《炉石传说》冠军的试炼新增部分卡牌实战强度分析

时间:2016-01-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

天降蛛群

《炉石传说》冠军的试炼新增部分卡牌实战强度分析。虽然炉石传说官方已经公布了下个资料片是——冠军的试炼,但是目前所知的卡牌依旧不多,想想新资料片一共有132张,小编真是非常激动的,而下面则是蚕豆小编总结的一些已知卡牌可能的价值:

新卡排行榜

1、天降蛛群

现有评级:1

潜力评级:1

这张牌没有任何卵用:它的竞争对手是猎人的爸——同为六费的狮子,明显没法跟人家比,甚至他还不如德鲁伊的那张坑爹的六费史诗——黑暗低语者。唯一让这张牌能用的方法是像“关门放蜘蛛”之类的给你所有结网蛛+3/+3,最好是1费,这样才算是一套好combo。

考达拉幼龙

2、考达拉幼龙

现有评级:3

潜力评级:5

这张牌看起来很炫酷,但他依赖一套combo完整的卡组(如湖之仙女、英雄之魂),在这种情况下,它的威力惊人。然而,这几乎是不会发生的。六费时我们宁肯跳大帝减费也不会拿这张牌来强化你的英雄技能。而且法师的英雄技能多数情况是用来补刀1血随从的,而不是拿来糊脸的。

激励机制分析

激励

我们讨论的第一个问题是新机制:“激励”。关于这个机制,我们的意见不太一致,但我们都觉得这是个相当酷的概念。我们发现的主要问题之一,是这些激励的卡几乎都拖节奏/太贪了,这使他们只有在你已经控住场或者你就是打算同时用英雄技能的前提下才能发挥作用,但这拖慢了你的节奏。这有点像黑石山,刚出时大家认为龙牌很强力,但真正用了之后才发现他们相当拖节奏。而事实上炉石没有多少特别在控住场后特别强大的牌,也就是霜狼督军、诅咒教派领袖等少数几张。但能让他们发挥作用的情况相当罕见,因为他们只能在你优势时帮助你扩大优势,而不能帮你扳回劣势。

“激励让使用英雄技能比使用牌更有吸引力”——Senx

我们发现了一个普遍的问题:如果你加入了过多的卡来配合激励,虽然能使激励更强,但这使用英雄技能优先于出牌了。这无疑会增加游戏的可预知性,减少游戏的趣味性,但在实际游戏中,应该会有很多不同的配合。第二,我们相当赞赏暴雪做的这些改动,因为目前英雄技能只是你的其他操作都完成时用剩下的法力水晶顺手做的一点事。而有了这些新发布的卡后,按下英雄技能也可以变成冷静思考后的决定,相当有意思。

这又将我们带回了第一个问题,我们已经讨论过这些卡:大多数看起来相当弱,他们的作用将取决于以后研究的配合,要是有很强的配合,他们就很强力。围绕这一点,我们决定用两种方法来给新卡评级:根据现有套路评级,评价卡加入现有的卡组后能发挥的作用;可能性评级,假设有其他卡配合它的情况下,评价它的强度。

我们也列出了一些有激励效果或者需要激励配合的卡,虽然他们目前看起来不怎么样,但等有了专门的激励卡组,他们可能会表现很好。英雄技能在卡牌游戏界是相当独特的机制,口袋妖怪、游戏王等卡牌界的前辈都没有这种机制——这也使它有着难以预料的潜力。

让我们相当喜欢激励的原因是它是个相当不一般的机制,因为每个英雄技能的独特性,使得相同的牌在加入不同的卡组后发挥的作用截然不同。我们还评价了目前的经典套路中哪些用英雄技能比较多,我们找到了动物园、中速/T7猎、巨人法、防战。所以,这些卡组在加入激励的牌后收益最大。

请记住这些卡的分级只是我们的构想,另外卡的排序是按照字母排的。

轮回

3、轮回

现有评级:7

潜力评级:8

这张卡在当前环境下相当好用,完全可以加入节奏法的卡组中来取代法术反制。复制使当前环境很多控场卡组相当难玩,而这张牌有和复制类似的作用。这张卡的缺点是节奏法有较多的低费(2-4费)随从,使这个奥秘比较亏。另一个问题是,不少4、5费的随从身材其实也挺差的。

英雄之魂

4、英雄之魂

现有评级:4

潜力评级:7

问题是:2费打2值吗?要是你看到一个牧师用了暗影形态,一般人都会觉得比较亏,当然,有奥金尼女祭司时的英雄技能除外。另一方面,与这张牌相当类似的热砂港狙击手几乎没用人用。当然,这可能与猎人的职业特点有关,一般猎人不需要解场。你再拿它和暗色炸弹比较,它虽然少一点伤害,但它并不浪费牌。

要是组一套以激励、英雄技能为核心的套牌,它很可能是这套牌的核心。

冰霜巨人

5、冰霜巨人

现有评级:5

潜力评级:8

Neviilz相当期待这张卡的出现,他说这张牌能取代他的残影巨人冰法中的一张变羊术或者一张日怒守卫,他对这张牌的评价远远高于上述的两张牌。如果你用残影复制了这张牌,它消耗的水晶还是相当少,所以它在这个卡组中可能会很厉害。这张牌可能不会太适合其他卡组,甚至不适合手牌术,因为3个回合后手牌术用英雄技能的机会就减少了,况且他们的卡组里已经有了4张8/8的随从了。

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