恶魔城暗影之王好玩吗 游戏特色玩法一览
恶魔城暗影之王这个系列经久不衰的原因,就是因为他的玩法新奇,让玩家一旦上手就没有办法脱手了。所以小编熊北北就来告诉没有玩过恶魔城系列的玩家,恶魔城好玩么,有哪些游戏特色值得我们去玩呢。
注释:游戏有15个G,比较大,所以网速不好的玩家还是别刺激自己了哈。
这次故事以世界末日为背景,暗影主宰释放所有居住在死亡国度的幽魂与邪恶生物到凡间,造成凡间到处充满着死亡的气息。
玩故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加布里埃尔并非是贝尔蒙特家族的成员而是一名光明兄弟会的圣骑士,布里埃尔的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。于是主角为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义而踏上征途。
宏大瑰丽的史诗场景,从湖泊、沼泽、森林、瀑布、洞穴、山谷、地牢、墓地等自然环境以及神庙、圣地、要塞、钟塔、花园、村庄、宫殿等人工建筑以及各式各样的室内环境,无一不体现了设计师的功力,这些或美丽或恢宏或诡异的景观给玩家铺开了一层瑰丽的画卷。
游戏中的大量建筑布局充满动态哥特风格,将游戏内部世界很好的传达到屏幕这一边的玩家心中,让我们一旦沉浸其中就会惊叹于这些古朴神奇的艺术气息扑面而来。游戏过程中留意这些卓然独立、各具风采的建筑,能给我们以突出、激越、向上的震撼力和感染力。
因为游戏将精力主要集中在大场景的描绘上,因此对部分小场景处理的比较马虎和粗糙,当然我相信大部分玩家在游戏过程中会将大部分注意力集中在欣赏不同风格的美景方面从而忽略掉这些细微的地方,毕竟不是每个玩家都像写评测的那样不好好看风景而专找犄角旮旯挑毛病。
《恶魔城:暗影之王》的音乐制作专门请到了资深音乐人Oscar
Araujo,其配乐风格充满了男性的气势,霸气十足,常采用很宏大的交响乐不仅表现出细腻,柔美的风格同时也有气势高昂的节奏感。
因此在本作中也采用这种宏伟史诗般的表现手法,以匹敌电影的震撼力重新演绎恶魔城的世界。配乐场面雄壮宏大,气势压人,细细品味之下不由得感觉荡气回肠。
打击音效方面稍弱,因为主人公全程只有一种武器,所以,你懂的,全程就是钢铁刺链划破空气的呼呼声以及挥舞到敌人身上的蹭蹭声。游戏对白中规中矩,但是游戏有日文语音,为小岛组《合金装备》原班声优人马,有爱一定要尝试!
游戏操作还是比较上手的
左摇杆:控制角色,光标移动
十字键:切换副武器
X:普通攻击
Y:范围攻击
A:跳跃(可二段跳)
B:使用副武器
LS:吸魂(回复光魔法)
RS:吸魂(回复暗魔法)
LB:激活光魔法状态
RB:激活暗魔法状态
LT:防御(长按LT+方向翻滚回避,空中长按LT+A立刻降落,敌人攻击瞬间按LT弹反)
RT:远程抓取/特殊动作
本作基础连招方式跟大部分ACT类似,就是连续X轻攻击,连续Y重攻击,XY交替派生攻击,长按蓄力攻击以及可配合跳跃键A的空中连技。
看了那么多图会感觉这个游戏还是非常好玩的,下面来说说这款游戏的优缺点。
优点:
1.美轮美奂的艺术设定和场景塑造
2.大气磅礴的游戏原声
3.丰富耐玩的游戏流程和系统
4.值得反复通关的游戏试炼挑战
缺点:
1.游戏的固定视角不成熟
2.武器单一,装备系统取消,战斗过程略单调
3.对于“2D月下党”来讲变革较大,估计接受不能
就这么多了,希望玩家们喜欢。
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