变形金刚暗焰崛起关卡流程与战斗系统感受

时间:2016-02-09 来源:88130安卓下载 作者:佚名

变形金刚暗焰崛起游戏六月底刚刚发布,立即受到了大家的关注,小编也上手游戏,今天与大家分享游戏关卡流程与战斗系统感受。

游戏的流程为线性,地图尺寸还算不小,而地图的设计也颇具特色,全部选用了开阔地带,再辅以丰富多变的地形,给玩家以充足的发挥空间——别忘了,你是可以随时变形的变形金刚!

全章节内容厚道,足够玩家消磨大几小时。可惜的是本作的关卡设计极度平庸,完全可以用全程无脑突突突来形容,随处可见的大量敌人都是玩家前进路上的经验值,随处可见的弹药补给和能量球(补充护盾和血量)不但侧面反映了战斗的激烈,更为玩家无脑突突突提供了相当大的便利。

因此玩家的一路过关流程可以概括为“突突突——开门(此处包括所有推进游戏流程的玩家行动)——突突突——捡弹药——突突突——换人——突突突”。

游戏的战斗过程还算爽快,前文也说过,光影的绚丽表现也为战斗增添了几分激烈程度,而蜂拥而来的敌人也让玩家爽到了一些救世英雄的快感。

可惜游戏的射击手感存在很大的问题,弹药类的武器手感不错,几发子弹下去打爆敌人的效果着实帅呆。而电力激光类的武器就有些诡异,轻飘飘的,尝试几次后被我果断丢弃。敌人的攻击也有些奇葩,有的时候楞挨好几下都没事,有的时候被几个不起眼的小怪物轻松破掉能量护盾然后打爆,莫非也跟游戏的设定有关,存在着相克的关系?

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