忍者必须死2高分攻略 障碍物属性及躲避办法
游戏障碍物属性及躲避办法(1)
小编一直对跑酷类手游喜爱有加,手机里基本全是跑酷类游戏。直到这款充满东方神韵气息的跑酷手游大作《忍者必须死2》的出现,让小编仿佛看到了新的世界!
浓厚的水墨风格界面配合创新的倒挂玩法让该款大作在跑酷类游戏中脱颖而出,玩家在游戏中可以完美体验到生死速递、命悬一线的刺激与惊险。
怎么在游戏中获得更高的分数是玩家们一直津津乐道的话题。
游戏获得高分的关键在于灵活躲避障碍物,只有灵活快速躲避障碍物才能跑的更远。
下面小编就给大家着重分析一下游戏中的常见障碍物属性及躲避方法。
障碍物一:突袭竹子
属性特点:竹子最具杀伤力的地方就在于出其不意,竹子都是瞬间生成,比较难以预判。
攻略:躲避竹子最有效的方法就是在倒挂和正常跑法之前快速上下切换。玩家需先注意到即将出现的竹子影子,另外也要同时其数量和长度。
障碍物二:致命飞矛
属性特点:飞矛的攻击效果与大嘴蝠差不多,但是增加了类似于追踪定位的功能。狙击目标会根据玩家的位置而作出变化,锁定后就快速突进。
攻略:总结起来就三个字“假动作”。在飞矛锁定我们之前,先进行进行二段跳甚至三段跳,狙击目标会跟着忍者上移,在狙击目标都锁定在绳索上方后,忍者迅速在最高点下翻到绳子下进行倒挂奔跑,打一个时间差。
游戏障碍物属性及躲避办法(2)
障碍物三:诡秘蜘蛛
属性特点:蜘蛛主要出现在空中,在你前进的道路上突然下落,达到截击的效果
攻略:蜘蛛丝的长度决定蜘蛛在下落过程中最终位置,目光放在蜘蛛丝上而不要放在蜘蛛本身上是避开的好方法。
障碍物四:大嘴蝠
属性特点:大嘴蝠通常都是发起群体攻击,速度快。在进攻前会先出现在屏幕前,然后再发起冲击攻势前身体会变红。
攻略:大嘴蝠只能在原定轨道冲击,只要在其变红后脱离轨道既能躲避。
小编的《忍者必须死2》高分攻略之障碍物属性及躲避办法对大家有没有用呢?只有充分了解障碍物属性及特点才能灵活而精准的躲避其干扰,从而跑的更远,获得更高分!
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