《无尽之剑3》Boss战心得攻略汇总

时间:2016-08-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《无尽之剑3》打Boss心得总结(上)

《无尽之剑3》Boss战心得攻略汇总是由蚕豆小编为大家准备的,今天小编就来给大家总结下《无尽之剑3》里面boss战打法和要点,探讨一下打各个Boss的技战术,主要是技术,以双武为主,以进阶要点为主。希望大家喜欢。

1 重武的神王(包括奥萨)

最简单的一个。唯一要注意的就是后退-蹬腿-刺剑-过顶劈这套招。三个两侧躲避或一个长躲避接一个短躲避皆可,时机掌握稍有难度。

无伤率应在90%以上。

2 塞恩

另外一个简单的,尤其对双武来说。振臂挥拳那两下,都中间跳起躲避,突刺破头锤是(就是他扑下来然后用头锤,这时会有破绽圈,非常难躲过,小编都用突刺破绽来破,因为是移动的,刺不准,有时会 )仅有的可能失误的点。

无伤率90%以上。

3 赛林 Therin

人称假动作帝。开始可能会觉得难,习惯了无伤率会很高,因为套路比较固定,可预判性强。

小编自认为的关键点是他武器举过顶那下,有竖劈和变向左劈。记得看到他举手就都左闪即可。还有就是他伸手掌击。掌击后接的是扫,下顿躲。 还有一套刺接撞膝然后劈,最后的劈有竖和斜两种变化,两侧避两下最后都左闪即可。

4 梅莱克

不用必杀或魔法较有难度。主要是旋风腿,小编是两个左闪接一个右闪,两个左闪的衔接要掌握还时机。两下膝顶第二下很快,但可预判。 还有一下跳劈后向上攻击的有些难度。小编一般闪开后向左上招架,成功率还是很高的。 关于旋风腿那套,最好长左避接下蹲或右闪。

总的讲,因为腿攻多,招式有些杂,无伤率75%。

5 Terrovax

也是中等难度,小编认为。腿活多还有盾击。

小编最易被打到的是他剑盾相击后横扫的那一下。在套路后期剑盾互击后有甩盾和横扫两种变招。大家注意,boss的攻击第一下是小踢腿再敲剑盾后面接的就是扫,跳起或招架破解。其它起手再有敲就是甩盾,左右躲避皆可。

后撤猫腰后盾击连招也有两种。回头看是四下盾击,小编一般三右后左。不回头是五下,第二和三下衔接处时机很重要,也是最后一下左闪。还有一种是后撤转身盾击的,比较容易躲。

总的来讲有些难度,无伤率60%

《无尽之剑3》打Boss心得总结(下)

6 莉莲德

公认的难打。

@闪亮的金羊毛 有最新视频,12分钟1:5打法无伤,是小编目前看过的技术流最高水平。

比较难的招很多,小编觉得。

三种后撤踢腿:一撤到左边旋过来,要长跳接两侧闪;二左腿在前然后扫右腿,长跳接两次右闪(左也可以吧);三右腿在前踢中路,两侧躲接长跳然后右闪。

两种长串攻击,一后仰二平扫,破法理论上分别是两侧长按躲避和长跳,或者以截拳道的方式直接招架破击。但时机要掌握精确,小编失误率就挺高。而且招架有时不能造成破击,往往被她接下来的一招打到。

其它就没特别难的招了吧,但因为动作节奏多变还是很容易被打到。

无伤率15%

7 工匠

就操作性来讲工匠其实容易些,比莉莲德。但莉莲德的所有招法双刀都能破。而工匠有理论上的绝杀双刀十字斩,一般是连着两个上十字斩的第二个。不用必杀或魔法无法无伤,就是用必杀和魔法也很难无伤。

第一段重武除了后退踢刺还有招旋风腿,其实不难防,长蹲接右闪再连蹲两次吧。

第二段招架斜着出招失误率会低,很多人都讲过。

第三段盾击联招其实容易防,反而是剑招有假动作易受伤,还有一下耍盾和转圈先剑后盾开始时会以为可以招架,其实只能躲避。多打几遍就适应了。

相对容易过但难无伤,无伤率10%。

8 双刀神王(包括奥萨)

小编个人觉得最难的还是全程双刀的神王。

工匠只是第二段,挺一下就过去了。神王双刀全程的话,不说十字斩,一直快速招架就很难不失误,而且即使用剑盾也很难打,太费盾。没有独有的大招,但难于其它boss的大招,无招胜有招啊。

无伤率5%

9、Oslim

在幕间boss里算难打的一个。其实没什么大招,像咏春一样都是贴身近打,但节奏忽快忽慢还是很易受伤。

个人体会,他摆足架子的攻击尽量躲避,小编经常是招架破击不成被后面一下打到。快攻宜招架,尤其注意他从右下方的快攻招架时最好顺着方向向右上招架。

总的来讲,打boss的时候能够躲避最好躲避,招架适度才更安全,失误率更低。

战术

关于对boss各种配置打法网上有很多介绍,,小编只谈一下个人的一些实战经验。

小编的打法和配置的习惯是基于两点养成的,一小编玩无尽的追求就是无尽地刷工匠等级,二有相当长时间里第五章消失,只好刷不死模式。

正常打boss的配置,双武(boss等级高的话双武比剑盾其实更安全),blunt魔法的戒指,2500生命/秒药水。非魔法免疫boss可100%保证过,且低成本。

魔法免疫的boss

魔法免疫的boss,尤其是在不死模式,最保险的方法是上无限必杀,宝石型无限必杀其实很累人的,药水型就比较轻松,因为可配更多破击宝石。复活药水也是一种方法。

在剧情模式,对双刀神王和莉莲德和工匠以外的boss,大部分情况小编是平打。就是说不用药水和无限必杀。

像1:5那种让打小编玩得少,偶尔会尝试不用魔法和必杀。最极端的让打应该是不用任何宝石,药水,魔法和必杀。   必杀

现在越来越体会到放必杀后会卡刀的问题,尤其是在打boss时。

小编的情况是,放必杀然后结束攻击后,boss的攻击常常会从一套大招的最后几下开始,有的还能避过,有时会躲也躲不过,更不要说招架了。

不管这个算不算bug,建议打boss时慎用必杀,最好只留着对付破十字斩之类的狠招。 有人曾经说过轻武打boss更轻松,现在彻底否决,后期还是双武更适合。主要是高级别boss太费盾了,盾一旦破,工匠的连环腿无解不说,很多横扫之类的必须招架,而招架失误率还是会比躲避高。

即使搭配回盾药水有时也会来不及。后期还能用重武打boss的应该也是神人吧。

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