《城堡争霸》攻略 压力战详解及攻略指南

时间:2016-07-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

城堡争霸压力战详解

“压力战”一次在《城堡争霸》中出现已经有一段时间了,然后最近又好多玩家对压力战产生了疑问,那么接下来就让蚕豆网小编为大家详细说明一下,顺便小编也整理了一些关于压力战的心得攻略在这里跟大家分享一下。

首先,何谓“压力战”?

玩过COC的一定听过降杯,因为COC是通过杯数匹配对手,而城堡争霸是战斗力影响的是你匹配到的对手,高战力对应高等级。

压低战力自然可以更轻松的掠夺敌方,搜刮更多的资源。

压战可以帮助匹配到更低级的玩家,否则到得中后期,基本是撸一场就休息等复活。

其次,玩家一定要有一个定位

自己到底是哪一个阶层的玩家?

穷人?小康vip2?小富vip4?小豪vip5?神豪(第一是我的,谁敢来与我一战?你们都是自寻死路!)

位置在哪,就老老实实待哪。别小小vip2把战力升到vip4的玩家层次那里去,匹配到他们你要拿什么去撸过人家呢?

vip4是个分界点,每天有价值150碎片、3000天赋经验的史莱姆吃。在你的英雄天赋达到满级之前(猴年马月)你选他做对手是很不明智的。

vip3虽然有30碎片的史莱姆奖励,但是多打打副本有时可以弥补。所以,接下来的升级和压战力举措仅仅针对vip3以下的玩家。

一.压战力的核心思想

一切为英雄服务,旨在战力与英雄等级之间取得平衡,避免碰到二者出现不可调和的矛盾时,平衡失调。所以我们只做有目的性的压制。

二.压力战

1.英雄升级放在前面,建筑升级放在后面。

英雄是你的根,英雄有多高等级你就升多少战力。别怕家里钱不用被抢了浪费,至少你还能抢回来,如果抢不过人家了,那你天天都在浪费。

2.不需要极限压,完美压。

很多人热衷两种压法

一种是啥都不升,极限压很不好玩,我老服压过,抢,抢,抢真没意思,搞得大家都不好玩……我就不推荐了。

一种是自私的压法。不升造币造水,把可以升的战力升在箭塔、魔法、兵营、兵种。虽然不是极限压,却比极限压更强盗。对游戏环境影响很大。我走的路子恰恰相反

在维护游戏环境,守卫世界和平的同时压战力。

保证英雄一定高度的同时可以升建筑,不是升箭塔、魔法、兵种……。而是,造币,造水,祭坛。

①你能撸人

只要压了就能撸的过。

②你也是有收入的

比起强盗压法,你能收的钱多的多。

③你真的被抢的也多吗?

如果别人来抢你的,看起来被抢的多。但是,这本来就是不掉肉的事情,有什么所谓呢?好吧,当然有所谓了。那他们抢走的钱,可别用错地方了,他们有钱了,大家不小心战力上去了,最后还是便宜你。

你好,我好,大家好才是真的好!

其实,个人觉得这不是并不是纯粹意义上的压战力,只是一个可持续发展的策略,并没有压制生产。

走的是将强↣国富↣弱防御(反正能复活,还能抢,自己又能生产)的道路。

而在怪物攻城出现之后,掠夺已退居二线,怪物攻城的海量经验、碎片以及资源让人瞠目结舌,这时候不是为了压战而压战,而是对建筑等级分配的最优化。什么意思?简单说就是队列有限,我得放弃暂时不必要的,升级必要的。比如专心升级箭塔,市政厅,前者增加血量,后者增加城墙数量。

城堡争霸压力战攻略

开局

1.跟着提示来,箭塔什么的,你要想建就建吧,但是不升级。

2.要升级的东西

主城(在你拥有4个兵营前,一直升。好像11级吧,停一停,这时英雄应该有60级的了,但你荣誉不够,英雄升不了,你就不能升建筑,升城墙去吧,英雄是根。)

祭坛(常在河边走哪有不湿脚,复活快一点,你玩的开心点)

容器(钱包要够大,压了战力,你的钱随时总能占你钱箱的1/3以上的,不差钱是压战力的特色)

兵种-先推荐5级弓箭手(兵种对目前的你来说,5级弓箭手足够了,主要是他生产快,有足够集火威力。对于不差钱不差水的压战玩家来说,可以保证随时生产,随时出征,随时被团灭……取之不尽)

兵营(升级到能放养三十个5级弓箭手已经足够,这三四十个弓箭手不弱于两个50级左右的英雄,甚至超出。随时有这些小兵协助,真心实用,但不用升太高,你多出的可以升的战力可以造币,造水)

魔法(有加血的魔法就好了,不能升了。)

城墙(不加战力,下线前把金币用在墙上吧。)

……其余的都属于需要压战力的范畴了。

英雄选择

这个十分重要,因为《城堡争霸》就玩两个方面。英雄和建筑,英雄比较简单,但也容易走弯路。

开局时,往往有很多机会抽英雄。当你摆一个底座的时候你就已经开始面临吞英雄的选择了。

vip3以下的玩家不大可能,开局有5紫,那么除紫色英雄外,什么英雄比较好,要怎么用怎么升,我就来推荐个过程。

1. 天使。如果你没有小德,天使可以给你很多不大不小帮助,说不定撸人救了另一个英雄,奶瓶对于小兵的集火往往撑的更久,竞技场配个肉往往能堵下对方大部 队。……甚至部分玩家嫌弃骑士的玩家会选择,(小德+天使+其他英雄的双奶瓶打法)。所以如果没天使就花几个碎片换一个,在拥有小德之前还是很有用的)

2. 角斗士。传说中的半紫色英雄,不是他颜色牛逼,是他有接近紫英雄的价值“晕技”。他和天使一样,部分嫌弃“骑士、影舞、悟空”的玩家往往会选择(山丘+角 斗士+其他英雄的双击晕战队模式)这这种选择比用双奶瓶的人还多。我虽然没有悟空,可我一度认为角斗士价值就前期而言绝对超越悟空,所以如果有人跟你说: 我有猴子,你可以大胆的说:我的角斗士绝对没有猴子那么2B。角斗士是很好抽的,每个人都有吞过无数个。)

3.刺客。双奶瓶?双击晕?你听过更多的是双暴击。(影舞+刺客+其他英雄的偷塔竞技组合是大家经常看到的)刺客撸人也比其他英雄容易死一点,但要他的目的是为你的荣誉着想,没荣誉=英雄升级=建筑不能升级=无聊)

在你拥有5紫之前,先选这三个英雄起步你不会后悔。也许在你有5个底座的时候可以抽到一两个紫达达5个,或者没有你就选你中意的其他两个英雄勉强用着先。5紫总会有的。

小编总结:我们所做的一切其实都是在为英雄服务。让英雄的能力得到提升,同时需要注意掌握两者的平衡,这样的话不至于整个游戏失衡,所以不要纯粹为了压战力而压战力,那样意义不大。

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