我的世界物品怎么制作 各种物品制作教程
我的世界自动识别货币抽奖机制作方法教程
我的世界物品制作攻略汇总带给玩家,很多物品都是需要玩家们去制作的,怎么制作,就来看看我的世界物品制作攻略汇总。
我的世界自动识别货币抽奖机制作方法教程
我的世界中抽奖机的种类有很多,有连发型抽奖机和普通抽奖机,但是它们的制作都需要用到命令方块,今天小编要给大家带来的是用命令方块制作自动识别货币抽奖机的制作方法,一起来看看吧。
自动识别货币抽奖机制作方法
废话不多说,(貌似一句开场白都没说),这些是要准备的材料,红石,中继器,比较器,投掷器,漏斗,箱子,红石火把,装饰方块,任意方块。。
先用任意方块做一个这样的结构
然后按照图放上中继器 比较器 红石 红石火把
然后放两个漏斗,上面的是按着Shift右键红石比较器,别放到上面哦
下面的在两边放一个箱子,然后按住Shift漏斗朝着箱子,,(不要往下面放箱子,下面有红石火把)
然后再上面的红石火把连一条红石到投掷器,可以弄远些放上水流,,
这是把多余的方块打掉后的图片,红石怎么放都行,
然后打开第一个漏斗,,注意 是第一个,箱子上面那个,不能弄错,因为这是过滤系统,坏了就不好使了
大致的过滤系统就是 漏斗五个格子,我的货币是铁锭,所以漏斗里的格式是 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*1 铁锭*18 注意 四个格子是1 另一个随意格子是
投掷器里放上我们的奖品
稍微做一下装饰
扔入铁锭,出来奖品了~想要拿到扔下去的铁,下去打开那个箱子。
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我的世界超频红石制作方法
我的世界超频红石制作方法
我的世界中,红石是个非常有用的道具,在制作各种自动装置上都会用到,而这也是这款游戏的精髓所在,关于游戏中的超频红石,下面是详细攻略,新手玩家可以参考。
超频红石攻略
现在清楚了吧,发射器不停地射烟花。
现在教大家怎么做。
首先,先放一个粘性活塞
再放点红石
接着挖一个坑
让红石穿过这个坑连上活塞
在坑的上面放四个方块(不能是沙子一类)
按图上的样子打掉两个方块
在十字指着的地方朝下放个粘性活塞
把上面的方块打掉
在活塞的左边放两个方块
打掉指针所指的方块,再如图放上红石火把。
在放上火把方块的另一端,放上拉杆,再在活塞前放上红石块。
就这样大功告成。
原理:其实十分简单,红石块通过红石给活塞充能,活塞推出红石块,红石块无法给活塞充能,活塞收回,然后红石块继续给红石充能,就这样进行循环,至于第四步到最后一步(最后一步的放红石块不算),是一个控制系统。活塞推出,阻止红石地连接。
我的世界手机版方块启动器使用方法介绍
我的世界手机版方块启动器使用方法介绍
我的世界中有很多MOD都需要用到方块启动器,那么方块启动器是什么?它有什么作用?它怎么下载呢?下面小编给大家详细介绍一下。
方块启动器下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGxJ0mq
先下载跟版本相符的方块启动器,版本号游戏主界面左下方能看到,启动器图标是个扳手。
材质包(皮肤)使用
1.打开启动器——启动器设置
2.材质包ON(皮肤用ON)——点击材质包(使用皮肤)——select
3.找到存储材质包的位置——点击材质包(皮肤)
MOD使用
1.打开启动器——游戏内打补丁
2.输入——找到存储MOD的位置——点击MOD就行了
JS使用
1.打开启动器——Manage ModPe Scripts
2.输入——local storage——找到存储JS的地址——点击JS就行了
三种插件的使用方法差不多,方块启动器可以很轻松的实现材质、皮肤、mod跟js的使用。
我的世界无限水水井用途和制作方法介绍
我的世界无限水水井用途和制作方法介绍
一个无限水水井是一个提供无限水源的水池(它可以是自然生成或者由玩家制造)。无限水水井可用于建设农田(耕地需要水)或是节省步行到远处取水的来回时间。由于无限水水井提供了无限水源,这意味在内陆地区或缺水的地区建造一个大农田是可行的。
无论什么时候,只要你有一个桶由这个水池收集水,同时它一次又一次地注满的话,这意味着个水池就是一个无限水水井。要建造它们并非一件难事,但在一些到处有生物扩散的地方更难找到。无限水水井是最容易建造在所有生物群系除了冻原及针叶树林地带 生物群系。(在在冻原及针叶树林地带生物群系,水有机会结成冰。除非有足够亮度)
在温暖的生物群系建造无限水水井
在温暖的生物群系建造一个无限水水井是十分简单的.
