刀塔传奇影魔的极速远征攻略

时间:2016-03-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

攻略

先说一下,这篇攻略讲的不是“如何过远征”,而是“如何极速过远征”

这里我们要分析一下,在影魔时代,为什么一波远征队迟迟不能出现,策划却无动于衷。游戏必须在挑战性和休闲性中间取得平衡。自从推出远征扫荡之后,玩家每天只需要打三至六关远征,如果有无脑远征队一波全通,远征这个重要的游戏内容,就显得过于休闲,完全失去挑战性。留下难度和挑战,就是保持游戏的可玩性(不然游戏改成一键扫荡所有日常就完了)。但是当老区玩家都出现打远征打半个小时的情况,说明影魔这个英雄的强度失衡,导致远征挑战性压倒了休闲性。

老区玩家打远征觉得累,最大的可能是还沉浸在老的思路中,想要寻求一套阵容无伤通关。影魔一场两个爆,按照先前的阵容几乎不可能无伤。对无伤的追求,变成耗时的原因。其次就是完全推倒老的思路,一波换一队英雄,而没有上一波战斗中积攒的能量,光靠扫荡时的24个能量瓶,很难在战斗中建立先手优势,打起来耗时且难。

所以,正确的思路,应该是新旧结合。一支队伍,保持核心成员的存活,并在战斗中积攒能量,确保远征中每一场战斗都有先手优势。其次,不要纠结于无伤通关,该死就死不要老是home浪费时间。

最重要的一点。战斗节奏要快,不管是过关,还是操作失误需要home,都能快速判断出来,不会太浪费时间。

——————————————————阵容——————————————————

下面就是我要推荐的远征阵容。这是一个大家非常熟悉而且也是非常平民的阵容:

影魔自爆队:

三位替补,优先顺序从左到右:

阵容

阵容分析:

这套阵容大家应该非常熟悉了,七秒法师队,在战斗进行到第七秒时,所有法师会同时放一个AOE小技能,形成一波超越大招的伤害。这波大招的高伤害意味着,你不需要靠扫荡存下的能量瓶来建立先手优势。这个队伍有着天然的先手优势。一波大招爆发后,对方反扑怎么办?这个时候,才是能量瓶发挥作用的时候。

可以点几个能量瓶让在开场攻击和受攻击中已经攒出几百能量的双头龙的控制冻住对方的爆发,也可以给影魔几个能量瓶放大进行收割。对方减员,我方收割到能量,再放出大招,基本上就战斗结束了。剩余成员带着积攒的能量进入下一关。一般耗时不超过15秒,节奏极快,并且非常的节省能量瓶。针对对方有影魔的情况,在一波AOE小技能+我方影魔一个大招的压制下,影魔基本上放不出大就会死掉。没有收到魂的影魔自爆,并不是很可怕。由于没有续航,站位又最靠前,连吃几个对方影魔的自爆,我方影魔一般情况下在第二第三波都会死掉。

接下来就是一号位替补的事了。

首选替补,还是影魔。自己的影魔死了,就租一个。

其次是炼金。炼金的开场一波伤害减魔抗,效果媲美影魔自爆。而且不需要能量。

最后是打不死的血魔。血魔主要作用在于我方法师7秒一波伤害之后,对方脆皮队员残血触发血魔羊癫疯,血魔会冲上去收割让对方快速减员,对方一死人,血魔大量回血。除非遇上开场放大的单点法师,不然在远征中的血魔约等于不死之身,羊癫疯收割又可以让对方快速减员。

然后是应对特殊情况的替补白虎。对方如果也是法系一波队的话,就使用白虎抢先手。如果对方是敌法队,可以把敌法晕在前排,火女加能量秒杀敌法。

如果敌法没有在一号位,则把能量瓶给双头,第一时间把敌法冻住。

魂匣玩家可以按照上面的顺序上替补。平民玩家建议租一个炼金,非常酸爽。

——————————————极速の奥义——————————————

这套阵容的缺陷是什么?这套队伍可以无伤过远征吗?这套队伍可以无home过远征吗?

缺陷没有续航。遇到要打六关的情况,平民玩家打到最后一波会比较吃力。但是堆一次尸体就稳过。

魂匣玩家影魔死掉后,再用血魔,炼金替补,再租一次影魔,绝对地极速通关。

不能无伤无home过远征,打的关卡比较多时,会出现需要home的情况。但即便如此,这套阵容依旧是我用过的最快速通关的队伍。

先说一下不上续航英雄的原因。如果你选择了用续航的打法,伤害就不够开场的压制,不能让对方迅速减员、影魔快速死掉。就算打得顺利,接下来很可能打上个一分钟,最后关头出点什么意外home一下,又耗掉一分钟的时间。

而这套阵容最大的优点在于,不管输赢,都不会超过15秒钟。

不管输赢,都不会超过15秒钟。

不管输赢,都不会超过15秒钟。

不管输赢,都不会超过15秒钟。

这意味着什么?这意味着就算我开场脸黑没打出一波大爆炸,失误了减员了home了三次,所花的时间也跟那些慢节奏的续航队一波直通差不多。

其次,随着战斗进行,队员耗血,队员会陆续死掉。但是队员死掉一两个的情况下,换个替补上去,哪怕在一场战斗减员两人后,影魔死掉换替补,后面的法师死掉换随意一个法师,我们不需要一减员就home。home的次数极少,花的时间也就少。

这两点,才是这套阵容能极速过远征的原因。下面是远征第一波的前10秒截图,看看对方的血线掉得有多快。

操作

——————————————————操作——————————————————

本阵容基本上是一套无脑阵容,在以下情况下,需要注意能量瓶的操作。

1. 我方开场时个别英雄能量接近全满,可以给两三个能量瓶开场就放大。不要等能量自动全满,否则可能打断第七秒的A0E小技能。

2. 对方有猴子的情况下,影魔要在第七秒我方法师AOE小技能爆发前放出一次大,把对方猴子插进来的分身灭掉,否则在第七秒,我方法师有可能会回头打猴子分身。但是也不能太早放,否则对方猴子分身还没就位。

3. 其他情况下,有大就放。对方残血时快速点几个能量瓶给影魔,让影魔收割。

4. 残局注意尽量留着其他英雄积攒的能量,留到下一关开场放。

其他的注意事项:

5. 最重要的一点—— 死人不怕,不要轻易退出重新开始!这是节省时间的关键。特别是影魔,影魔就是来送死的。一般只能活两关到三关,死了租一个影魔,或者换上炼金血魔就好。

6. 中后排法师意外死亡的情况,如果死了一个,也不要home,随便换个有AOE技能就行。如莱恩、老鹿、巫妖、骨法。上个月骑、一姐关系也可以。

7. 本阵容拼的是开场伤害,在对方开大反扑前收割。出现home的情况,都是开场暴击伤害不足或者对方的阵容皮比较厚,导致对方没减员一波反扑。面对这种情况,重新开始后可以使用能量瓶让双头开场放大,冻住对方的反扑,或者影魔放大补刀。

8. 用这套阵容,打四波五波敌人基本不需要中途退出重新开始。打六波敌人稍吃力,但是也可以在五分钟内结束战斗。

下面附上视屏,分别是扫荡后剩下四波、五波、六波敌人的情况。上文描述的各种情况都有出现,可以观看视频看楼主的操作,有简单的弹幕解说。视频制作比较粗糙,三个远征中间有几秒钟黑屏的间断,不要以为视频结束了,等五秒钟就行了。为了适应无魂匣玩家,视频中用了只上一个魂匣的平民打法。

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