炉石传说哀嚎德卡组一览
炉石传说哀嚎德卡组一览,德鲁伊这个强大的职业环境如何呢?哀嚎德是之前比较盛行的打法,后来逐渐消声遗迹,那么如今会再次成为主流吗?接下来小编给大家带来了一套哀嚎德卡组。
卡组详情
正如你们所见,这套卡还是比较依赖法力曲线的,如果一费跳币豹骑士或者能够激活下馍能的话,那可以说是前期占尽优势。
起手留牌
我主要分为对快攻和对控场来讲吧。
对快攻:激活,愤怒(一张够了),豹骑士,死亡领主,猫头鹰,丛林守卫者,食人魔步兵(这个有前提)。
对控场:愤怒(一张够了),豹骑士,食人魔步兵,猫头鹰,丛林守卫者(这个有前提)。
前提:
猫头鹰:只有你两费有东西可以沉默(可以是自己的也可以是对手的)的时候才留。
丛林守卫者:只有你两费有沉默而且你起手有激活才留。
食人魔步兵:只有你有激活可以第一回合下的时候才留。
另外你有硬币激活的时候你也可以考虑留魔能机甲。
对局思路
我主要分三块来说吧,也就是前后中期的思路,我会尽量讲的详细点方便大家理解。
前期的话,我会将之称作“让对手虎躯一震”的阶段,大多数时候玩家看到一个德鲁伊两费下上古看守者的时候心里都是懵逼的,然后他们会冒出很多想法,不知道你一个哀嚎德会带什么卡。这是你的机会,现在你可以选择的套路有,下豹骑士然后用猫头鹰或者哀嚎来沉默,或者是用愤怒来解场,也可以沉默掉上古看守者来解场。这里要注意最好在不触发豹骑士亡语的情况下进行交换,对快攻的话豹骑士的加法力水晶还是挺重要的,而且你可以用死亡领主或者食人魔步兵这些三费随从来解场。
中期是你要用这套卡组中的核心卡——哀嚎的灵魂来建立优势的时候,还有就是这套卡中的mvp——魔能机甲。魔能机甲是绝对不能替换的,首先是它的性价比,其次是他的沉默价值很切合我们的卡组思路。中期还要说的是横扫,横扫这张目前来说最大的作用是搞圣骑士。一张腐根则可以让我们越过手牌术的墙。而蓝龙则提供了法强和过牌,都可以使我们受益,中期是我们开始建立优势的阶段。
后期这个阶段就是要你的对手打得战战兢兢,如果你的场面对他构不成威胁,那么基本你已经输了。德鲁伊能够返场的机会并不多,砰砰并不能雪中送炭,之所以带砰砰主要是为了配合咆哮的。我们后期的目标就是一套带走,要做到这个目标需要足够的场面,所以不要怕中期用一张咆哮解场。还有如果可以的话,确保你被沉默的魔能机甲站在场上。
梦幻开局:
一回合过,二回合激活激活砰砰博士,三回合死亡领主。
一会和硬币豹骑士,二回合激活魔能机甲(豹骑士在场,3费),三回合哀嚎的灵魂(豹骑士在场,四费)。
如果你没有激活和硬币的话,一回合跳过,二回合豹骑士,三回合上古看守者,猫头鹰沉默,四回合魔能机甲,五回合哀嚎的灵魂。这里的二至四回合豹骑士在场。
最佳沉默时机:
上古看守者:三费沉默,等于一个风暴雪人。
豹骑士:三回合沉默等于免费打出一张野性成长。
死亡领主:四回合沉默,28随从没有后患。
食人魔步兵:四回合沉默等于一张精准打击地444。
魔能机甲:六费沉默得到一个88随从,没有debuff。
自然之力:十费回合冲锋好之后直接哀嚎,得到三个222和6点攻击。
卡牌替代
腐根:换王牌,不然你还可以换自然平衡,但不推荐,除非你没有王牌没有腐根。
砰砰博士:大螺丝。
死亡领主:利爪德鲁伊。
哀嚎的灵魂:破法者,但是不推荐。
为什么带魔能机甲?
魔能机甲很切合现在的天梯环境,现在的天梯环境(作者说的外服)缺少奥良多卫士,猎人印记和王牌。这样的话如果你能在前期下魔能机甲的话节奏就会完全倾向你这边。唯一能在前期解掉魔能机甲的牌基本就是王牌了,腐根,致命打击,弹射之刃都很冷门。当然嘲讽随从会有点麻烦,但是毕竟我们有沉默,588还是不亏的。
但是魔能机甲会烧我卡呀?
作为一套讲究节奏的卡组,基本上到了八九回合就奠定了比赛胜负。而此时你的牌库里可能还有一半的卡。换言之,你烧掉的那些卡可能本来你在这局对局中就不可能会抽到。我知道问这个问题的玩家的担心,主要是出于怕魔能烧掉一些关键卡,但是下魔能其实是一种攻击的表态,一旦开始攻击,就是开始求胜了,而德鲁伊的获胜手段并不一定要依靠完整的一套。
另外,还有一些人说哀嚎德这个思路很守旧,并不新颖,这我承认,哀嚎德在很久之前就被构筑出来了。我在此只是尽我的努力,对哀嚎德在新版本下的天梯环境进行升级,我希望他也能成为现在的一套主流卡组。
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