2x2的无限水水井建造方法:
首先你要有两个水桶,然后挖一个有一个方块深的2x2洞。按着在任何一角注水。接下来在对角注水(不是旁边那两格)。一个2x2无限水水井建成了!
另外一种做法是挖一个 1格深 1格宽 3格长的坑。然后把水倒在两个尽头。你就可以无限从中间那一格里提水了。这在你需要建造一个非常大的水池时。你可以从这里大量提水。
沙漠水井也是一个很好的例子,十字形的坑,中间的水可以无限采集.
在冻原及针叶树林地带建造无限水水井[编辑]应用相同规则,在这个生物群系创造无限水源,增加了几个步骤。你必须至少有一圈火把围住无限水水井。若果你不这么做的话,水会结成冰。当然你可以打破它们,让冰还原成水,不过它们会再次结成冰。由于火把能够熔化冰,它们确保水处于一个其它生物群系提供的安全温度。在农田也一样,用水包围农作物,并确保水处于室温,以加快农作物收获速度。
注满一个大区域
当你需要填满一个40×40的水槽时,你如果一个一个的去填会非常的费时间。怎么才能最快速度的填满?
第一步,这样做。
AWAWAWAWAWAWAWAWAW……
W A=空气
A W=水
W
A
W
A
……
这样所有的十字两边都会自动填满。
或者你可以这样做
WAAA
AWAA
AAWA
AAAW
(等等)
这样从一边到另一边摆设方块。
我的世界活塞电路原理和活塞门制作方法介绍
我的世界活塞电路原理和活塞门制作方法介绍
在我的世界中活塞允许了玩家设计更小的,拥有比常规速度更快的与/或门的的电路。对红石电路有着正确的理解会对你很有帮助,因为这个教程集中在电路设计而不是它的功能。
活塞式电路有着三个优势:
中继器和活塞都会像红石火把一样“烧毁”。
活塞电路比它们对应的红石部分更小。
活塞电路用的材料找起来十分的简单。
活塞电路的主要部件是粘性活塞,红石线,红石中继器和红石火把。
除非另有陈述,所有的活塞都应该是粘性活塞。
原理:
对活塞有用的能量可以以多种形式来传输。首先要注意的是,这里有两种不同类型的方块;透明的 和 固体的。透明方块通常指的是和玻璃,半台阶,或和空气一个类型的方块,同时固体方块指的是更常见的材料,例如泥土,石头或者羊毛。
红石信号的关键是能够穿过固体方块来传输信号,但是不能穿过透明方块来传输信号。然而,信号可以一次穿过一个固体方块,它不能从一个固体方块传输到另一个固体方块中去。一个固体方块只有在它是被"强力充能"(被一个红石火把,红石中继器,或者红石比较器,但是红石线不行。)的情况下才可以向从其延伸的电线充能。 红石粉可以被放置在某些透明方块上,但是这样放置的红石粉只会向上传输信号,而不会向下传输(这就是因为红石信号不能穿过透明方块的原因)。
红石火把只有在它们会在逻辑门使用之后改变状态之时才会被考虑成一个逻辑部件。(否则它们只是一个信号供应器。)如果它们很频繁的改变状态的话,它们极易烧毁。如果一个固体方块在一个红石火把之上的话,任何连接到那个方块的红石线都会被充能。然而,如果那个方块是一个透明方块的话,红石火把则不会帮红石线充能。在创造模式中,因为红石块的出现,把红石火把当做一个方块的信号供应器是很不适用的,因为红石块是被永久充能的。不过它们更加的昂贵。
当一个红石中继器对着一个固体方块时,它会用和红石火把一样的方式把信号传递进那个方块。一个中继器还可以从一个被充能的固体方块中获得信号,甚至是很弱的充能程度(这就是红石中继器可以把弱充能的信号转换成一个更强的信号的功能)。然而信号不会通过透明方块进行传递。
活塞会在被充能时伸缩,但是值得注意的是它们可以从在它们上面的方块处接受信号——即使那个方块是空气,如果它能够被充能,活塞也同样会被充能。活塞还可以通过它们伸缩出的活塞部分来接受信号,这就产生了几种广泛在电路中使用的混杂模式。一个活塞在它伸缩的时候能够给推动至多12个方块;然而,一个粘性活塞缩回的时候只能拉回一个方块。某些方块能够免疫被推动或拉动,尤其是黑曜石和任何带有图形用户界面(GUI)或者储存空间的方块(除了工作台)。其他的方块被活塞推动的时候会"蹦出来"然后掉落成为物品——这也包括了大部分"附加"在那个方块上的方块,例如任何种类的火把,或者门,但是也有一些其他的,例如南瓜灯。
