《海贼无双3》全角色人物使用心得
《海贼无双3》是由超级火热的经典动漫海贼王改编而来的一款动作冒险游戏系列新作,小编表示日本的动漫游戏产业一条龙服务简直不要太好,这款游戏也是超级棒,里面的人物角色非常多,小编为大家带来玩家分享的《海贼无双3》全角色人物使用心得,一起来了解一下吧!
对《海贼无双3》游戏很有感触,一直想个文,但琐事繁多,打得相当慢。说来惭愧,写这篇心得的时候我还没有一个满级角色。
经历了一个月的开荒和摸索,并和朋友交流探讨后,部分角色有了比较清晰的思路,小叙一下,
一方面是想通过交流获得新的灵感;另一方面,是想向大家分享一些实用的打法,并且纠正大家对部分角色的误解。
我所写的角色至少过了一次梦魇难度的真海贼无双,对角色的实力的个人见解,会以评级的形式描述,虽然评级可能会引发争议,但我觉得争议会指向更合理的评价,因此还是放上。
一般来说,我们对人物的评价往往会低于人物的实际性能(因为没找到最合适的打法),我虽然不能保证我的用法一定是最合理的,但一定是对得起我给的评级的。
SSS级:同时面对3个以上boss时基本无压力,拥有大屠杀般的广范围高伤害技能,清兵对将都有很高的稳定性和效率,所有梦魇难度关卡都可以轻松通过
SS级:单挑boss时稳定性和输出都是top水准,同时面对多个boss时可以较安全的逐个击破,所有梦魇难度关卡都可以较为轻松地通过
S级:单挑boss时的稳定性较高但输出中等或偏低,同时面对多个boss时安全性有所下降,一般梦魇难度关卡可以较为轻松地轻松通过
以下都不是重点,适当忽略
一些可能会用到的名词:
c1:三角-三角-三角
c2:方-三角-三角-三角
c3:方-方-三角-三角-三角
……
逆c2:三角-方-方-方
……
再来简单说说海贼无双3的系统:
1、羁绊系统
招牌系统,实际使用时因为各种原因遭人嫌弃(比如不能自由选伙伴,使用时屏幕一黑等等),我个人不太喜欢这个系统,基本上c技收尾是不接伙伴攻击的。
但是,不可否认,这个系统非常强力,相当适合“割草”。
玩过梦魇航海的玩家都会有这样的印象,敌将皮糙肉厚,然而在暴气中,4个伙伴出一套c技,敌将就脆弱的不行了。
如果觉得自己喜欢的人物输出不够,大可以依靠这个伙伴系统,
但基于对人物本身性能的考虑,我是不会涉及这个系统的。
2、霸体
这次海3的敌人暴气后都有专门的霸体槽,通过攻击可以消耗霸体槽,霸体中一般攻击打不出硬直。
这次的霸体对近战角色的影响很大,一般需要先打晕才能保证安全输出。
同时,更加奠定了远程角色的优势,换言之,一个拥有强力远程c技的角色绝不可能弱。
(霸体打消时敌人眩晕率极高,打晕敌人后霸体槽必定清零,注意这两句话是独立的)
3、梦魇航海
本作最重要的游戏模式之一,在该模式下,敌人攻高血厚,第一次打时很容易感到压力。
除了恶心的敌将之外,巨人队长也非常恶心,即使不暴气,也有一定霸体,可以直接命中自然系,(无双脸要暴气才有这两个特权),被打到一套直接掉半管血。
4、boss
这次的关底boss有三段血槽,打掉一段后会暴气,如果不等他暴气的话,受到所有攻击都不会受伤。
所以一场boss战,boss至少会暴气两次。
打到第三段血槽时,会触发hero time,敌人能力上升,比较明显的变化就是防更高了。
三段血槽的设定可以说是延长了boss战的时间,也增加了些许紧张感,不过打完一段血槽等boss暴气也是非常搞笑。
(女帝要是把敌人石化了,还得打几下帮他解除石化,相当无语。)
5、x取消
海贼无双2我玩过一点,x的作用非同小可,除了最原始的回避功能,出招位置的调整以及硬直的取消都非常实用
在3中x取消是可以对霸体状态的敌人产生硬直的(但不能消减霸体槽,配合方来打霸体需要极高的按键频率,如何应用坐等高手开发)
正文:
以下涉及到的人物,等级都在63以上(学到了所有技能),
我写的比较粗略,只介绍实用的打法,详细心得可以等松风朱枪大神。
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