《LOL》S5狐狸天赋符文出装加点全攻略
《LOL》S5狐狸天赋符文出装加点全攻略:
英雄解析
定位:法师 刺客 输出
狐狸原本是一个高机动性的爆发性法师,在冥火没有被移除的时候,狐狸配合冥火能够一套技能直接将敌人带走,自从冥火被移除后,拳头公司对狐狸也做了一定的改动,如今的狐狸,爆发伤害可能大不如前,但是她的机动性被得到了加强,新版本的狐狸如今是名符其实的高机动法师,能够轻松用技能放敌人风筝,虽然她的伤害能力因为冥火的移除而被削弱了,但是她的对线能力与游走能力被得到了加强,成为了一个非常容易带节奏的游走型法师。相对的,狐狸的上手难度也得到了一定的提升,需要一定时间的练习,才能够很好地发挥出狐狸的威力。
技能介绍
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
解析:狐狸的被动是一个非常好用的回复技能,在被动叠加足够的层数之后,下一个技能能够为狐狸治疗,在被动触发的时候,尽可能用Q技能打中足够多的单位,确保被动回复的最大化,是线上非常好用的续航被动。
阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠被放出的期间里,阿狸会获得持续衰减的移动速度加成。
解析:狐狸的主要输出技能,改版后的Q技能提供额外的移动速度,能够大大增加狐狸的机动性,使用Q之后不仅能够打出足够的伤害,还能够利用移速加成放敌人风筝,不论是追击还是逃生都非常的好用,Q技能的释放最好保证第二段的真实伤害也命中敌人,才能够最大化狐狸的输出。
阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。
解析:W的技能并没有太大的改动,只是不会影响狐狸的平A动作,并且伤害得到了提升,后期配合Q技能能够造成非常可观的输出,虽然不像冥火时期那么恐怖,但是依旧是不容小觑的伤害。
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。
解析:E技能如今不再提供额外的伤害,但是本身技能的法术加成得到了提升,作为控制技能,显然E技能不太可能在加强,因此只是用来控制的话,E技能足够了。
阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。
解析:大招如今能够穿过更厚的墙,这使得狐狸的大招机动性被得到了大幅度的提升,减少以前版本中狐狸的大招撞墙的尴尬现象,配合狐狸的Q技能,让狐狸成为了一个机动性非常高的法师,轻松游走支援队友,轻松放敌人的风筝。
召唤师技能:
引燃:狐狸在冥火被移除之后,在前期的伤害输出能力得到了下降,这使得引燃变成了狐狸必带的召唤师技能,保证狐狸前期的伤害能力。
闪现:虽然狐狸的大招有三段位移能力,但是在没有大招的时候,狐狸还是一个没有位移技能的法师,因此对于闪现还是比较依赖的,有了闪现,配合狐狸的大招,能够最大化狐狸的机动性。
天赋
Ninja的狐狸使用的是21-0-9的暴力中单法师天赋,21点的攻击天赋中,点出法师系的天赋点,屠夫与盛宴是非常好的续航技能,对于中单的法师来说非常的好用,增加补刀能力与续航能力,死神与危险游戏是狐狸必点的天赋点,增加狐狸的进攻性,保证狐狸的伤害。Ninja这天赋中点出了奥术之刃,是他的狐狸在团战中有一部分的伤害来自平A,在突进到敌人身边的时候,平A也能够造成非常不错的伤害。剩余的9点点在通用中,炼金精通与烹饪大师能够大大增加狐狸对线期的续航,配合冥想回蓝,保证狐狸前期的发育。
符文
Ninja的符文十分的暴力,使用的是暴力型法师符文,红色带上传统的法术穿透,这是最适合法师的红色符文,保证足够的法术穿透最大化法强的效益。黄色符文部分,Ninja选择的是成长生命值,保证狐狸在中后期的生命成长,大大增加狐狸的生存能力,蓝色符文部分,选择成长法强,狐狸真正发威是在六级后,成长法强能够在那个时期最大化狐狸的伤害,紫色精华部分,没甚好说的,带的就是简单粗暴的法术强度。
