《NBA 2K11》GS方法及心得攻略

时间:2015-09-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

由乔丹代言的《NBA 2K11》是所有NBA版本中最成功的游戏之一,这一点是不可否能的,在大家游戏的同时也大家献上《NBA 2K11》GS方法及心得攻略。没有什么真实,也没有什么完美,只是为了游戏更好玩,
    只说自己的思路和心得,详细数值个人可以自己根据喜好和经验调整。
    基于全明星和超级明星难度,由于有些东西不同难度差别不大,而有些差别较大的,自己感觉分歧错误劲的时候可以根据难度不同增减。
    弹跳高度感觉不光大个儿降低了,而是全降低了,连弹簧人都飞不起来了,
    所以建议玩家和电脑的弹跳都调高。调高多少随意,调的越高天然越像补丁前。
    在调高弹跳之后,相应的也要调低盖帽。调低10-20点
    假如喜欢扣篮,可以调高,不喜欢可以不动或调低,数值看个人喜欢。
    调低双方的投篮命中率,由于补丁对于空位的加强其实太大了。
    默认的50投出空位80%的中远投命中率简直就是家常便饭,
    能力过70的基本就处于无敌状态。
    玩家还要有一个出手是否完美,电脑就自动完美了,超级明星难度的    电脑空位是个人就过70%。
    高能力的人就更是不可能低于90%,
    所以不调低的话联防就彻底废了。
    建议调低5-8点


建议调高玩家方面的传球精度,和接球。
    原因是这样的。
    发现快攻的时候,所谓降低快攻的表现是在默认参数下,
    即使你传球的是保罗,接球的是科比,
    只要间隔远一点儿,就会泛起球传到脚下,接球者要哈腰捡球的镜头。
    而电脑的快攻依旧,基本很少泛起这样的镜头。
    所以要么调高玩家的传球和接球,要么降低电脑的。
    否则太不公平。
    调高10左右就行了。


建议降低电脑的抢断能力和倾向,
    原因是,发现当玩家突入篮下做上篮动作的时候,假如篮下有一个小个儿的电脑,多为PG的回防,
    一定会下手掏球,而且一定会成功。不论你上篮的是谁。
    这在补丁前只是偶然泛起,补丁后就泛滥了。强的让人彻底无语……
调低5—10点


调高玩家的进攻倾向,调低电脑的。
    不用解释了吧,历来的传统,从2K9就是这么做的。
    主要有两个原因,
    在默认的50下,
    玩家挡拆时,档的那个人在档完之后,常常会不动,或往外线走,
    就连什么霍华德之类的,也是这样。只有调高进攻倾向之后才会比较公道,其它方面的影响就未几说了。而调低电脑的进攻倾向,主要仍是为了降低快攻,补丁之后,不是电脑的快攻更强了,而是比玩家的快攻强更多了,由于电脑仍是照样狂下快攻,精准传球,完美接球,等等。
所以要么调低电脑的进攻倾向,要么调高玩家的防守倾向。这些可以调多点儿,增或减20-30点左右个人以为效果较好。


犯规相关的那些参数,调高5点左右就可以了。
    固然已经比原版的犯规判断好多了,但是不调高点儿仍是犯规太少。

明星效应建议都调低,也别太低,太低就不好玩儿了。
调低10-15点就行了。


篮板方面,大幅调高玩家进攻篮板,调低电脑进攻篮板,
这样双方的进攻篮板才能处在统一级别,否则差太远了,
原因就是1。电脑外线投篮的时候往往都是运行战术的,这时一定有1个甚至2个人在内线站着,
2,防守时,电脑是所有人都会卡位的,甚至在3分线的人都会卡玩家……
而本队是基本没卡位的,只有你手动控制的那个人可以卡一卡。


降低电脑空姐倾向和能力。调高玩家的(或不调)
电脑的空姐基本上是炉火纯青的,所以要调低20点左右,
而玩家的空姐主要看时机,假如你时机把握不好,100也没用,
假如时机把握的很好,调低也行。
相信对于大多数玩家来说,搞个空姐( )不轻易,调高点儿增加游戏性。


假如你不喜欢“生吞活剥”式突破,就调高电脑的有球防守,否则就不用动了。


调高电脑的“3级”投篮倾向,否则除非是大空位,即使有一步的间隔
他也基本不出手,就这么倒来倒去的,常常用完24秒。
但是也别调的太高,10点左右就可以了。


调高玩家的盖帽和抢断倾向
否则其实是很傻,老是站着,用眼神防守……
自己把握吧,调的越高也意味着不可避免的犯规越多。


降低拦截传球,
由于不想官方所宣传的,我用REPLAY清楚的看到了电脑依然会拦截“看不到”的传球,
显著有后眼……
所以,调低没商量,
留个10-20就行了,
至于玩家方面,影响不大。
就算是默认的50,这方面的能力也比电脑弱,
而且除了锁定和MP的比赛,大多数情况下仍是靠自己手动判定传球线路,然后拦截,
不指望电脑的自动拦截。
就这样了,奖励吧


顺便一提,
补丁并不像官方所说的,降低了主场上风,或者是我没看仔细,官方说的也许是降低了“模拟比赛”时的主场上风。
至少从自己打的比赛来看,比补丁之前的主场上风太TM显著了。
主场和客场的命中率和裁判标准简直就是两个世界,这点同样合用于玩家和电脑。

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