Interval: 0

Message: '&c&l&n%player%,&1&l您现在的经济状况为&6&l%econ_dollars%&1&l元,&c&l金钱可以购买道具'

Show: 30

Percent: '100'

9.如果你懒得找权限和指令,您可以看这里

a、Boss血条:[变量]

消息变量

%player% - 玩家名称

%rdm_color% - 从列表中随机颜色

%online_players% - 在线玩家数量

%max_players% - 最大玩家数量

%world% - 玩家所在的世界

%server_name% - 服务器名称

%econ_dollars% - 玩家的金钱 (需要Vault)

%econ_cents% - 玩家的 cents 金钱(需要Vault)

%rank% - 玩家排名 (需要Vault)(又要?估计是经济排名吧)

%sec% - 秒 (只有在百分比设置是 "auto"(自动)的时候)

BossBar 变量

online_players - 在线玩家数量

max_players - 最大玩家数量

health - 玩家的生命值

econ_dollars - 玩家的金钱 (需要Vault)

econ_cents - 玩家的 cents 金钱 (需要Vault)

b、指令,权限

/bm add <权限组> <百分比> <显示时长> <时间间隔> <消息内容> 增加一条消息

/bm remove <#> 移除这条消息

/bm addgroup <权限组> 创建一个新的消息权限组

/bm delgroup <权限组> 删除一个消息权限组包括里面的消息

/bm list [权限组] 列出所有权限组或指定权限组的消息

/bm rrc切换随机颜色重复消息

/bm random切换随机广播消息

/bm whitelist切换世界白名单

/bm addworld添加一个世界到世界白名单

/bm delworld从世界白名单中移除一个世界

/bm setcolors改变这个颜色列表和随机颜色

/bm noperm不允许显示的消息

/bm reload 重载插件

/bm toggle 切换你的信息视图

/bm check 检查更新

/bm update 下载并安装最新的版本(如果可用)

/bm broadcast播放XX秒这条消息

/bm qb使用默认时长来播放这条消息

/bm gb效果同等于 /bm broadcast 只为指定权限组播放这条消息

/bm setregion分配一个消息权限组到这个 WorldGuard 区域

/bm unsetregion清除 WorldGuard 区域中的这个消息权限组

/bm schedule安排特定时间执行指定的任务

/bm qs使用默认的时间来安排指定的任务

/bm addtask创建一个新的任务

/bm deltask移除这个任务

/bm addtaskcmd添加一条命令到指定的任务

/bm tasklist 列出所有的任务

/bm taskinfo显示指定的任务的信息

/bm info 显示插件的信息

/bm help 查看帮助

权限

权限 指令/作用 默认

bossmessage.* 给予全部权限 OP

bossmessage.admin 给予全部权限 OP

bossmessage.see.<权限组名称> 允许看到特定权限组的消息 全部

bossmessage.add /bm add OP

bossmessage.remove /bm remove OP

bossmessage.addgroup /bm addgroup OP

bossmessage.delgroup /bm delgroup OP

bossmessage.list /bm list OP

bossmessage.rrc /bm rrc OP

bossmessage.addworld /bm addworld OP

bossmessage.delworld /bm delworld OP

bossmessage.reload /bm reload OP

bossmessage.whitelist /bm whitelist OP

bossmessage.setcolors /bm setcolors OP

bossmessage.broadcast.normal /bm broadcast OP

bossmessage.broadcast.quick /bm qb OP

bossmessage.broadcast.group /bm gb OP

bossmessage.task.schedule /bm schedule OP

bossmessage.task.quick /bm qs OP

bossmessage.task.add /bm addtask OP

bossmessage.task.remove /bm deltask OP

bossmessage.task.addcmd /bm addtaskcmd OP

bossmessage.task.list /bm tasklist OP

bossmessage.task.info /bm taskinfo OP

bossmessage.setregion /bm setregion OP

bossmessage.unsetregion /bm unsetregion OP

bossmessage.random /bm random OP

bossmessage.toggle /bm toggle 全部

bossmessage.info /bm info 全部

bossmessage.update.perform /bm update OP

bossmessage.update.check /bm check OP

bossmessage.update.notify 可以看到更新通知 OP

c、二段跳 指令,权限

Command Description Permission

/dj Basic information about the plugin -/-

/dj help 插件这个插件的命令 -/-

/dj toggle [player] 开启与关闭[Player]的二段跳 doublejump.toggle[.others]

/dj reload 重新载入 DoubleJump++ config doublejump.reload

/dj item [player] 给一个Item给[Player] doublejump.item[.others]

-/- 可以使用 DoubleJump++ doublejump.use

-/-

DoubleJump++所有权限

doublejump.*

-/- 不用设置,默认OP doublejump.bypassncp

-/- 不用设置,默认OP doublejump.bypassanticheat

/dj item [player] 建议不设置,默认OP doublejump.item.*

/dj toggle [player] 建议不设置,默认OP doublejump.toggle.*

d、全息文字 指令

创建一个简单的全息影像

当你在服务器是OP,或者拥有相关权限的时候

?/hd create <编号> <内容(可以用字体代码)> 创建一个全息影像,并且第一行显示为<内容>

?/hd addline <编号> <内容> 添加<内容>到<编号>全息影像中的下一行

?/hd removeline <编号> <行数> 移除<编号>的第<行数>内容

创建一个从图片导入的全息影像

首先,你需要上传一张PNG图片(最好不要太大),到插件文件夹目录下。(/plugins/HolographicDisplays/)

