刀塔传奇燃烧的远征通关攻略之全阶段详解
前面小编先给大家介绍了关于刀塔传奇燃烧的远征通关攻略之主力英雄选择现在小编再来说下在燃烧的远征中所有阶段的攻略吧,有具体的说明哦!
【1-3关】:
这时对面大概是45-50左右级别的,还基本都在蓝2阶段,比较容易,但也要看对方具体的英雄,如果有影魔电棍之类的高伤英雄,也要特别针对。原则是这三关我方英雄要有把T ,奶,大输出,大控,替补英雄要攒满能量,尽量自身无伤,以备后面过关。
具体搭配可以1拖4或者2拖3,保证无伤,1是先知做T,后面上要攒能量的,如果碰上影魔电棍的队伍,因为开始都没能量很难一波带走他们,所以还是会有损伤,这时候就要2拖3甚至3拖2,那意思就是先知T,必带小鹿,对面放大招自爆完了的时候小鹿马上加血,这样最后小鹿还能打两下回能量。
【4-8关】:
这个阶段对面大概是50-57左右,可以用3拖2或者4拖1的方法帮助前面3关没有攒满能量的英雄攒能量。
主要方法是:先知1号位,风行、冰女、小鹿, 再带一个想攒能量的人,不能是T,只能是中后排,攒T能量必须是前三关做的事。
这个阶段影魔电棍多了起来,所以要把握好机会控,尤其是冰女和风行,开场2秒先知放大(要在对方白虎月神射中你先知之前放出来,要是射中了还没放出来就强退重进吧)然后接着冰女放大,冰女放大的时机把握是对面影魔还没走到位,马上到位的时候放,这样在冰女大招期间,影魔是出不来3压的,冰女大招出来之后,接风行的大招,完了之后对面影魔就挂了,因为还有先知aoe伤害,以影魔的小身板是扛不住这几招集火的,影魔一挂马上小鹿加血。
如果对面有电棍+影魔,那么这时候虽然影魔挂了,但电棍魔抗高这个时候基本是不会挂的,而且能量也满了马上出大的节奏,这时候就要看运气了,如果这时候小鹿魅惑或者冰女的冰冻没接上让电棍放出大招了,那就强退重来吧。4-8关可以允许主力有轻微损伤,三分之一以内吧,再高肯定不行,上一关损失大了,下一关要想办法补回来。
【9-12关】:
这几关对方基本都和自己同级了,也就是60左右,开始有紫1的英雄出现。这个阶段必须派主力上场,而且要针对对面不同的英雄选择不同的搭配,这个阶段死多少人,基本就决定你后面能打到第几关了。
一般来说对面有几种情况
1、单T+电棍+影魔+先知+其他 :T是谁无所谓,打法是先知1号位 3大输出+小鹿,先知开场2秒大招(注意对面月神)然后女王或者巫妖,点了之后马上冰女大招,冰女大招快完了接风行,这时候对面影魔肯定挂了,对面先知aoe也出来了,我方中后排也掉了一半多血了,马上接小鹿加血,下面就看运气了,对面T一般这时候是不会挂的,如果对面电棍此时也没挂,那么就要等这看情况了,这时候我方先知应该已经从对方白虎月神晕人的状态醒来了那么他aoe+沉默应该是马上出来的,电棍如果被沉默,那恭喜了,基本可以无损微损过关,要是电棍放出来大了,那直接从来吧,打这个阶段的原则就是不能让电棍出大。影魔自爆和先知aoe的伤害是基本可以靠小鹿补回来的,损伤多少也要看实力如何。
2、电棍当T,后面先知和白虎和其他:一般来说拿电棍当T的人,都是4星甚至5星的电棍,所以比较难杀的节奏,但这样的队伍不多。
方法:要分对面是否有影魔:
无影魔:拍拍熊打头阵,先知+2大输出+白虎,方法就是开场白虎晕对面电棍,我方先不要放大,等我方先知aoe+沉默对面之后马上用一波流大招输出去,白虎大招也要跟上。大招放完之后我方熊也醒了,熊马上一个大出去对面电棍必死。这个打法结果是熊肯定要被平A伤血,一般在一半左右,没办法。运气好的话只伤三分之一。