活塞门设计
活塞可以衍生出能够代替许多传统的逻辑门的设计。活塞门也可以使用红石火把来提供一个持续的信号来源,或者为了其他目的。
非门/变频器
只用活塞的非门比常规的红石非门要稍稍大一些,所以它很少被单独使用。然而,它论证了使用在许多活塞机械中的一个重要的概念,即在固体方块之下的红石火把能够在任何周围的红石线中产生一道信号电流。当一个输入线路被触发的时候,活塞伸缩,不再遮挡住有着红石火把的坑,并且消除了从输出线路来的信号。输入线路可以为几乎任何方向的活塞进行充能。非此即彼,一个红石块可以用于缩小这个设计。
或门
这个有可比性的设计比起常规的红石或门稍稍快一些。它使用了一个从任意一条输入线路充能伸缩后能够覆盖一个红石火把的活塞。
与门
非常快速的与门。在停止充能的时候,粘性活塞会从坑上拉回方块,阻断整个电路。当充能后,它会伸缩,然后让红石电能流入/出那个坑。一条输入线路为活塞提供能量,另外一条为活塞阻断的电路部分提供能量,要释放一个信号,这两者都必须是开启的。
异或门
一个只会在某一条输入线路被开启时才会激活的设备。读作"ex-or" (XOR),它是 "exclusive or" (异或)的简写。若是在尾端增加一个非门就会变为同或门,是一种会在输入线路互相相等时才会激活的逻辑门。异或门和同或门有着一个有用的特质:如果当一个异或门或同或门的输入线路变化时,它们的输出线路总是会跟着一起变化,这允许了混合两个开关来开关一个门,或激活另一个设备。这个设计比相同意义下只用红石的设计要小得多,而且还比其稍快一些。
同或门
一个会在两个输入线路都相等的情况下激活的设备,所以它对做门来说很有用,这样的话,如果输入线路变化的话输出线路总是会跟着一起变化。就像异或门一样,这个设计比相同意义下只用红石的设计更小更快。
我的世界服务器建立教程
我的世界服务器建立教程
我的世界中如果我们想和小伙伴们联机进行玩耍的话就必须要建立一个服务器,要不然就是加入别人的服务器,那么服务器的建立方法是什么呢?我们怎么样加入别人的服务器呢?下面一起来看看吧。
一、官方服务器
"官方服务器"没有"第三方服务器"那么人性化,优化的那么好.所以并不被大多数老手所接受.但是该类服务器适合刚刚接触"Minecraft"的玩家使用。
No1 "下载官方服务端"
找到"Minecraft_Server.exe",右键另存为下载.
No2 "使用方法"
新建一个文件夹,将所下载程序放入.双击程序,将会自动生成一些文件.等到提示
"[INFO] Done (任何数字ns)! For help, type "help" or "?"
即可把自己电脑的"IP地址"给予需要联机的人.让其同过联网模式连接到你的电脑.
No3 "获取IP"
获取对方"IP地址"的途径有两个.
1.登陆 www.ip138.com 查看您的IP
2.点击"开始"-"运行" 输入"cmd"-在新出现的窗口里输入"ipconfig"即可查询到自己"IP地址"
获取了服务器IP后给其他人就能让他们用这个IP连入你的服务器了。
注意:如果要使用hamachi的话需要先运行hamachi,然后创建网络,让所有参与联机的玩家通过hamachi加入进来,最后给他们"Hamachi IP"即可。具体可以参照多人游戏教程里的使用hamachi部分。
二、bukkit服务器
No1 "下载Bukkit服务端"
进入网页后,寻找"Latest Downloads"这一栏,里面有最新下载,右键另存为第一个或第二个即可.然后下载附件"bukkit.rar",将里面的Bat文件解压到"Bukkit服务端"所在文件夹.
