LOL8.18测试服更新 狂徒恢复属性翻两倍防御装备加强

时间:2016-02-02 来源:88130安卓下载 作者:佚名

钢铁烈阳之匣

LOL测试服8月18日的更新主要是对防御装备加强了一些。这也是5.16版本的主要更新内容,比如狂徒和振奋盔甲恢复属性大大增强。近日,对于拳头喜欢加强防御装备早就见怪不怪了,拳头设计师的眼里,就是为了拒绝刺客和速推才衍生出了现在的《坦克联盟》。蓝盾,正义荣耀,这几乎都是打野和上单必出的几件装备。而伴随着一群刺客型英雄的削弱,也证明现在的上单肉核才是关键。

如果关注联赛的小伙伴们一定会发现,大树的胜率奇高无比。肉起来的大树,在团战中的作用不言而喻,而就在今天美服测试服,设计师们再次强化了防御装备,逆天的狂徒效果,已经亮瞎了小编的双眼!一起来看看

钢铁烈阳之匣

主动护盾:护盾值提升50%(50-230提到高75-345)

护盾持续时间:由5秒下调到2秒

这个改动,更加考验开启钢铁烈阳的时机,持续时间只有2秒,也就是说只有在团战开打时开启才是最好的。

振奋盔甲

振奋盔甲

魔法抗性由55提高到60

生命回复由100%基础提高到150%基础

原本就非常适合肉核上单英雄的装备,现在再次提高魔抗和生命回复,成为了必备。

荆棘之甲

荆棘之甲

被动调整:现在反弹15%的普攻伤害和自身25%的护甲伤害

这个调整,使得反伤甲更适合那些皮糙肉厚的天生坦克,例如石头人和龙龟。他们的受益一定比其他非坦克类英雄要大。

丧心病狂的—狂徒铠甲

丧心病狂的—狂徒铠甲

被动调整:恢复生命将有条件限制,只有当你的生命值达到3000才会触发“狂徒之心”的效果。

狂徒之心:如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。

现在提供200%的基础生命回复(由0变成100%,似乎觉得不过瘾又增加到了200%...)

蒙多你还在等什么???穿上狂徒和振奋,想砍谁就砍谁!

亡者的板甲

新增防御装

亡者的板甲

+600生命值,+50护甲值

唯一被动:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。

唯一被动:普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。

专门为近战坦克制作的装备,600点生命和50点护甲,肉到你想吐为止!

斯德拉克的挑战

斯德拉克的挑战

属性:500生命值,+25%基础攻击力

唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒

原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾

为半肉制作的防御装备,让人想起了曾经的阿塔玛之戟!显然盖伦这样半肉的英雄最爱,能够提供生命值,还增加攻击力,不过注意是基础攻击力。

巨型九头蛇

属性:400生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复

被动:普通攻击会造成20+你最大生命值1%的额外物理伤害

唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内)

唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效)

这件装备在以往的文章中介绍过很多次了,将成为撑血英雄的最爱,狗熊应该是最大的受益者。强大的Aoe能力弥补了狗熊清野慢的缺点。

总结:小编仿佛又看到了蒙多即将登陆S5赛场的一幕。从这一年打野刀的改革,惩戒的多元化 ,防御装备的革新等,可以看出拳头公司还是非常用心的在改善着玩家们的游戏体验,曾经以中单和ADC为核心的时代正在向5核发展。

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