LOL新版剑姬快速上手攻略 剑姬重做之后怎么玩

时间:2015-11-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

重装出击!新版剑姬攻略

重装出击!新版剑姬攻略

LOL新版本剑姬迎来了一个彻头彻尾的完全重做。所有技能都进行了重新制作,除了W技能的格挡跟原来有些相似以外其他都与原来不同,本文旨在缩短各位对新版剑姬上手的时间,随着版本和英雄的开发,新版剑姬的玩法肯定会与现在的有些不同,请喜欢这个英雄的玩家密切关注她的打法变化。

英雄优缺点

优点:

操作感极强

可格挡任何技能

非常能秀

缺点:

上手非常难,不适合新手玩家

惧怕控制技能

身娇体柔易推倒

技能分析:

决斗达人[ 被动 ]

菲奥娜会找到附近敌方英雄的弱点。在击破最后一个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到一个新的弱点。当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生命值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真实伤害,并提高移动速度,加成数值为根据R等级获得基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生命值。

被动是新版剑姬的主要玩法,想打出高额的伤害就必须不断地触发被动。

剑姬附近的英雄身边有一个环,这个环对方是看不到的,在标志的方向使用攻击击中敌方英雄的话就可以触发被动了。

空破斩[ Q ]

法力消耗25/30/35/40/45技能冷却时间18/16/14/12/10秒 技能施放距离400

菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。

如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。

Q技能是新版剑姬的主力技能。

这个技能的成长非常好,随着技能等级的提升输出能力会越变越强。

技能命中任意敌人的话都会返还技能消耗,而且会优先攻击敌方英雄的弱点,有了这个特性剑姬在近身格斗的时候可以利用Q技能来迂回攻击,打出“L型”“V型”甚至是“Z型”的攻击。

劳伦特心眼刀[ W ]

菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。

猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。

W技能有所变化,这个技能的持续时间较短,只有0.75秒,在这段时间内剑姬是免疫任何伤害控制的。

缺点也很明显,使用W技能的时候剑姬不能再像原来一样移动了,她只能站在原地对预先设计好的方向进行攻击而不是360度无死角。

所以W技能非常非常非常难掌握,需要很长的时间来熟悉这个技能的性能,如果是新手玩家的话甚至可以不点,放不好不如不放。

剑术[ E ]

接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。

E技能仍然会重置攻击。配合Q技能剑姬就可以在短时间内重复打出普通攻击,一秒五剑没有了但是我们是可以做到一秒四剑的。

使用方式与旧版剑姬并没有太大差别,但由于这个技能现在不再给剑姬提供移动速度加成,我们主要使用E来进行输出就可以了,使用Q技能来走位。

第二次攻击必定暴击的特性让剑姬不需要太多的暴击属性就可以打出高额伤害,所以现在的剑姬主要输出属性还是围绕着AD来配。

无双挑战[ R ]

菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。

如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒

新版的剑姬大招将是一个指向性技能,不再拥有无法被选取的特性了,取而代之的是她将给目标施加4个弱点,这将极大的增强她的输出能力,但在没有原来无法被选取的特性之后,剑姬在进攻的时候需要更加谨慎,她的伤害更加致命但也更容易被针对。

就像这样,剑姬必须在技能持续时间内快速击破敌方英雄的4个弱点,这样就可以触发技能的后续效果,在地上生成一个区域为区域内的单位恢复大量的生命。

大招不像被动,对方的英雄是可以知道自己哪个方向的弱点被击破了的,就算不知道是什么效果对方也会知道接下来发生的事情从而快速逃逸。所以我们需要利用好Q和E技能在对方还没考虑好退路的时候就将其全部击破。

天赋和符文装备

主Q副E

Q技能可以触发攻击特效,并且随着技能等级提升收益越来越高是一定要主升的。

E技能是剑姬的主要控制技能,并且因为W技能的使用条件过于苛刻,所以次升E技能。

符文天赋

作为一名刺客,最适合剑姬的天赋肯定是21/9/0,她现在的线上能力较差,所以我建议在浅层天赋上注重选择一些加强前期对线能力的天赋。

与其他英雄不同,剑姬可以打出真实伤害,并且是AD加成,所以我的加点方针是让她拥有更高的AD,现在她的输出都是基于平A伤害的所以选择放弃咒刃编制那些吧天赋点在战争领主里面。

