火影忍者手游决斗场搭配阵容推荐

时间:2016-08-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

鹿丸

火影忍者手游决斗场可以上阵3个忍者,大家手中的忍者还是很多的,要从中选择3个出战也不是容易的事情,下面为大家带来火影忍者手游决斗场搭配阵容推荐。

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鹿丸可以说集猥琐与蹭血于一身,也具备无限连能力,只是难度与之前相比大大增加了。

A技能影子操控术,X轴超远距离攻击判定,蹭奥义点数稳稳的。且近距离命中的话有一个浮空拉回判定,可以直接接爆炸符技能。双技能配合四下平a,伤害爆表。且此技能完美克制分身后的红以及虫子后面的志乃。顺便一说,第二下攻击有Z轴判定,可以击落一些忍者的空中技能。

B技能爆炸符刀。相对于比较考验玩家能力的一个技能了,由于释放miss后的漏洞过大,因此一次释放都不可掉以轻心。具体的很多细节需要玩家多使用多了解,一个小tips,你可以在释放时尝试下往你预想的方向的反方向释放,有奇效。爆炸那一下具有浮空判定,偶尔能把地上的敌人击飞。

C技能影缝术,范围大(甚至有一点点后方判定),瞬发,伤害爆表,释放结束后可轻松接A技能蹭奥义点,不过于赘述了。

总结:对于pkc毒瘤红和志乃的压制力优秀,因此能稳定上分。需要注意的是鹿丸的技能真空期很长,如果一瞬间两个技能都放空的话剩下的7 8秒可是很难过的。

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小樱

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入手难度:0 pk推荐:5+

好了,到了楼主的常用忍者了。本人算是十分钟爱小樱的一位,对小樱的研究也比较多。严肃地说,小樱在高端局里面完全具有一穿三的能力。

A技能少女的步伐。X轴Y轴判定都相当优秀的突进技能,X轴尤其远,有时隔着大半屏幕外都能起手成功(分解一下动作,小樱在高速旋转后先远远踢一脚,然后是具有扫地判定的下踢,最后是一记重拳。如果保护过高则重拳之后不会浮空,反之亦然)。可以狠狠打击那些将后背留给我们的忍者们(tips:鹿丸的爆破符很烦人吧,如果你跑位够好的话在他落地一瞬间放这个技能会稳稳吃一套)。

B技能铁球。这个技能真的IMBA,IMBA在它恐怖的范围,浮空力,以及全中的伤害。站在分身后面的红恶心吧,铁球伺候。呆在虫子旁边的志乃烦人吧,铁球伺候。中距离跑来跑去的鹿丸恶心吧,铁球伺候。飞过来的小李恶心吧,铁球伺候。总的来说,铁球可以阻止大多数你所讨厌的突进技能以及猥琐技能。当然前提是需要多加练习。至少我们区前十用樱上分的只有我一个。

C技能巨大化樱。伤害可怕,具有完美的范围以及浮空力,在对手没有替身的情况下巨大化+铁球+平a两下少女步伐基本上可以秒人(我是认真的)。巨大化后接铁球蹭血蹭奥义点数也是基本。

总结,有几乎完美的平a动作,可以无限连(难度要高于小李),三个技能都是无限优秀的,可攻可守,而且对于目前大火的红和志乃有着不错的克制。

雏田

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B技能白眼,提升自身暴击率十秒,且释放时自身周围有一小范围攻击判定,也是暴击。在开白眼的这十秒内,你的所有攻击,包括密卷和通灵兽,都具有暴击。开白眼状态下的蓝蛇毒攻击14w一跳。再加上雏田特殊的平a判定(与宁次类似,这两个日向家的后代平a都是超IMBA,但宁次略逊于雏田),会玩的雏田不缺输出。

A技能柔步双拳,快速突进抓取对手并击出。看上去很美的技能,比很多突进技能都要强,但为什么雏田需要高技术呢。因为白眼状态下,能保持高输出的方式就是不断地平a,但是A技能很尴尬地把对手击飞了,且不能再接任何技能了,违背了白眼状态下的输出理念。因此当你遇到开白眼就不停释放A技能抓你的人,给他抓吧,抓完了他就什么都没有了。

C技能六十四章,类似于井野的奥义但更强,首先可移动,其次与风压一样具有吸附性,对于不了解的人来说即使替身跑掉了仍然能出后面的伤害。

总结,雏田最适合风压,没有之一,开白眼放风压一套平a的伤害太恐怖了(题外话,我最害怕的就是会玩的雏田,用开白眼的那一瞬间判定起手,直接带走我,深藏功与名)。影级别对决中出场率较高的忍者之一。

小李

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A技能木叶旋风,前方范围大面积空中旋踢以及地面旋踢,敌人第一下被打中会硬直第二下浮空。这是小李最恐怖的起手技能,范围之广甚至在屏幕之外当你看到小李出招时基本已经中招了。第二下攻击有一点扫地判定,偶尔会将地上的人击飞(诡异判定,同螺旋丸)。想玩好小李A技能一定要多加练习,学会出其不意辨别方向,在高端局里面如果面对面释放木叶旋风一个Y轴走位就可以躲开。不过没关系,A技能空了小李依旧恐怖。

B技能无限乱舞,前方长距离突进,追加多段攻击,首击判定。最后一下拳头会击飞没出保护的敌人。一个不错的小突进起手,但是范围略小且Y轴判定几乎没有,而且如果在对手有替身时释放这招,会将后背完全裸露在敌人的视线中2.3秒,双刃剑。不适合在连招中使用,会打出保护。

C技能表莲华,一个比较考验释放技巧的奥义,如果敌人在你的正前方且距离你很近的话,直接释放表莲华容易miss,这是因为表莲华会自动向前突进一段距离后施招,范围和伤害都可以,但是释放之后没有技能可以用来蹭奥义点数,较危险。

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A技能幻术霞,简称分身,pkc最恶心技能没有之一,会移动伤害高也就算了,而且被击中后是高浮空,很便于红起手。最早我打红的对策就是判断分身方向,直接往反方向跑,使得分身的作用为零,然而高端局的红会站在分身之上,等待你走位然后大树伺候,所以至今很头痛。顺便一说,红带鬼灯笼密卷配合分身可以做到无缝压制,风压同理。

B技能树缚杀,无法替身技能。而且因为曾经的BUG,即使打断红的进攻动作后面的苦无伤害仍然会吃到,这就使得大树变成了一个无责任技能,有了就放,虽然不能起手但是本身伤害爆表。所以对阵高端红,替身很重要,一定要捏在手里,大树能躲则躲,不能躲就硬挨吧。盲目替身就会导致红释放风压后一套带走你。

C技能三绝莲,一个锦上添花的奥义罢了,没什么多说的。高浮空,奥义+分身+大树是基本斩杀套路。

总结:红的平a动作很慢,但是刀刀入肉,扎实有力,而且是少有的4a无限连代表。分身+两次4a+分身+大树。难度不高的连招伤害爆表,还要随时躲避分身和大树的蹭血。可以说当小李或雏田等近身流忍者遇到血比自己多的红时是灾难性的。

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