?/hd create <编号>

?/hd edit <编号>

?/hd readimage <编号> <图片名称>.png <长宽>

?例子:/hd readimage a-1 test.png 10

注意,<长款>最大为100

创建一个现实在线玩家个数的全息影像

?/hd addline <编号> &a&l在线人数:&b&l{online}

移除一个全息影像

?/hd delete <编号>

e、称号管理 指令

普通玩家指令

/prm set [prefix/suffix] [称号序号] —— 设定当前使用前缀/后缀

/prm list [prefix/suffix] —— 显示当前拥有的前缀/后缀

/prm check —— 将正在使用中的称号加入称号列表

管理员指令

/prm add [玩家ID] [prefix/suffix] [称号] —— 给指定玩家添加称号

/prm list [prefix/suffix] [玩家ID] —— 显示指定玩家的称号

/prm del [玩家ID] [prefix/suffix] [称号序号] —— 删除指定玩家指定称

/prm load —— 读取配置文件

/prm save —— 将所有玩家称号数据保存到配置文件

/prm gadd <用户组名><称号> 为指定用户组添加前缀/后缀

/prm gdel <用户组名><称号序号> 删除指定用户组指定前缀/后缀

/prm glist <用户组名>列出指定用户组前缀/后缀

f、Scritblock 指令

/sbinteract - 绑定点击方块执行命令脚本

/sbwalk - 执行踩上方块执行命令脚本

当你选择好了触发方式之后,就需要添加要执行的命令了,见下面

create - 创建一个命令脚本

add - 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本

remove - 移除当前方块上的所有脚本

view - 查看已经绑定在方块上的脚本

reload - 重新读取插件的配置文件

举个例子先:/sbinteract create 就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理

g、RPGITEM 指令

Commands /rpgitem/rpgitem help 分类[字符]显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem [物品]在聊天框中显示 [物品] 属性

/rpgitem 物品名[字符] create创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] armour显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]给 [物品] 设置 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] display显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名[字符]给 [物品] 设置 [展示名]

/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] drop [EntityType]使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] durability infiniteSets the durability to infinite. This means the item should never break

/rpgitem [物品] durability togglebarToggles the display of the tooltip based durability bar

/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

/rpgitem [物品] give把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家]把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] hand显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] item显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质]设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] lore 描述[字符]给 [物品] 设置 [描述]

/rpgitem [物品] lore显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] power arrow给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除

/rpgitem [物品] power consume设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品

/rpgitem [物品] power fireball给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power flame给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power lightning给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power tntcannon给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] quality [Quality]给 [物品] 设置 [品质]

/rpgitem [物品] quality显示 [物品] 当前品质

/rpgitem [物品] recipe已设置 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] removerecipe已删除 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] remove从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]从 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] type显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型[字符]给 [物品] 设置 [类型]

/rpgitem [物品] worldguard开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

/rpgitem list显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem option givepermsToggles give requiring permissions

/rpgitem option worldguard切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

h、计分板

指令 描述 简写

/sidebar 显示/隐藏计分板 side, scoreboardstats, sb:toggle

/sidebar reload 重载配置文件

side reload, scoreboardstats reload, sb:reload

权限 描述

scoreboardstats.use 一般权限. 没有这个权限的玩家将不会显示计分板

scoreboardstats.reload 可以使用 /sidebar reload

scoreboardstats.sign 拥有此权限的玩家可以摆放含有 kills, deaths, 等信息的牌子.

i、MCMMO 指令

/mcmmo - 查看插件信息

/mcmmo help - 查看指令帮助

/mcstats - 查看你的mcMMO统计信息

/mctop <技能> <页数> - 查看指定技能排行榜;什么都不填则查看综合技能排行

/mcability - 开启/关闭鼠标右键激活技能模式

/[技能](英文) - 查看技能的详细信息,当插件语言设置为zh_CN时,可用中文代替英文技能来查询,如/"钓鱼"

/mcnotify - 开启/关闭mcMMO聊天框技能提示

/mchud - 切换HUD(需要spout)

/xplock [技能] - 锁定某个技能经验条(需要spout)

j、队伍

/party create [名字] - 创建一个队伍

/party join [玩家] - 加入该玩家的队伍

/party [quit|q] - 离开你现有的队伍

/party chat - 切换队伍聊天模式

/party invite [玩家] - 发送组队邀请

/party accept <玩家> - 接受(该玩家的)队伍邀请

/party teleport [玩家] - 传送到队伍成员,简写/ptp [玩家]

/party password <密码> - 设置队伍密码

/party kick <玩家> - 从队伍里踢出该玩家

/party owner <玩家> - 任命该玩家为队长

/party expshare [equal/none] - 开启/关闭队伍经验共享模式

/party itemshare [equal/random/none] - 平均/随机/关闭队伍物品分配模式

/party lock - 锁定队伍,只能通过邀请组其他玩家

/party unlock - 解锁队伍

/party ? - 查看队伍帮助信息

k、管理指令

/adminchat - 切换管理员聊天

/inspect <玩家> -查看玩家详细信息

/mmoedit [玩家] <技能> <新的值>  - 编辑该玩家指定技能经验值

/addxp [玩家] <技能> <值> - 给该玩家指定技能增加经验值

/addlevels [玩家] <技能> <值> - 给该玩家指定技能提升等级

/mcgod - 切换上帝模式

/skillreset <指定技能|all> - 重置指定技能或所有为0

/mcrefresh <玩家> - 立即重置所有的冷却时间

/xprate [倍率] [true|false] - 开启多倍经验获取事件

/xprate reset - 重置倍率

/mmoupdate - 转换数据

10、下载地址:

【我的世界】系列游戏推荐

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《我的世界》2.5.1 《我的世界》2
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