No`2 "使用方法"
使用SP启动器的用户需要用记事本打开bukkit服务器目录下的"server.proerties"文件将"online-mode=ture"改成"online-mode=false"
双击打开"bukkit.bat"文件.等待1-3分钟(生成Bukkit专用的地图文件)。
之后就可以把自己电脑的"IP地址"给与需要联机的人,让其同过联网模式连接到你的电脑。
我的世界村庄
详细介绍:
建服准备
JRE(Java Runtime Environment - Java运行环境)
如你所知,客户端是JAVA程序,服务器也是JAVA程序。建服涉及到有关启动java程序的命令,下面推荐安装版,因为绿色版不注册表无法被系统直接使用。下载:你有2个选择,可以去官网先下载下载器,然后再进行安装。或者去各网站下载已经下好的安装程序,然后安装。
注意:
关于游戏内容:
如果你没单机过,请先单机一段时间,会制作所有物品,了解所有生物,去过三界,死过N次,再想联机。
如果你没联机过,请先联机一段时间后再想建服,连聊天按哪个键的人都不知道仍想要建服的人你伤不起啊(更不要说没玩过MC的人了……)
关于个人能力:
建服要求至少有高中毕业英语成绩优良的语言能力,以及一定的JAVA理解能力,因为这个软件是外国用JAVA语言开发的,都是英语(除非有人汉化),报错信息需要有JAVA知识才能看懂,插件也需要一定的数据格式排版编码思想。连电脑都不熟悉的人更不要说了,这不是没学会走就开始跑吗?此外,独立自助自学的能力也是需要的,没有人会不厌其烦的告诉你,除非他和你很熟。
关于经济条件:
小型服(1~20人)——家用机就可以满足,2GB内存,10MB光纤相信对游戏玩家不是问题;
中型服(20~100人)——这就需要服务器了,无收入人士(比如学生)还是建小型服或者去玩别人的服吧;
大型服(100人+)——需要专业服务器,大流量光纤,非常烧钱,好吧,不是对MC骨灰级玩家还是洗洗睡吧;
服务器建立
注意事项
1.确保你安装了JRE:打开开始菜单,并选择“运行”,输入“cmd”后点击确定,在出来的窗口中输入“java -version” 如果出现“Unknown command. Type 'help' for help.”则说明你没有安装JRE或者进行环境变量设置,下载并安装请浏览1L,环境变量设置可以百度搜索。
2.确认服务器正常启动:当未安装插件时,控制台窗口中出现了“Done!”的字样,则说明你服务器已建立完毕。
3.尖括号表明的是范围,不需要输入。
Windows:
1.下载CraftBukkit:
2.将下载到的jar文件放到你想要让服务器安装的目录下;
3.新建一个txt文本文档,打开并输入:
@ECHO OFF
java -Xms1g -Xmx1g -jar <此处换成你下载到的文件的文件名>.jar
pause
4.保存该文档,并将文档重命名为bat后缀(文件名任意);
5.双击该bat文件即可运行服务器;
6.输入stop正常关闭服务器。
Linux
⒈ 下载水桶服务器的最新版
⒉ 将.jar文件放在任意文件夹下(我们以~/craftbukkit为例)。
⒊ 用终端设备输入“cd ~/craftbukkit”移动到上方目录。
⒋ 创建一个新的文本文件于minecraft文件夹然后将他命名为 craftbukkit.sh
⒌ 编辑该文本,将下面的代码粘贴到文本中:
cat > craftbukkit.sh << EOF
#!/bin/sh
BINDIR=$(dirname "$(readlink -fn "$0")")
cd "$BINDIR"
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar <此处换成你下载到的文件的文件名>.jar
EOF
chmod +x craftbukkit.sh
⒍ 保存该壳并确定它是可执行文件,然后用终端打开它,一个控制台窗口将会打开然后迅速自动关闭。
⒎ 之后输入“~/craftbukkit/craftbukkit.sh”来运行。
⒏ 如果你不小心打开,在其中输入“stop”来正常关闭服务器。
Mac OS X
打开终端(Terminal,在“Application/Utilities”中可以找到)并将以下内容粘贴:
cd ~/Desktop/
mkdir BukkitServer
cd BukkitServer/
curl -LO http://cbukk.it/craftbukkit.jar
echo "cd ~/Desktop/BukkitServer/" >> start.command
echo " java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o true" >> start.command
chmod +x start.command
文本编辑(Textedit)应该打开一个名为“LaunchServer.command”的文本文件,找到[RAM]并用512或1024或1536或2560或3072或5120将其替换(具体哪个数字看你硬件了)
这是服务器拥有的内存数量:512=512MB;1024=1GB;1536=1.5GB;2560=2.5GB;3072=3GB;5120=5GB。
服务器将安装在你的桌面,在“Bukkit Server”里,要运行它,双击“LaunchServer.command”即可。
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