神界3原罪困难难度职业选择 困难难度哪个职业好
对于体验一款游戏来说,职业还是选择方便的好,但是对于喜欢玩困难难度的玩家来说,职业的选择就要考虑其输出能力了,所以小编熊北北今天就来何大家说说神界3原罪" data_ue_src="http://www.douxie.com/game/11497.html" style="font-family: 'WenQuanYi Micro Hei Mono', 'WenQuanYi Micro Hei', 'Microsoft Yahei Mono', 'Microsoft Yahei', sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: none; color: rgb(0, 176, 240); font-size: 14.44444465637207px; line-height: 35px; text-indent: 28px; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">神界3原罪困难难度哪个职业最厉害,哪个职业比较好的问题吧。
调难度,进入主界面进入game,将难度调成hard,然后就可以选职业啦,经过几次尝试,推荐初始角色选择弓箭手和法师。
原因如下:
很多人都说这个版本弓箭手被大幅削弱了,成名技弧形射击没有了,而且打人也不疼,但我在玩的过程中发现弓箭手战略和debuff作用相当大,看你怎么玩了,首先是弓箭手的初始技能有个tactical
retreat,
这绝对是瞬移神技,不但可以穿越某些障碍物开箱子,而且还可以用来吸引敌人走位,将他们引到一块,然后再跳走,剩下的交给火系法师的fireball,后面会详细说。还有个初始技能是能弓箭折射4下,这个技能有点意思,当怪的站位呈现Z字型的时候,这个技能还是挺有用的。再就是在前几个版本极其阴霸的扇形射击,该技能在市场那专卖弓箭手技能书(好像叫Flitcher什么的)的NPC那,可以刷出来,等级需要13级,这个也需要看大家人品了。
至于法师,原因很简单:这一代的法师很强,我们来说说几个场景就明白了:出城打怪的时候,僵尸一死满地都是毒,只要沾上不敢说秒死,是不是血哗哗掉?还有敌方弓箭手给你一个范围伤害的火箭和毒箭,你的英雄要是站得很紧密,不是瞬间躺也基本全残了,我一开始还选的战士,那叫一个郁闷,完全不敢上去砍,困难难度下血变少,敌方怪血量增加,战士冲上去不但打不死人,还会成为集火的对象,就算打死了怪物死后满地的毒(僵尸),满地的火焰(火怪,fire
elmental),难度实在不小。
这一代的神界元素伤害特别高,尤其是火系,哪怕你不小心踩上地上的一点点火苗,要是火抗不高基本秒躺,所以建议选火系法师,注意创建角色时初始技能,属性和天赋都是可以重新分配的,不一定非要用默认的,我弓箭手是将技能点重新分配到lucky
charm
2级,弓系(就是那个一级学最多3个弓箭手技能的)1级,然后就没点分配了,弓箭手创建完成,然后是法师,我初始技能学的是火系一级,土系一级,水系一级,然后天赋学的far-out
man (增加施法距离)和walk it off
(所有状态减少一回合持续时间,主要是减少burning和poisoning的时间),技能学的是召唤蜘蛛,火系blaze
(具体名字忘了,就是一级的火系单体伤害)和 midnight oil (减速神技),然后,可以正式进入游戏啦~我弓箭手前期是主lucky
charm的,这样翻木桶和宝箱时出好装备(蓝色,绿色)的几率大,属性也能好一点。注意主角两人的对话,选择不同的回答会有不同的人物性格塑造,其中有一项是romantic,这个就是加lucky
charm的,在beta里有三个地方的对话可以触及romantic属性,一个是游戏刚开始,走几步地上有个尸体,里面有日记,拿起来触发对话可以加;第二个是在Evelyn房间里选择救哪个病人可以触发;第三个地方忘记了。
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