兽人必须死ol更新了什么 兽人必须死ol好玩吗
兽人必须死ol更新了什么,兽人必须死ol好玩吗?兽人必须死ol2.4版本已于北京时间26日进行更新,此次版本更新的核心要点是增加游戏深度,同时也降低了玩法的复杂度。
领导力简化
在2.4版本中,领导力不再作为和金币一样的资源出现。玩家可以通过击碎和收集地图上敌方陷阱内的陶罐来直接让该路的兵营加快升级速度。护送小兵现在会直接增加所护送路线兵营的能量槽。兵营能量槽满后,会直接自动升级。
新增玩法:掠夺物玩法
掠夺物是本次更新新加入的玩法。基本的概念很简单:摧毁敌方基地中的储藏罐,来加速己方兵营的升级。这个机制非常简单易懂,非常多的游戏已经使用了或者使用过类似的玩法。摧毁一个对方的储藏罐并不困难,但是在合适的时间去执行是一个技巧。游走并寻找瓷罐的过程同样会触发小规模的团战,这会导致更多的击杀。护送途中的一些零碎时间也能被用来摧毁储藏罐,这时候你也需要决策到底是攻击敌方英雄,守卫,还是储藏罐。
战争迷雾
战争迷雾是很多即时策略和MOBA游戏的标志。有了这个系统,敌人只有在靠近的时候才会被看到,这会导致很多意料之外的战斗,并且会增强战术的深度。在加入了储藏罐和BOSS召唤点机制之后,战争迷雾已经成为了一个非常关键并且能提供很多战术玩法的系统。他们一起为游戏增加了很多小规模的团战机会。
新的大门机制---防护壁
新的防护壁让整个系统变的简单:友方可以随意穿越,但是敌人无法越过。防护壁将没有控制装置。现在的防护壁比以前的大门要更脆弱一点,但是防护壁在被破坏后可以被重新修复。
新的大门保留了旧大门的功能并且实现了很多以前实现不了的作用。大门可以对防守者起到更好的保护作用了。除此之外,防护壁让玩家更多的在守卫倒下后依然能够向前或者在之前守卫所在的位置进行防守。防护壁的修理机制让玩家在考虑”我现在可以做什么?“的时候多了一个选择。你依然可以通过修理防护壁来切断敌人的退路,但是这需要更高的技巧了
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