出装推荐
解析:常规的法师出门装即可,多兰戒在前期非常适合狐狸,增加狐狸的续航能力,保证狐狸在前期的发育。
解析:如今的狐狸由于冥火的移除,第一件核心装变成了鬼书,鬼书是一件非常实用的输出装备,合成平滑,不会像当初冥火那样托节奏,并且能够提供非常可观的伤害同时,还能增加狐狸的技能冷却缩减,大大增加了狐狸的续航能力,之后则是考虑出帽子,帽子作为法师提供最多法强的装备,自然也是狐狸的核心装之一,能够大幅度提升狐狸的法强,保证狐狸的输出。中亚是一件对于法师刺客来说非常好用的保命装备,2.5秒的无敌能够大大保证狐狸的生存能力,并且还能够提供非常高的法强。
解析:二级鞋方面,自然法穿鞋是最适合狐狸这种法师型的中单,增加移速的同时保证狐狸有足够的法术穿透打出足够的输出,到了游戏后期,法穿棒是一件法师必不可少的输出装,能够保证法强的最大收益,也是克制高魔抗的敌人的不二选择,最后一件装备可以考虑出冰仗,增加狐狸的生命值的同时,被动效果能够减速敌人,让狐狸更加轻松地放敌人风筝,并且保证狐狸的伤害。
对线思路
发条是一个发育型的法师,有护盾的她,狐狸想要消耗她不太容易,并且发条的消耗能力同样不弱于狐狸,以为Q技能的改版后,在前期狐狸的机动性得到了提升,因此与发条对换技能的时候,狐狸能够更加轻松地躲过发条的技能,六级后的狐狸拥有多段的位移,发条无法对狐狸产生威胁,但是由于伤害的削弱,如果发条的血线十分健康,那么狐狸也很难一套技能直接将发条带走,多利用自己的大招游走队友,为队友建立优势才是狐狸六级后应该做的。
劫的爆发能力十分的高,在前期对线中,狐狸可以利用Q技能的射程优势来消耗劫,在6级前,狐狸能够占到一定的优势,六级后的劫爆发能力十分可怕,狐狸要注意自身的血量,不要被劫消耗太多直接被带走,如果劫开启大招接近狐狸,那么不要慌张,有多段位移的狐狸能够让劫在大招期间无法造成足够的输出,劫想要带走有大招的狐狸不太现实,甚至有可能被狐狸大招逃回塔下,一个魅惑将其反杀,不过还是需要尽早出中亚,来确保完全克制劫的伤害。
流浪有一手禁锢技能,十分克制高机动性的狐狸,不过狐狸的技能射程要比流浪强,在以前Q技能没有改版的时候,因为以速度的优势,可能流浪还比较克制狐狸,但是如今的狐狸机动性得到了明显的提升,流浪想要禁锢到狐狸,狐狸能够依靠自己的高机动性轻松放流浪的风筝,流浪虽然输出能力要比狐狸出色,但是远远不如狐狸灵活,在后期的团战,狐狸能够依靠自己的机动性对敌人造成足够的威胁,而流浪则无法轻松接近狐狸打上一套输出。
团战思路
狐狸是一个风筝型法师,在团战中主要的目标是敌人的脆皮们,狐狸又多段的位移大招,在团战中能够很轻松接近敌人,造成输出,E技能的控制能力十分强大,一旦控制住敌人,能够轻松配合队友将其直接带走,狐狸在团战前,多用Q技能消耗敌人,由于Q技能的机动性,能够让狐狸消耗到敌人,又不容易被敌人抓住机会控到,E技能的命中率一直是狐狸的一个问题,但是一旦命中敌人的核心人物,那么就能够轻松为团战取得胜机,虽然新版的狐狸并不能一套将敌人秒杀,但是只要控制住敌人,那么队友及时跟上,同样能够将敌人带走,团战开始后的狐狸,不要急着进入战场,在敌人的第一波技能扔出之后,在利用大招切入战场,寻早脆皮目标,狐狸的所有技能都是有法强加成的,因此在后期狐狸还是能够造成非常可观的伤害输出,能够瞬间将敌人打残,在迂回着补上一个Q技能就能够将敌人带走,有了中亚之后,护理可以R进人堆去打伤害,再利用中亚的无敌来骗掉敌人的技能,等待队友的支援。只要狐狸能够在后期打残或带走敌人的核心输出,就能够让队友的压力大大下降,为团队胜利奠定基础。
游戏指南
英雄联盟继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。
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