有影魔:拍拍打头,先知+冰女+小鹿+白虎,过程是:进场1秒先知大招,看对方影魔走到自己的位置之前冰女大招,保证影魔不会出3压,冰女大招完结前放白虎大招,如果冰女和白虎的装备附魔都搞了的话,那这时候对面影魔应该是挂了,因为还有先知AOE,小鹿接着马上回血。但此时电棍肯定没挂,而且和熊同时从月神中醒来,但电棍此时应该是出不来大,因为他没有平A过一次,此时马上接熊大招,电棍肯定会挂。没熊在这时候就必须是斧王或者死灵的大招带走残血电棍,要把握好技能使用的时机。
3、双T+影魔(电棍)+先知+其他:基本同单T。对面有电棍的话,因为他位置靠后,不好杀。要多尝试强退重来,反正原则就是影魔不能出3压,电棍不能放大,实在输出不足打不死就上先知+4大输出一波流带走电棍,哪怕是承受影魔自爆也没办法,碰上这样的队伍肯定要有牺牲,但不能死人,战后血也不能太低。
能过12关不死人不重伤的,那恭喜了
【13-15关】:
进入13-15关,一般13,14可能更厉害些,15反而相比比较弱。这个阶段级对手级别一般都是和你一样或者更高。而且4星甚至5星英雄开始出现了。这时候炮灰就要体现作用了。
先说13关:如果对手有强点,那就要针对他的强点上一些炮灰阵容。对面T很强,那就上火女,火枪之类的伤他T。但是炮灰不能无畏的上,因为伤对方血同时给对方带来了能量。
当然如果4大输出剩余血量比较充足,能量全满的话依然可以按照老办法解决。
如果对面每个英雄都很强,或者说强点很多,例如4星斧王+4星影魔(电棍)+4星先知+白虎这样的高星阵容,那我们就必须上大控来解决问题,潮汐,娜迦,牛,沉默,相比来说各有长处,潮汐硬,大招出场1秒就能放,晕时间最短,牛大招晕人时间较短但有伤害,娜迦睡眠无伤害时间中等,沉默无伤时间长但对面可以平A攒能,共同的缺点是后三位都很脆皮,回能量慢。4种大控我们就必须针对着使用,扬长避短。 3大输出 一波流虽然可以带走影魔,但很难带走先知电棍这样的高血高魔抗的英雄,一波后他们大招一出往往我方死伤严重。这样实不可取。大控的作用就是延缓对方大招或者打断对方大招,这样使用时机就是最大的问题。
所以我们方法是:如果是潮汐T,后面先知+冰女+风行+小鹿,潮汐开场不放大,先知进场2秒大,接冰女大,1秒后风行大,带走对面影魔承受自爆,小鹿大加血,潮汐醒了之后,盯着对面电棍,只要电棍摆姿势要开大,潮汐马上开大晕他,反应时间足够,万一没反应过来强退再来。
13只要过了大输出和奶都在没有重大损失的话,14,15靠堆炮灰也不难过。
如果10-12关就出现了棘手的队伍那也不要紧,可以用牺牲个别人的代价过关。
总体而言,在燃烧的远征这个副本里面,玩家需要的是不气馁,坚持原则并且有耐心,适当的牺牲是无法避免的,但是不要为了牺牲而牺牲,而是要掌握技巧与思路!
相关下载
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
休闲益智 大小:63.20M
-
角色扮演 大小:50.26mb
-
其他游戏 大小:18.2M
-
其他游戏 大小:24.12MB
-
角色扮演 大小:133.40MB
-
休闲益智 大小:21.36MB
-
冒险解谜 大小:271M
-
飞行射击 大小:170M
-
飞行射击 大小:952M
-
冒险解谜 大小:1GB