《战舰少女》昼夜火力计算公式详解
《战舰少女》昼夜火力计算公式详解(1)
战舰少女昼夜火力计算公式,战舰少女炮击战伤害计算公式是什么,下面小编给大家带来战舰少女昼夜火力公式计算一览,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
在一次(闪避&命中)判定之后被命中,形成以下公式:
炮击战公式:
当(面板火力×阵型火力系数)<150
(面板火力×阵型火力系数)×昼浮动系数×判定暴击×航向矫正(优/同/反/劣)×弹药矫正-敌舰装甲=伤害
当(面板火力×阵型火力系数)>150
{SQRT【(面板火力×阵型火力系数)-150】+150}×昼浮动系数×判定暴击×航向矫正(优/同/反/劣)×弹药矫正-敌舰装甲=伤害
当伤害<0
(面板火力×阵型火力系数)×浮动系数×判定暴击×航向矫正(优/同/反/劣)×弹药矫正×10%=伤害,向下取整
此伤害为不破防强制伤害
SQRT:开根
昼浮动系数:±22%,或0.78-1.22
昼暴击:150%
弹药矫正:弹药剩余=40%,20%,火力=80%,40%(存疑)
阵型火力系数:单纵1.1 梯形1.0 其余稍后补充
航向矫正:T优系数1.2,同行系数1.0,反航系数0.8,T劣目前测试极限系数0.667(T劣存疑)
夜战公式:(攻击类型面值×阵型火力系数)×夜浮动系数×判定暴击×航向矫正-敌舰装甲=伤害
(攻击类型面值×阵型火力系数)阈值判定同于昼
《战舰少女》昼夜火力计算公式详解(2)
攻击类型:
攻击类型1:纯火力伤害 攻击类型2:纯鱼雷伤害 攻击类型3:火力&鱼雷混合伤害(火力+鱼雷)
战列,战巡,重炮:夜浮动系数1.2-1.8,攻击类型1
驱逐舰,潜艇:夜浮动系数2.4-3.0,攻击类型2
雷装轻巡,重巡:夜浮动系数1.2-1.8,攻击类型3
无雷装轻巡,重巡:夜浮动系数2.4-3.6,攻击类型1
夜暴击:200%
测试过程:
150&151火力的任意船对演习中(已知对面护甲)的船只进行单纵、梯形优/同/反/劣多次采值测试(Greed )
对120火力,170火力的爱丽单纵、梯形进行优/同/反/劣伤害范围采值测试,对多个火力进行随机目标测试(堕§天狼)
非提委提供后续数据(诺头)
反验证,再验证!然后发现公式取值稳如poi~
《战舰少女》昼夜火力计算公式详解(3)
攻击类型:
攻击类型1:纯火力伤害 攻击类型2:纯鱼雷伤害 攻击类型3:火力&鱼雷混合伤害(火力+鱼雷)
战列,战巡,重炮:夜浮动系数1.2-1.8,攻击类型1
驱逐舰,潜艇:夜浮动系数2.4-3.0,攻击类型2
雷装轻巡,重巡:夜浮动系数1.2-1.8,攻击类型3
无雷装轻巡,重巡:夜浮动系数2.4-3.6,攻击类型1
夜暴击:200%
测试过程:
150&151火力的任意船对演习中(已知对面护甲)的船只进行单纵、梯形优/同/反/劣多次采值测试(Greed )
对120火力,170火力的爱丽单纵、梯形进行优/同/反/劣伤害范围采值测试,对多个火力进行随机目标测试(堕§天狼)
非提委提供后续数据(诺头)
反验证,再验证!然后发现公式取值稳如poi~
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