符文方面建议挑选注重前期战斗能力的符文,我会放弃那些成长符文而选择在红色精华符文中插上AD,虽然破甲对上单英雄来说更加重要但对于剑姬来说不是那么实用,她在前期的战斗能力相对较差。

出装方案

出门装:

前期混线绝对是多蓝盾比较好,剑姬的被动的回血现在很少,她再也不像原来一样可以通过叠被动来与对方英雄打消耗了,为了避免被对方半肉英雄耗的太惨我推荐你最好的选择多蓝盾。

首要合成:

新版剑姬需要的属性种类非常多,她的Q技能在持续时间比较长的战斗中可以一直用来触发特效,所以在总体属性上的需求三相能够给她提供最大的帮助。无论是移速生命值攻击还是特效,新版剑姬都非常需要三相来过度。

中期过度:

现在的剑姬更像刀妹,她拥有持续输出的能力但爆发能力非常低,我们再也不能使用她来打出爆炸伤害一套秒了,这个不太可能,所以最适合她的其实是“刀妹式”装备,结合了肉装输出装,拥有一定的抗打击能力并且可以刺杀对方后排英雄。

神装

总体装备思路就跟刀妹的差不多,新版剑姬在队伍中的作用是一个稳如泰山的持续输出型战士,她再也不能秒人,那么我们就可以反其道而行,针对她的被动和大招来打造一身能抗能打的装备,配合了高CDR之后,剑姬是拥有连续突进能力的,她的对手很难从她的手中逃脱。

打法思路:

游戏初期的剑姬没有打野能力,她收第一波野的能力非常非常差,没有惩戒帮助的话会漏很多病,故不推荐使用她来打野抢2。

对线阶段你要慢点推线,在对付那些持续作战能力的英雄时要把Q技能留下来用来走位,在条件允许的情况下通过走位来击破对方英雄的弱点然后依靠增加的移动速度后退。如果对付的是那些近战能力优秀的英雄的话,就不要尝试耗血了,前期的剑姬没用资本与诺克,人马这样的英雄拼血,多买恢复品发育即可。新版剑姬在前期的机动力还不错,所以如果打野队友是那种拥有控制能力的英雄时,可以让他来多帮你GANK,反之如果是剑圣这样的发育型英雄就算了,对方逃跑你们没有手段把他们留下来甚至还容易被反蹲双杀。

中期的剑姬应该多参加打团,如果没有机会接近敌方英雄的话就把大招丢给对方即将死掉的英雄,在他被打死之后大招的效果就会触发,这样会给你们整个团队恢复非常多的生命值,甚至可以改变战场形势。

最后说一下团战思路,新版剑姬给我的总体感觉就是非常像刀妹,她的持续输出能力更强,但不像刀妹那样拥有眩晕能力,你能做的事情就是切入对方后排持续骚扰对方英雄,只要能够一直击破对方的弱点,那他是很难与你单打独斗的,对方必须分防守英雄来保护对方的C位,这样的话我们的队友就有更多的时间来打输出了,这就是剑姬在团战中主要做的事情。一定要注意的是,切入时机不要过早,剑姬没有保护自己的能力,她没有防御技能来让自己站的更久,所以最好是等一轮技能再上,冒进的结果就是被对方英雄围杀,你会发现剑姬要比你想象中脆弱很多。在团战中你最好的目标是对方的ADC,因为剑姬的Q技能CD非常短,即使是在遭遇EZ这样机动性非常强的英雄时也能依靠Q技能进行追赶,AP英雄的话那些没有控制能力的剑姬可以随便打,但在对付那些拥有控制能力的AP英雄时——事实上绝大多数流行的AP英雄都有不错的控制能力,你需要等他们把控制技能交掉再进行猛烈攻击,否则就游斗不要尝试站桩,亏的一定是你。

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